docgid.ru

Тактика за преминаване на гробницата на sargeras. Водеща диаграма на гробницата на саргерас. Героично пълнолуние

Хареса ли ви нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Гробницата на Саргерас е четвъртият рейд на Легиона, който се появи с пускането на корекция 7.2.5. По-долу е дадено общо описание на нападението с връзки към специфични за шефа тактики, както и списък на плячката от комплекта T20.

Гробницата на босовете на Саргерас и тактики

Гробницата на Саргерас е нелинейно подземие.

  • Първо, играчите трябва да убият Goroth, след което ще се отворят три опции за по-нататъшно преминаване на подземието:
  1. Демонична инквизиция
  2. Kharjatani господарката Sashzh"в
  3. Сестрите на луната и домакинът на страданието
  • След като убие всички горепосочени босове, рейдът може да се бие с Бдителната девойка, Аватар на падналите и Кил'джеден.

Тактиката ще се появи много скоро!

История на гробницата на Саргерас

Гробницата на Саргерас някога е била свещен храм на богинята Елуна; Егуин по-късно заключва победения аватар на Саргерас в нея. Опитвайки се да защити гробницата от любопитни очи, Егуин я скри под земята, но силата на падналия титан неизменно привличаше гнусни и нечестни същества. Когато Gul'dan намери гробницата, той унищожи защитните магии на Aegwynn и отвори портал за войските на Легиона. Сега осквернени демони измъчват тези земи с надеждата да съживят своя господар.

Когато работехме върху структурата на гробницата на Саргерас, искахме да създадем среда, която да бъде напълно съвместима с духа на Broken Isles и разнообразна, но последователна в цялостния стил на босовете. Това желание се отразява във външния вид на новия рейд и в динамиката на битките.

Как да стигнете до гробницата на Саргерас

Гробницата на Саргерас се намира в северната част на Счупените острови. Ако можете да летите, отидете директно до Rynn's Final Resting, зеления кръг на картата. Там има огромен портал, който определено няма да пропуснете!

Ако не можете да летите, отидете до Vengeance Pinnacle, след това отидете на юг през моста, завийте наляво и следвайте пътеката. Ще срещнете демони по пътя, но те ще се бият с вашите съюзници от Legion's Fall Army и вие ще можете да преминете.

Камъкът за призоваване се намира вляво от входа на подземието.

График за отваряне на рейд

21 юни, сряда - отваряне в нормален и героичен режим.
28 юни, сряда - отваряне в митичен режим и отваряне на първото крило на „Портите на ада“ (Goroth, Demon Inquisitors, Kharjatan) в системата за търсене на нападения.
12 юли, сряда - отваряне на второто крило на „Залата на оплакванията“ (г-жа Sashzh’in, Сестри на Луната, Домакин на страданието) в системата за търсене на нападение.
26 юли, сряда - отваряне на третото крило „Залата на аватара“ (Бдителна девойка, аватар на Саргерас) в системата за търсене на нападение.
9 август, сряда - откриване на четвъртото крило „Падането на изкусителя“ (Kil'jaeden) в системата за търсене на нападение.

Надграждане на легендарни предмети

В 7.2.5 играчите ще имат способността да надграждат своите съществуващи легендарни предмети до ниво 970, използвайки стабилизирана титанова есенция. Този артикул е много подобен на дистилираната титанова есенция от корекция 7.1.5, която беше използвана за надграждане на легендарни предмети до ниво 940.

Новото надграждане се дава като награда за завършване на мисия, която започва с елемента Corrupted Sample. Предметът може да бъде получен от сандъка на претендента в крепостта на класа.

За да изпълните задачата, посетете Enchanter Vridiel в Dalaran и вземете от него задачата Unstable Power, която изисква да съберете 50 Writhing Essence. 20 Writhing Essence могат да бъдат получени от сандъка на претендента. Други методи за получаване на Writhing Essence в момента не са известни. Най-вероятно ще падне от босове в Tomb of Sargeras, точно както есенциите за Titan's Touch, изпуснати в Nighthold.

Награди: транспорт, постижения и др.

  • Като награда за завършване на Glory of the Tomb Raider можете да получите заглавието

Актуализирано: Raid Finder Wing 3 (Chamber of the Avatar) е достъпен на 26 юли
Актуализирано на 12 юли: Raid Finder Wing 2 (Wailing Halls) вече е наличен.
Актуализирано на 28 юни:Митична трудност и Raid Finder Wing 1 (The Gates of Hell) вече са налични.
Актуализирано на 21 юни:Вече е налична гробницата на Саргерас с нормална и героична трудност.

През несметни опасности и неизброими трудности, обединените сили на класовите ордени са си пробили път през Разбития бряг, за да достигнат до гробницата на Саргерас. С оръжия с голяма сила и Стълбовете на Сътворението под ръка, защитниците на Азерот трябва да се изправят срещу тези последни врагове, преди порталът да бъде запечатан, прекъсвайки достъпа на Горящия легион до Азерот.

Минимално ниво: 110
местоположение:Разбитият бряг
Шефове: 9
Трудност: Raid Finder, нормален, героичен, митичен

Aegwynn използва този свещен храм на Elune, за да заключи аватара на победения Sargeras. Тя се надяваше, че ще остане спящо, заровено дълбоко в земята, но примамката на силата продължава да привлича мръсни същества към това място. Когато Гул'дан влезе отново в гробницата, той разруши защитните сили на Игуен и отвори врата за нахлуване на Легиона. Сега армията на Fel разкъсва трезора, надявайки се да възвърне силата на господаря си.

При структурирането на гробницата на Саргерас ние едновременно искахме да предоставим интериор, достоен за епичната фасада, която се извисява над Broken Shore, като същевременно оставихме място за разнообразие както в атмосферата, така и в типовете босове, които стоят на пътя на играчите. Тази цел информира цялостното оформление на нападението и потока от началото до края.

Прозрения за разработчици

График за отключване на рейд

сряда, юни. 21 – Отваряне на нормални и героични трудности
сряда, юни. 28 – Митична трудност и Raid Finder Wing 1 – Gates of Hell (Goroth, Harjatan, Mistress Sass"zine) Отворено
сряда, юли 12 – Raid Finder Wing 2 – Залите на плача (Demonic Inquisition, Sisters of the Moon, Desolate Host) се отваря
сряда, юли 26 – Raid Finder Wing 3– Стаята на Аватара (Девица на бдителността, Аватар на Саргерас) се отваря
сряда, авг. 9 – Raid Finder Wing 4-Deceiver’s Fall (Kil’Jaeden) Отваря

Срещи и босове

Можете да научите малко за всеки от шефовете по-долу. Уверете се, че сте проверили ръководството за приключения в играта (Shift-J) за пълен списък със съвети за лечители, нанасящи щети и танкове.

Най-горното ниво на гробницата е пряко отражение на естетиката на екстериора и играчите, които са прекарали известно време в подземието на Cathedral of Eternal Night, ще разпознаят кораба, към който гледа входът. Тази област е под пълен контрол на Легиона и армиите на Legionfall трябва да победят някои от най-яростните демонични командири, за да се закрепят в Гробницата.

Прозрения за разработчици

Горот

Като наказание за минали неуспехи, плътта на Горот е опетнена с парещи рани. При всяко движение, което прави този гигант, плътта му пука и хриптя от безкрайно мъчение, бич, който той с удоволствие нанася на онези, които му се противопоставят.

Демонична инквизиция

Очаквайки пристигането на смъртни сили, нахлуващи в гробницата на Саргерас, Kil'jaeden призова най-добрите си похитители, Atrigan и Belac, да заключат натрапниците и да им попречат да използват Стълбовете, за да напреднат по-дълбоко в подземието.

Пристигането на адския лорд Горот също отваря древен проход, който води извън структурата на гробницата, в пещери, заобикалящи нейните основи. Това позволява на втория участък от нападението да има значително различно усещане от останалите, превеждайки играчите през смесица от естествени пещери и древни руини, докато се борят с множество слуги наги на кралица Азшара. Тази тема също е тясно свързана с Приливния камък на Голганат, един от Стълбовете на Сътворението, които са ключът към запечатването на нападението на Легиона над Азерот.

Прозрения за разработчици

Харджатан

Харджатан е обучаван от раждането си да унищожава враговете си. Чрез завладяване на дива бруталност, той събра тълпи от обитаващи пещери мурлоци, които го виждат като бог. Сега звярът нага просто трябва да излае команда и орди от благочестиви последователи се заемат със задачата.

Господарката Сасзин


Господарката Сасзин е прекарала цял живот, обвързвайки обитателите на океана с тъмната си воля. С тази сила тя извиква кошмари от солените дълбини, за да отмие всеки, който се осмели да я предизвика.

След като си проправят път през подгизналите пещери под Гробницата, играчите се връщат обратно в по-ниските нива на Гробницата, преди това запечатани далеч от света от древни времена. Тематично, това показва елфическия произход на Гробницата като някогашния храм на Елун, девствен (макар и силно покрит с паяжини!) и с определено различна цветова схема от черното и фел на входната зала. Но, разбира се, влиянието на тъмната сила, която Игуен затвори под Гробницата, е упражнявало своето влияние върху тези зали в течение на векове...

Прозрения за разработчици

Сестрите на Луната


Сестрите на Луната са служили като пазители на храма много преди аватарът на Саргерас да бъде погребан под него. Дори в смъртта си сестрите продължават да бдят, но през хилядолетията нещо изкривява способността им да различават приятел от враг. Тяхната лудост бавно ги поглъща и сега всеки, който влезе в свещените им стаи, бива умъртвяван.

Пустият домакин


Някога това е било свещено място за погребение на нощните елфи, докато Легионът не поквари тези земи с Двигателя на душите. Тази мръсна машина черпи от енергията на мъртвите, превръщайки ги в мерзости. Тези измъчени духове са се превърнали в чудовища, които искат да се хранят с всеки, който се спусне в дълбините на гробницата.

Накрая играчите се връщат във входната зала на нападението, след като са използвали Стълбовете на сътворението, за да отворят пътека, водеща до последния печат, разположен в самата камера на Падналия аватар на Саргерас, на мили под повърхността. Както архитектурата, така и враговете тук отразяват влиянието на титаните: колкото и могъща да беше Игуен, затворът за силата на тъмния титан не трябваше да бъде създаден единствено от нея. Създаването на стаята на Падналия аватар беше особено предизвикателство, като се има предвид мащабът на противника, с който играчите трябваше да се изправят. Битката с Аватара ще унищожи и трансформира обкръжението на играчите, докато те се борят както със заплахата, породена от ударите на Аватара, така и с управлението на все по-свиващо се пространство за игра.

Разбира се, нападението не свършва с Падналия аватар. Битката срещу самия Kil'jaeden отвежда играчите далеч отвъд стените на самата гробница и дори извън границите на нашия свят...

Прозрения за разработчици

Дева на бдителността


Натоварена от Aegwynn да защитава гробницата на Sargeras, Девата на бдителността стои на стража в продължение на стотици години. И все пак, пазителят не е предвидил какъв ефект ще има просмукващата се фел енергия на аватара върху тази титанска конструкция. Бавно изкривена от тази злоба, девойката сега се стреми да унищожи всеки по пътя си.

Паднал аватар


Когато Aegwynn победи Аватара на Саргерас, тя не успя да унищожи неговия аватар. В опит да я запечатат, бронята беше погребана под храма на Елун, където остана спяща в продължение на стотици години. Сега, когато Легионът събаря бариерите на гробницата, Kil'jaeden е в състояние да реанимира бронята и да отприщи силата си върху Azeroth.

Кил'джедън


Откакто сключи сделката, която преследва дренеите към звездите, Кил'джейдън вярваше, че Легионът не може да бъде спрян - все още нито една от неговите измами не ви е попречила да стигнете до този критичен момент. Вбесен, че обещанието на Саргерас за победа никога не се е сбъднало, господарят на демоните се готви да се изправи срещу вас лично за последна битка, която ще оформи съдбата на Азерот завинаги.

– Нанася 786 000 щети. щети от пожар на всеки 2 сек. за 6 сек. Когато продължителността изтече, горящата броня експлодира, нанасяйки 786 000 щети. щети от огън и прилагане на ефекта на разтопената броня към всички врагове в радиус от 25 m – Увеличава нанесените щети със 100%;

  • Падаща комета – Горот удря до трима врагове с падаща комета, нанасяйки 905 000 - 952 000 щети. щети от огън на всички врагове в радиус от 10 м от точката на удара и унищожаване на тръни;
  • Адски шип – Адските шипове изригват от повърхността на бойното поле, нанасяйки 977 000 - 1080 000 щети. щети от огън на всички врагове в засегнатата зона;
  • Crushing Star – Goroth избира цел и след 6 секунди. удря я със способността Crushing Star, която нанася 2 500 000 щети. Щетите от огъня за всички врагове в рамките на 200 метра се намаляват за всеки удар на Infernal Spike. Всички други врагове, ударени от Crushing Star, докато снарядът се движи към целта, понасят 715 000 до 790 000 щети. щети от пожар;
  • Адски пламък – Goroth запалва всичко в полезрението си, нанасяйки 2 580 000 - 2 710 000 щети. щети от пожар и допълнителни 1 060 000 единици. щети от пожар на всеки 2 сек. за 10 секунди;
  • Fel Eruption – Fel лава изригва около краищата на бойното поле, оставяйки огнени басейни, които нанасят 450 000 щети. щети от пожар на всяка 1 секунда;
  • Дъжд от сяра – Горот призовава 4 метеорита, всеки от които нанася 10 000 000 щети. щети от огън, разпределени между всички цели. Ако метеоритът не удари никакви цели, от него излиза серен ад. The Brimstone Infernal хвърля Fel Flame (способността може да се използва само от боса при митична трудност);
  • Тактика на Горота

    Тактика на нормален режим

    Битката с Goroth се състои от една фаза с периодично повтарящи се способности. Накратко тактиката се свежда до следното. Танковете държат шефа в центъра на стаята, другите играчи отстрани. След известно време шефът хвърля Falling Comet, която преследва трима произволни играчи. Тези играчи трябва да бягат на поне 10 метра от атаката. Активният танк е ударен от заклинанието Burning Armor, което прилага дебъфа на Molten Armor и след това другият танк отново танкира боса. Танк с отрицателен ефект бяга от нападението до предварително определено място. Друга способност, която Goroth използва по време на битка, е Infernal Spikes. Предстоящата им поява се сигнализира от сиви петна под краката на играчите. След това шефът използва способността Crushing Star - над главата на целта се появява червена стрелка. Този играч трябва да мине зад шиповете и колкото повече шипове има по пътя на звездата, толкова по-малко щети в крайна сметка ще преминат през нападението. След известно време босът ще натрупа 100% енергия и ще пусне Infernal Flame, което ще причини сериозни щети на нападението. За да намалят щетите, играчите ще трябва да се скрият зад шипове. Всъщност това е всичко. Шефът ще повтаря тези действия, докато не го убиете.

    Позициониране на нападение:

    • Goroth е танкиран близо до центъра, малко по-близо до един от краищата на стаята;
    • Милиционери стоят между шефа и центъра на стаята;
    • Диапазоните се събират в малка група, която стои по-близо до шефа;
    • Поради тази подредба, Адските шипове са разположени на няколко реда по време на Crushing Star;

    За всички роли:

    • Избягвайте адските шипове;
    • Избягвайте Смазващата звезда, когато е насочена към други играчи;
    • Преминете през шиповете, когато се появи Fel Flame;

    Повредители:

    • Ако Смазващата звезда се насочва към вас, тогава бягайте, така че звездата да премине през няколко шипа;
    • Не унищожавайте всички шипове, защото ще ви трябва поне един на Адския пламък;
    • Ако сте насочени към падаща комета, отдалечете се от шиповете и другите играчи;

    Khila:

    • След Crushing Star, бъдете готови бързо да излекувате групата, тъй като сериозни щети ще ударят нападението.

    Танкове:

    • Ако е възможно, не премествайте боса, особено не го премествайте близо до шиповете;
    • Горот ще унищожи тръните, ако се доближи до тях;
    • Когато получите дебъфа на разтопената броня, бягайте от нападението и шиповете;
    • Когато главният резервоар получи отрицателния ефект на разтопената броня, другият танк трябва да пресрещне боса;

    Героична тактика

    Разлики от нормалното:

    • Здравето на боса и щетите от неговите способности са увеличени;
    • Дебъфът на разтопената броня се прилага към всички играчи в радиус от 25 метра от танка. Тоест, танк с дебаф трябва да работи по-нататък;
    • Нова способност - Fel Eruption. Шефът оставя огнени локви, от които играчите трябва да избягат;

    Митични тактики

    • Здравето на боса и щетите от неговите способности са значително увеличени;
    • След като горящата броня експлодира, ефектът на разтопената броня се прилага към всички играчи в радиус от 25 m от танка.
    • Адските шипове експлодират, когато бъдат унищожени, нанасяйки умерени до тежки щети
    • Серен дъжд: Горот създава четири метеора, всеки от които нанася 1 милион щети. щетите, които се разпределят между целите, се разпределят между всички цели. Ако метеоритът не удари никого, тогава на мястото на падането му се появява Brimstone Infernal, хвърляйки Fel Flame. Това означава, че играчите трябва да се разделят на четири групи, за да прихванат метеорити.

    С актуализация 7.2 в World of Warcraft, Гробницата на Саргерас стана достъпна за играчите, в която се случиха много ключови събития. Локацията е разделена на две части. Най-горният е подземие за група играчи. В него има четирима шефове. В долната част се предлага да извършите рейд със страхотни босове. По-долу ще научите кратка история на гробницата, характеристики на преминаването, врагове и награда.

    Преди това вместо гробницата на Саргерас имаше храм на Елуна. Войските на Легиона, докато продължаваше Войната на древните, се опитаха да отворят втори портал в него, за да призоват своите съюзници. Но магистър Елизанда и нейните поданици използваха артефакта на Стълбовете на сътворението в опит да защитят храма и да спасят света от заплахата. В резултат на Великата схизма храмът е заровен в морето.

    След 820 г. битката между тирисфалската Егуин и Аватара на Саргерас се проведе в Нордскол. Пазителят реши да погребе трупа в руините на храма на Елун. Според нея това място може да съдържа всякаква зла сила поради поставените печати, тъй като Стълбовете на Сътворението са били артефакти на Титаните. В продължение на почти хиляда години трупът на врага почива в морето, докато не идват орките. Лидерът Гул'дан от Дренор повдигна руините на храма, надявайки се да получи силата на Тъмния титан и да украси мощни артефакти. Оркът обаче беше победен от демони, избягали от гробницата.

    Gul'dan не успя да намери мир след смъртта - черепът на орка се превърна в мощен артефакт, който представлява сериозна заплаха за света. Известно време по-късно Нер'зул посети това място в търсене на скиптъра на Саргерас, но използването му раздели Дренор. Илидиан също посети руините на храма и завладя друг мощен артефакт - Окото на Саргерас.

    Благодарение на сюжетния обрат, Гул'дан успя да се върне в Азерот. Той пристигна в северната част на Счупените острови, за да изпълни отново плана. От този момент започва историята, добавена в актуализация 7.2.

    Тактики за босовете на гробницата на Саргерас

    Ще срещнете следните врагове в подземието:

    Консумативи

    Консумативите зависят от професията на играча. Например, алхимик от високо ниво (110 и повече) ще получи полезни отвари и инфузии. Тези предмети ще бъдат дадени на неговите съюзници като награда. Професионалните мисии трябва да бъдат изпълнени.

    Легионните омагьосвания могат да се поставят върху наметала, пръстени и амулети.

    Играч, който е учил готвене, ще получи рецепти за Legion за изпълнение на мисии. Или можете да се свържете с Номи.

    Бижутерите ще придобият нови умения, които ще им позволят да правят редки камъни. След като завършат мисията С любов към Даларан, те ще могат да създават камъни с +200 бонус към параметрите.

    Заключение

    Гробницата на Саргерас- Отлично мащабно допълнение. Може да отнеме няколко часа, за да изследвате ново място, а за да победите босовете, ще трябва да съберете силни съюзници и да обмислите тактика. Можете да изучавате всички нива в няколко режима, така че ако сте харесали задачите на това място, можете да започнете да играете отново. Феновете на WoW ще оценят местоположението, а тези, които са спрели да играят, сега имат отлична причина да посетят отново фентъзи света.

    Описание

    Dungeon Journal

    След сключването на сделка с Легиона, поради която дренеите бяха принудени да напуснат родния си свят и да потърсят ново убежище сред звездите, Кил'джедън нито за миг не се усъмни в непобедимостта на Легиона. И въпреки това армията му не ви спря по пътя към решаващия момент, разгневен, че победата, обещана от Саргерас, не е постигната, господарят на демоните се готви да се бие лично с вас.

    Възможности

    Фаза 1: Предател

    Промяна на фазата: Вечен пламък

    Фаза 2: Отразени души

    • Експлозивен пламък на терора
    • Фокусиран пламък на терор
    • Fel Claws
    • Разкъсваща сингулярност- Създава подпространствена зона на бойното поле, която експлодира при контакт с колодата, нанасяйки 125 000 000 щети. щети на играчи в непосредствена близост и 1 250 000 единици. щети на всички играчи, отхвърляйки ги назад.
    • Армагедон- Адски метеорен дъжд удря палубата на кораба.
    • Тъмно отражение

    Промяна на фазата: Воалът на измамника

    Фаза 3: Тъмнината на хиляда души

    • Fel Claws- Ноктите на Kil'jaeden се подобряват от Fel енергия за 9 секунди. Противниците, които получават щети от неговите меле атаки, получават 50% повече физически щети за 30 секунди.
    • Тъмнината на хиляда души- Освобождава смъртоносни стрелби от тъмна енергия към всички участници в нападението, нанасяйки 1 800 000 щети. щети от тъмна магия веднага и 450 000 единици. Щети от сянка на всеки 2 сек. до края на битката. Ако играч е достатъчно близо до разлома, създаден от Kil'jaeden и е засегнат от Gravity Squeeze, снарядите на Darkness of a Thousand Souls не уцелват този играч, а биват изтеглени в разлома, без да причиняват вреда.
    • Демоничен обелиск- Създава демонични обелиски на бойното поле, които експлодират след кратък период от време, нанасяйки 2 500 000 щети на засегнатите играчи. щети от огън и ги събаря назад.
    • Грешка- Създава разрив, който засмуква всички играчи и прилага ефект на Gravity Squeeze към тези, които се приближат твърде много. Освен това, вместо да ударят играча, към който са насочени, снарядите Shadow of a Thousand Souls се изтеглят в разлома, ако този играч е достатъчно близо до него и е засегнат от Gravity Squeeze. И накрая, разломите също привличат огнени басейни, генерирани от пламтящи сфери. Когато локва достигне ръба на бойното поле близо до цепнатина, цепката засмуква локвата в себе си и с времето площта й намалява.
    • Гравитационна компресия- Нанася 600 000 щети. Щети от сянка на всяка 1 сек. Щетите се увеличават, колкото по-дълго играчът е под въздействието на Gravity Squeeze. Вместо да ударят играча, към който са насочени, снарядите Shadow of a Thousand Souls се изтеглят в разлома, ако този играч е достатъчно близо до него и е засегнат от Gravity Squeeze.
    • Експлозивен пламък на терора- Нанася 2437500 - 2562500 щети. щети от огън върху избрания играч и всички останали играчи в радиус от 15 m от него.
    • Фокусиран пламък на терор- Нанася 8 000 000 щети на играчите в пряка линия между заклинателя и целевия играч. Щетите от огън се разпределят равномерно между поразените цели.

    Тактика

    Битката с Kil'jaeden се състои от три фази. Между втората и третата фаза настъпват фазови промени, в които Kil'jaeden използва допълнителни способности.

    Фаза 1

    Танкът провокира Kil'jaeden и го задържа там, където е застанал, като го приближава малко по-близо до центъра на стаята.

    Активният танк Kil'jaeden е атакуван от време на време с Fel Claws и танковете трябва да се сменят, когато получат 5 отрицателни ефекта. Когато Kil'jaeden атакува активен танк с Fel Claws, всеки, който стои пред боса, получава отрицателен. ефект (само активният резервоар трябва да е пред Kil'jaeden) .

    Известно време след началото на битката, босът използва способността Армагедон, изсипвайки няколко метеорни потока Армагедон (малки оранжеви кръгове) и една градушка Армагедон (голям оранжев кръг) върху палубата на кораба. Играчите трябва да влязат в местата, където падат малки метеорити, а мястото, където пада голям метеорит, трябва да бъде блокирано или от неактивен танк, или от който и да е играч (препоръчително е да използвате собственото си защитно заклинание). Всеки играч, ударен от метеорит, ще бъде подложен на отрицателен ефект за 10 секунди. нанася щети (използвайте собствените си защитни способности). Ако играчите не блокират мястото на удара на поне един метеорит, ще настъпи Армагедон Експлозия, която ще причини значителни щети на целия рейд.

    Периодично Kil'jaeden използва Bursting Singularity - голяма сива сфера пада в центъра на колодата; при контакт с колодата се получава експлозия, която причинява огромни щети на всички членове на нападението и играчите трябва да се приближат в центъра на стаята, така че след хвърляне назад да не паднат от тестето Лечителите трябва да блокират входящите щети от сферата, като използват защитни заклинания за нападение.

    Веднага след като нивото на здравето на Kil'jaeden падне до 80%, той ще излети във въздуха, ще започне първата преходна фаза, в която босът използва нови способности.

    Промяна на фазата 1

    Всички участници в нападението стоят отделно на кратко разстояние един от друг.

    По време на тази фаза Kil'jaeden е засегнат от аурата на Void Wind, намалявайки щетите, които получава с 99%, така че да го атакувате е безсмислено.

    Kil'jaeden ще продължи да сипва метеорити върху палубата, използвайки способността Armageddon, както и в първата фаза, играчите трябва да влязат в местата, където падат малките метеорити, и един от резервоарите трябва да блокира мястото, където пада големият метеорит не блокирате местата, където падат метеорити, същото нещо ще се случи с експлозия на Армагедон.

    По време на тази преходна фаза, Kil'jaeden от време на време хвърля Експлозивен пламък на ужаса върху произволни играчи (окръжност с радиус от 15 m се оформя около избраните играчи, които трябва да изтичат до ръба на тестето и да изчакат Експлозива). Terror Flame да утихне, след което самият играч и всички близки съюзници ще получат значителни щети.

    Също така по време на тази фаза шефът избира произволен играч и използва способността Focused Dread Flame (над избрания играч се появява червена стрелка). След което, след няколко секунди, Kil'jaeden ще насочи лъч към маркирания играч, който може да бъде разпределен равномерно - за това всички играчи трябва да застанат между боса и избрания играч преживеят повредата на лъча, използвайки собствените си защитни способности, които поглъщат голямо количество щети (Духът на костенурката, Ръката на защитата и подобни защитни умения).

    След като босът използва Армагедон и нови способности няколко пъти, той ще се спусне на палубата. Вятърът на празнотата ще утихне и втората фаза ще започне.

    Фаза 2

    Kil'jaeden става по-силен сега, в допълнение към старите, той използва способностите, които са му били достъпни в първата и преходната фаза, а от играчите се появяват тъмни отражения.

    Всички играчи се позиционират по същия начин, както в първата фаза.

    Танковете все още трябва да се въртят, когато получават 5 ефекта от Fel Claws. Играчите трябва да стоят там, където падат метеоритите; бягайте към центъра по време на Разрушаващата се сингулярност; застанете между шефа и играч, маркиран с Focused Dreadblaze; Тези играчи, засегнати от Explosive Flame of Terror, трябва да тичат до ръба на тестето и да изчакат, докато този негативен ефект изчезне.

    От време на време шефът ще избира трима произволни играчи и ще хвърля върху тях Explosive Dark Reflection. Тези играчи трябва да тичат под боса, в група бойци за меле и след 8 секунди. Копия от тях се появяват на мястото на избраните играчи - Explosive Reflections. Копията атакуват останалата част от нападението с Erupting Dreadflames, нанасяйки незначителни щети и добавяйки заряд Eruption към Explosive Reflections. Бойците трябва да преминат към копия и да ги унищожат възможно най-бързо.

    • Приоритети за бойци: Експлозивно отражение -> Kil'jaeden.

    Когато босът достигне 40% здраве, започва втората преходна фаза. Kil'jaeden покрива бойното поле в тъмнина, което значително ограничава зрението на играчите и призовава няколко тъмни души.

    Промяна на фазата 2

    Всички играчи са засегнати от Veil of the Deceiver, което им пречи да се насочват към врагове и съюзници на разстояние повече от 8 m. Освен това всички членове на нападението са засегнати от отрицателния ефект Choking Shadows, който поглъща полученото лечение.

    Тъмните души, призовани от Kil'jaeden, нанасят умерени щети на всички играчи, използващи способността Unstable Dark Soul.

    Играчите трябва да намерят Илидан в тъмнината, който ще им даде Видението на Илидан. С негова помощ играчите трябва да унищожат тъмните души и да разсеят тъмнината.

    Когато тъмнината се разсее, корабът на Kil'jaeden ще се премести в орбитата на Argus, където ще започне третата последна фаза на битката.

    Фаза 3

    Танковете поставят Kil'jaeden по-близо до центъра на стаята. Лечителите и бойците за меле са разположени отделно в центъра (както в първите две фази).

    По време на тази фаза шефът използва способности, които вече са познати на играчите: Explosive Dreadblaze (маркираните играчи трябва да тичат до ръба на платформата) и Focused Dreadblaze (играчите трябва да застанат между маркирания играч и боса).

    Периодично Kil'jaeden инсталира три демонични обелиска в произволни точки в стаята, след известно време всеки обелиск освобождава четири лъча, които причиняват огромни щети и хвърлят играчите, попаднали в лъча, така че никой от лъчите да не ги удари траекторията на лъча може да се определи по издатините на обелиска.

    По време на фазата Rifts (зелен полукръг на ръба на тестето) периодично се появяват в произволна зона на бойното поле, което привлича всички играчи в себе си и прилага ефекта Gravity Squeeze към тези, които се приближат твърде много (щетите от стискането става по-голямо, колкото по-дълго играчът е под негово влияние). Играчите трябва да устоят на дърпането и да влязат в разлома едва когато босът започне да хвърля Darkness of a Thousand Souls. След това Kil'jaeden освобождава смъртоносни стрелби от енергия към всички членове на нападението, причинявайки значителни щети и прилагайки отрицателен ефект върху засегнатите играчи, който продължава до края на битката, ако играчът е в разлом и е засегнат от Gravity Squeeze снарядите не го улучват, а се изтеглят в пукнатината, без да причиняват вреда.

    Бележки:

    Цитати

    Ръкавица Пророк Велен вика:Вие ловувахте собствените си хора, преследвайки ни през звездите. Никога повече! Кил Джейдън извиква:На вас ви липсваше визия! Който отказа да види истината за неизбежната победа на Легиона! Пророк Велен вика:Ти загуби вяра в Светлината. Заедно можехме да устоим на Саргерас и да спасим нашия свят! Кил Джейдън извиква:Светлината спаси ли сина ви? Беше ли вяра, която блестеше в очите на Ракиш, когато се затвориха за последен път, или беше омраза към бащата, който го изостави? Пророк Велен вика:ГРААААХХХХ! Кил Джейдън извиква:И сега вашата безсилна ярост е привлякла вашите съюзници към тяхната гибел. Гледайте как моята безкрайна армия ги избива всички! Пророк Велен вика:Не! Няма да ни разделиш, Измамник. Аз ще се бия на тяхна страна и те на моя. Заедно ще сложим край на вашия кръстоносен поход!Агро
    • Лесно е да покажа кураж срещу моите слуги. Можете ли да се изправите пред сенките в собствените си души толкова смело?
    • Тази битка ще бъде последната ви!
    • Бяхте глупаци да ме последвате тук!
    Армагедон
    • Смъртта вали върху вас!
    • Заличаването привлича!
    Shadow Reflection
    • Изправете се пред съдбата си!
    • Усещам покварата вътре в теб.
    • Изправете се срещу собствената си тъмнина!
    • Не можете да устоите на собствената си природа.
    • Отдайте се на страховете си! Вашите желания!
    Разкъсваща сингулярност
    • Кой ще те спаси сега?
    • Падни пред господаря си!
    Антракт: Вечен пламък Все пак се съпротивляваш! Тогава позволете ми да се отплатя за вашата арогантност! Bursting Dreadflame
    • Консумирайте ги всички!
    • Всички ще изгорите!
    Фокусиран Dreadflame Кой ще сподели твоята съдба? Пауза: Булото на измамника Какво е това? Дори когато собствените ви съмнения и страхове станат явни, няма да се поддадете? Deceiver's Veil Fall to darkness Намиране на Илидан Лорд Илидан Стормрейдж казва:Намерете ме, шампиони, и ще ви дам зрение!Фаза 3 Кил Джейдън извиква:Някак си оцеля! Без значение. Погледнете нашите чудеса, смъртни, и отчаяние! Вижте света, който ще бъде вашата гробница! Пророк Велен вика:Аргус! Моят любим роден свят... какво са ти направили?Тър Рифт
    • Вашата реалност е разбрана!
    • Предай се! Нека те вземе!
    Тъмнината на хиляда души
    • Почувствайте как хаосът ви поглъща!
    • Безграничното унищожение е под мое командване!
    • Вашите души скоро ще познаят забравата!
    Магии (митични)
    • Ще се храня с твоята пепел!
    • Фелът ме подхранва!
    Убиване на играч
    • Неизбежна съдба!
    • Падни, герой!
    Избършете
    • Нагли смъртни. Съдбата ви беше решена в момента, в който стъпихте в Недъра!
    • Безсмислена борба! Азерот ще падне в ръцете на Горящия легион!
    Неизползван
    Зареждане...