デーモンハンター退治ガイド 7.1。 デーモンハンターの殲滅ガイド。 ビルド – 主な才能
導入
この新しい Havoc クラスの長所と短所を見てみましょう。
長所:
- ゲーム内で最も強力な単一ターゲットバーストの 1 つを備えています
- 強い 短期範囲
- 非常に高い機動性と二段ジャンプを実現
- ダメージを失わずに適切なスイッチ(ターゲットの変更)が可能
- 受ける魔法ダメージを受動的に減少させます 10%
- それは持っています 優れた生存性そしてフォームでレイドセーブ暗闇
- すべてのグループ/レイド メンバーからターゲットに受ける魔法ダメージの 5% のデバフを適用する能力。
マイナス点:
- AoE を含むバースト ウィンドウ外の平均ダメージ
スペックの基本情報:
デーモンハンターには 1 つの主要なリソース「怒り」があり、ゲームプレイ全体はその蓄積と適切な使用に基づいています。
辞書
辞書
範囲
バフ
バースト
ギル
GKD
デバフ
ドット
DPS
クレーベ
クールダウン
マイルと航続距離
特性
ロシア人プレイヤーにとっての「WoW」は、当初は外国語のみで存在していました。ゲームの母国語は英語であるため、今日に至るまで多くの用語は確立されたメカニックや多くの能力の英語名から形成されています。
範囲- (英語の「Area of Effect」より) 文字通り - これは効果が発生する領域であり、この領域でダメージが与えられるか、治癒が実行されるかは問題ではありません。 通常、この略語は、グループ/襲撃で複数のターゲットにダメージを与えるコマンドとして使用されます。 また、上記の効果を持つボスの能力を説明するためにも使用されます。
バフ- 前向きな効果。 デフォルトでは、ミニマップの上端に沿ってミニマップの左側に表示されます。
バースト—(イングリッシュバーストより)さまざまな方法で短時間に大きなダメージを与えることができる能力。
ギル— (英語の Gear より) 本質的には装備です。
GKD— (英語の Global Cooldown の略) はアビリティの合計回復時間です。
デバフ- 負の効果。 デフォルトでは、ミニマップの下端に沿ってミニマップの左側に表示されます。
ドット— (英語のDamage over Timeより) 時間の経過とともにダメージを引き起こす効果です
DPS— (英語の DPS — 秒あたりのダメージ) は、1 秒あたりに与えられるダメージを反映する値です。
クレーベ— (英語の Cleave から) メインターゲットには損失を与えずに (または最小限の損失で) メインターゲットにダメージを与えることで、二次ターゲットにダメージを与える能力。
クールダウン- (英語のクールダウンから、「CD」または「kdshki」という略語がよく見られます)、主な意味は能力の回復時間です。 また、バーストやさまざまな防御能力に関連してよく使用されます。
マイルと航続距離- (それぞれ英語の Melee と Ranged から) Miles - 近接ゾーンを意味し、このゾーンで直接効果的なダメージを与えるすべてのクラス/仕様の名前にも使用されます。 範囲(「範囲」とも呼ばれます)は通常、近接ゾーンではないゾーンを意味し、したがって、遠距離から効果的にダメージを与えることができるすべてのクラス/仕様の名前にも使用されます。
特性— (英語の Trait より) アーティファクトの「才能」の名前。
基本的な能力
攻撃力
才能
一般情報。 いくつかの新しいレベルに到達すると、才能の新しい「階層」が開かれます。 このような各行では、一度に 1 つのタレントのみを選択できます。 才能は、新しいものを追加したり、古いものを置き換えたり、さまざまな効果や呪文を受動的に変更したりするなど、さまざまな方法で能力に影響を与えることができます。 聖域やレクリエーションエリアにいる間でもタレントを変更できますが、近くにそのような場所がない場合は、「静寂の書」を使用すると1分以内にタレントを変更できます。 才能は戦闘中に変更することはできません。 このレベルで選択したタレントがクールダウン中の場合、タレントを変更することはできません。まず、回復するまで待つ必要があります。
ティア1。99レベル
アゼライトの特徴
アイテムの新しい特性システムが BFA に導入されました。 ヘルム、ショルダー、チェストプレートは、さまざまな戦闘バフを提供する、いわゆる特性を持つ複数のリングを持つ特別なアゼライト強化アイテムになりました。
Havoc には、私たちが目指していく最高の特性が数多くあります。
ダメージを与える
基本的な優先事項:
- 才能が奪われたらフェル・バラージ 、1つのターゲットのクールダウンに使用するか、AoEの少し下に保持します。
- 才能が奪われたらアークエネミー 、私たちはそれを優先ターゲットで使用し、毎秒の使用と次の使用を組み合わせます。変態。
- クールダウン時にメタモルフォーゼを使用する
- クールダウン時に灼熱の熱を使用する
- を使用しております
World of Warcraft の 2 番目の英雄クラスであるデーモン ハンターに関するすべての情報。 ガイドでは次のように説明します デーモンハンターの特性、クラスホール、Tier 19 セット、アーティファクトなど.
その他のクラス名:DH、デーモンハンター。
現在のデーモン ハンター ガイド (Battle for Azeroth 8.0.1):
デーモンハンターの基本情報
デーモン ハンターと他の World of Warcraft クラスの主な違いは次のとおりです。
- 鎧の種類 - 革と布。
- 使用武器:ツイングレイブ。
- 使用されるリソース – 健康、怒り (dd)、痛み (タンク)。
- 利用可能な 2 つの種族: ナイトエルフ (同盟) またはブラッドエルフ (大群)。
- 英雄クラス: プレイは軍団のすぐ上のより高いレベル (95 ~ 100) から始まります。
- タンク (専門「復讐」) とダメージディーラー (専門「殲滅」) の 2 つの役割。
デーモンハンターマウント
新クラスの地上マウントはフェルセイバー。 2 番目の地上クラス マウント (デモニック セイバー) に関する情報もありましたが、後にゲームから削除されました。
空飛ぶデーモンハンター乗り物についてはまだ何もわかっていませんが、コウモリであるという推測があります。
新しいマウントについて詳しくは、Legion マウントのガイドをご覧ください。
地上マウント DH (Corrupted Saber) のビデオ:
才能と能力
デーモンハンターはレベル 99、100、102、104、106、108、110 で新しい才能を獲得します。
DH は、その驚くべき敏捷性とスピードのおかげでタンクし、ダメージを与えます。これがこのクラスのプレイスタイル全体の基礎となっています。 おそらくこれらはゲーム内で最も機動力のあるヒーローになるでしょう– 彼らは二段ジャンプをしたり、戦闘に素早く入ったり戦闘から抜け出したり、翼を開いて空を滑空したりすることもできます。
多くの能力がクラスの個性を際立たせます。
- タトゥーはキャラクターを保護します:悪魔の魅力と沈黙のシール。
- 変身により一時的に悪魔に変身する能力。
- 高い機動性: ダブル ジャンプとグライドにより、デーモン ハンターは他のクラスが到達できない場所に到達できます。
- デーモン ハンターはミニマップ上でデーモンを見ることができ、スペクトラル ビジョンの助けを借りて壁越しに見ることができ、宝物や敵 (ステルス状態の敵も含む) を見ることができます。
- DH はデーモンに対処するためにスプリット グレイブを使用します: グレイブ マスター、ウォーブレード スロー。
- さまざまな装飾的なグリフを使用すると、特定の能力の効果を変更できます (例: フェルの翼のグリフ)。
デーモンハンターのアーティファクト
新しいクラスには、専門化ごとに 1 つずつ、2 つのアーティファクトが利用可能です。
- – MX および OX (才能計算機)
- Vengeance: Aldrachi Warblades - MX および OX (才能計算ツール)
アーティファクトの入手方法
導入のクエストラインを完了した後、各デーモン ハンターは入手したいアーティファクトを選択する必要があります。 次に、クラス アーティファクトを取得するには、短い一連のタスクを完了する必要があります。
Legion のリリースが近づいたら、両方のアーティファクトの入手に関する詳細なガイドを作成する予定です。
外観
最初から、アーティファクトごとにアーティファクトの外観に関するオプションは 1 つだけ利用できますが、プレイヤーが進行するにつれて、さまざまなアクション (PvP、PvE、実績) を通じて新しいオプションのロックが解除されます。
ビデオ: DH 特化のアーティファクトの出現 殲滅:
リベンジブランチのデーモンハンターアーティファクトの外観のビデオ:
アーティファクトの詳細については、Legion アーティファクト ガイドを参照してください。
デーモンハンター用にT19を設定
Legion の開発中に、T19 デーモン ハンター セットは何度か作り直されました。 最終バージョンのビデオは次のとおりです。
Legion の T19 に加えて、各クラスには個別のクラス拠点が存在します。 以下はデーモンハンターのセットのビデオです:
キャラクターのカスタマイズ
キャラクターの外見について:
- 角、肌の色、目隠しなどの外観をカスタマイズできます。 デーモンハンターの外観のユニークな特徴はタトゥーです。
- 物語によれば、デーモンハンターたちは眠りから目覚め、Burning Legionの侵攻に立ち向かうことになるという。 このクラスのゲームは、彼らがイリダンによってブラック テンプルに送られた 10 年前から始まります。
かつて、デーモンハンターはレギオンとの戦いに専念することを決意し、そのために悪魔のエッセンスを吸収したナイトエルフでした。 彼らの皮膚のタトゥーは魔法の力を強化し、その驚くべき敏捷性を制限しないように鎧を軽く保ちます。 デーモンハンターが訓練すればするほど、彼らの外見はより腐敗していきます。– ひづめ、角、傷跡 (これらすべては、キャラクターをカスタマイズする能力に現れます)。
この階級の代表者は、悪魔の本質を確保するために自分自身を盲目にし、その後、その見返りに新しいタイプのビジョンを受け取ります。 Cursed Vision of Sargeras アイテム効果と同様に、デーモン ハンターはミニマップ上のデーモンを追跡できます。この効果はオンまたはオフに切り替えることができます。
イリダンが使用するアイマスクは、キャラクターの外観をカスタマイズするときに選択できます。 同時に、これまでのデーモンハンターでは見られなかったマスクなど、多くの新しいオプションが登場しました。
男性キャラクターのスクリーンショット:
女性キャラクターのスクリーンショット:
授業履歴
デーモン ハンターは、これまでの World of Warcraft の拡張版に登場しました。 このクラスの歴史について詳しく知りたい場合は、ゲーム内の次のクエストと NPC をご覧ください。
2016-08-15
第二次世界大戦軍団のデーモンハンターへのこのガイドでは、Havoc ブランチのこのクラスについて必要な情報をすべて説明します。つまり、能力、クラスの仕組み、DH の長所と短所、ビルド、回転、エンチャント、石、必要なアドオンとマクロ。
デーモンハンター:ハボック
ハボック (ハボック)- これはデーモン ハンターの 2 つの専門化のうちの 1 つで、ダメージを与える役割を果たします。 ご存知のとおり、DH はパッチ 7.0.3 のリリースとともに登場した新しいクラスで、WWII Legion がリリースされる 8 月 30 日に完全に利用可能になります。
このクラスと専門分野には近接戦闘が含まれます。 私たちが必要とする能力のほとんどは怒りを必要とします。 このクラスのプレーヤーの主なタスクは、蓄積された怒りをできるだけ正確かつタイムリーに消費し、必要に応じて追加の能力を使用することです(これについては、DHへのローテーションに関する段落で詳しく説明します)。
デーモンハンターは、移動速度を上げ、キャラクターの全体的な機動性を高めるさまざまな能力を持っています。 これらすべてにより、このクラスは機敏かつ柔軟になります。
このクラスはどのように機能しますか?
以下では、クラスの仕組みの主なポイントである怒りの生成、基本的な能力、GCD について説明します。
- 激怒か狂乱か- これはデーモン ハンターの主なリソースであり、カオス ストライクやブレード ダンスなどの重要な攻撃能力の使用に費やされます。 デモンズバイトを使用して生成されます。
- 移動能力 - Cunning Retreat と Fel Rush により、エリア内を素早く移動してダメージを与え、敵の速度を低下させることができます。
- メタモルフォーシスは、AC が高い主な能力で、攻撃能力によるダメージを増加させ、速度を 25% 増加させます。
- カオス ストライク アビリティによってクリティカル ダメージを受けると、消費した怒りの 50% が戻ってきます。 これにより、特定の瞬間における怒りの値が予測できないため、回転にダイナミクスが導入されます。
- Piercing Gaze は、キャラクターの前にいるすべての敵にダメージを与えるメインの範囲能力で、クールダウンはかなり短いです。
長所と短所
Second Legion の他のクラスと同様に、デーモン ハンターにも独自の長所と短所があり、以下で詳しく説明します。
利点
- 1 つのターゲットに継続的なダメージを与えることができます。
- さまざまな状況に対応する強力なクールダウン。
- ターゲットを簡単に切り替えることができ、怒りの存在により強力なバーストダメージを与えることができます。
- 優れた機動性により、プレイヤーは問題なく戦場を動き回ることができます。
欠陥
- DPS はクリティカル ヒット プロセスに応じて大幅に変化する可能性があります。
- AoE アビリティのクールダウン。バーストダメージを軽減できます。
- 攻撃者として機動力を使用すると、生存性に悪影響を及ぼす可能性があります。
デーモンハンター・ハボックの能力について
クラスをマスターするために必要なアビリティやスペック、各種Procなどの基本情報を紹介します。 Legion の Havoc DH にすでに精通しているプレイヤーの場合は、これらのポイントをスキップして構築に進むことをお勧めします。
主なリソース
上記のように、 怒りが主な資源である、能力をキャストするために使用されます。 デーモンバイトまたは代替手段であるデーモンブレードを使用することで生成されます(タレントが取得した場合)。 したがって、デーモンハンターは、他の受動的なソースの名前ではなく、怒りを生成することに限界があります。 怒りのほとんどすべてが Chaos Strike の使用に費やされ、状況によっては範囲能力の Blade Dance と Piercing Gaze に費やされます。 回転をキャストするときにダウンしないように、ある程度の怒りを維持することが非常に重要です。
主な能力
上の段落では、Extermination ツリーで最も重要なデーモン ハンターの能力のいくつかをすでにリストしましたが、ここでそれらについてもう少し詳しく説明する価値があります。
このレベリング順序により、各才能から最大限の利益を得ることができます。 このようにアーティファクト ブランチをアップグレードすることで、範囲ダメージと単一ターゲットへのダメージの両方が大幅に増加します。 この順序により、誘惑者の怒りや圧倒的なエネルギーなどの重要ではない才能を最後に残すことができます。 同時に、バランスの取れたブレードや研ぎ澄まされたグレイブ、そして PvE コンポーネントで非常に優れた最初のゴールドタレントであるイリダリの怒りなどの効果的なタレントを急速に強化しています。
デーモンハンターのレリック
レリックを選択するとき、デーモン ハンターは他のゲーム クラスと同様に、これらのレリックを強化する才能に特別な注意を払うことなく、アイテムのレベルに焦点を当てる必要があります。 これは、遺物のレベルがアーティファクトのレベルに直接影響し、その結果、そのダメージにも影響するという事実によるものです。 アーセナルに同じレベルのレリックが 2 つある場合は、次のアーティファクト タレントの優先順位に従います。
AoE コンポーネントでは、Vision of Chaos が最初に登場します。
PvE におけるデーモンハンターのローテーション
Havoc ツリーの DH アビリティのローテーションは、Demonic Blades または Demon's Bite で怒りを生成し、それを Chaos Strike に費やすことに基づいています。 他のすべての能力は回復時間が長いため、あまり使用されませんが、いかなる場合でも準備を怠ってはいけません。 これは DPS に悪影響を及ぼします。
戦いの始まり
- 敏捷性のポーションを飲み、食べ物などからすべてのバフとプラスの効果を得る必要があります。
- フェルダッシュ能力を使って交戦します。
- フェルマスタリータレントが取得され、インパルスが取得されなかった場合は、フェルダッシュを再度使用します。
- デーモンバイト能力またはデーモンブレードの才能を使用して、80 の怒りを蓄積します。
- インパルスまたはレディネスがビルドに組み込まれている場合は、インシディアス リトリートを使用します。
- 才能を取り入れた場合はネメシスを使用します。
- メタモルフォーゼを使用しております。
- 才能がビルドに組み込まれている場合は、Blades of Chaos を使用します。
- 私たちは消滅を使用します。
- 次に回転そのものに移ります↓
1 つのターゲットに対する回転
- 怒りの単位が 80 以下の場合、またはタレント インパルスを使用する場合は、Insidious Retreat (Readiness) を使用します。
- フェル ダッシュは 3 つの場合に使用します。能力の 2 回目のチャージを消費するため。 フェルマスタリーの才能が奪われた場合。 才能インパルスの使用のため。
- イリダリ・インパルスの怒りを使用します。
- 私たちは Combat Blade Throw を Impulse タレントの proc と組み合わせて使用します。
- 私たちはフェル・バラージを5チャージでインパルス・タレントのprocと組み合わせて使用します。
- 殲滅を使用する
- 誘惑者の鋭い苦しみの視線を使用してください。
- 怒りが70以下の場合はカオスストライクを使用します。
- 私たちはフェル・バラージを4チャージでインパルス・タレントのprocと組み合わせて使用します。
- 私たちは怒りを生み出すために悪魔の刃を使います。
- ターゲットが範囲外に出た場合はフェル ダッシュを使用します。
- 近接範囲内に敵がいない場合は、コンバットブレードスローを使用します。
ほとんどの能力をインパルスタレントの proc と組み合わせて使用することは、単なる推奨事項であることに注意してください。 そして、これを行う機会がない場合でも、このプロシージャなしでローテーションにこだわり、アビリティを使用します。
多目的に
この場合、アビリティが使用される順序は、敵の数と選択したタレントによって異なります。
- フェル ダッシュは 3 つの場合に使用します。3 つ以上のターゲットを攻撃できる場合、能力の 2 回目のチャージを消費するため。 フェルマスタリーの才能が奪われた場合。 才能インパルスの使用のため。
- レイジのユニットが 85 以下の場合、またはインパルス タレントを発動するために、Insidious Retreat (Readiness タレントが取られている場合) を使用します。
- 3 つ以上のターゲットを攻撃できる場合は、フェル ダッシュを使用して 2 回目のチャージをリセットします。
- 私たちはIllidari RageをImpulseタレントのprocと組み合わせて使用します。
- 4つ以上のチャージがある場合は、Impulseタレントのprocと組み合わせてFel Barrageを使用します。
- アーティファクトの特徴が取られている場合は、Piercing Gaze を使用してください
アリーナなどの PvP プレイ用にキャラクターを最適化したいハボック デーモン ハンターのためのこのガイドへようこそ。 私たちは、純粋にリーダー統計を使用して推奨を行うという点で、標準クラスのリーダーシップとは別のアプローチを採用しています。
導入
このガイドでは、PvP 環境でデーモン ハンター ハボックをプレイするために知っておくべきことをすべて説明します。 このガイドでは、人材の選択、アーティファクト、ゲームプレイとローテーション、さらには役立つ種族ボーナスまで、あらゆるものを網羅しています。
授業概要
デーモンハンター ハボックは最も強力なクラスの 1 つです。 彼らはスタンやキックの形で群衆を強力にコントロールするだけでなく、ゲーム内で最も強力な攻撃的なクールダウンであるメタモルフォシスも備えています。 クールダウンが比較的短いため、けいれんすることなく簡単に敵に切り替えてスタンで倒すことができます。
装置
装備に関して言えば、Legion への最大の変更点は PvP 装備がなくなったことです。 PvP でのあなたの強さは、装備の平均レベル (キャラクター シートに表示されている) に基づいて決定されます。 たとえば、レベル 110 の基本要素レベルは 800 であるため、PvP 統計はそれに応じて調整されます。 アイテムレベルが 10 上がるごとに、ステータスが 1% 増加します。
つまり、装備がどこから来たのかは問題ではなく、重要なのはアイテムレベルだけであるということです。 クエストや PvE コンテンツの装備は、PvP からの報酬として得られる装備と同じくらい優れています (基本的に PvE 装備と非常に似ており、PvP 統計はありません)。
実際には、可能な限り高いアイテムレベルの装備を収集することだけを考えており、装備の統計の分布は重要ではありません。
人材の選定
レギュラータレント
ティア 1 タレント
遠距離攻撃を行うチームと対戦する場合、このレベルでは http://www.wowhead.com/spell=213241 が最適です。 これにより、クラスへのアクセスが大幅に簡素化されます。
近接チームと対戦する場合、このレベルでは http://www.wowhead.com/spell=192939 が最適な選択です。 これは、スタックする近接チームに対して優れたパッシブタレントです。
Tier 2 タレント
2 つの近接攻撃があるチームと対戦する場合、このレベルでは http://www.wowhead.com/spell=203555 が最適な選択です。 これは全体的なダメージを増加させるのに最適な選択です。 ただし、遠距離の敵と接続するのが難しいと感じる場合は、http://www.wowhead.com/spell=203551 が最適な選択です。 これにより、敵を倒すのがはるかに簡単になります。
ティア 3 タレント
Tier 6 タレント
首のエンチャント
マントのエンチャント
種族ボーナス
大群
オークのパッシブ種族ボーナスであるタフネスは、非常に圧倒されて近接クラスに対処するのが難しい場合にも役立ちます。
ゲームガイドへようこそ デーモンハンター特化型殲滅(DD) World Of Warcraft Legion 7.1 で。 ここでは、この専門分野でのプレイに関して知っておくべきことをすべて学びます。
授業概要
Havoc は、World of Warcraft の最新のダメージ コントロール専門分野です。 Legion プレパッチで導入されました。 この専門化は近接戦闘に重点を置いています。 ほとんどの能力は怒りを使用して機能します。 彼は我々の復讐鬼ハンター「ペイン」に似ている。 この専門化の主なタスクは、蓄積された「怒り」をできるだけ正確かつタイムリーに消費し、必要に応じて追加の能力を使用することです(これについてはローテーションの段落で詳しく説明します)。デーモンハンターは、移動速度を上げ、キャラクターの機動性を高めるさまざまな能力を自由に使用できます。 これらすべてにより、このクラスは高速かつ柔軟になります。
使い方?
「怒り」があなたの主要な資源です。 カオスストライクやブレイドダンスなどの攻撃アビリティで使用し、デモンバイトを発生させる。ただし、機動性も大幅に向上するため、状況によっては悪影響を及ぼす可能性があります。 それが気に入らない場合は、Archemone を選択してください。
このパスにより、できるだけ早くすべての最高の人材を獲得することができます。 イリダリの怒りはダンジョンで非常に効果的です。 Emerald Nightmare Mythic モードがリリースされる前に、Tempter's Suffering を入手するのが最善です。 この道は、弱く非効率な才能を排除することにもなります。
レリックセレクション
レリックを選択するときは、アイテムのレベルに基づいて選択し、レリックによって強化される才能にはあまり注意を払わないでください。 これは、レリックのレベルがアーティファクト自体のレベルとそれによるダメージに影響するために発生します。 同じレベルのレリックが 2 つある場合は、次の特性に従ってください。多用途性与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少します。
スピード多くのインジケーターに影響を与え、自動攻撃速度の増加、GCD クールダウンの減少、ブレード ダンスのクールダウンの減少 / 与えるダメージにも非常に良い影響を与えるため、両方のポーションを自分の判断で使用してください。 ダウンロード
セットアップガイド
致命的なボスMOD
レイドに役立つ優れた多機能アドオン。 タイマーを表示したり、ボスのフェイズ変化やアビリティの使用などを通知します。ダウンロード
ビッグウィグス
このアドオンは、ボスの能力のタイマーを表示し、これらの能力の発動の開始について警告します。 ボスが別のフェーズを開始するたびに、レイドに通知します。あらゆるアラートについて、アドオンには戦闘中に準拠するさまざまなミニスクリプトが含まれています。 一部のボスは、次のフェーズでレイドを「一掃」しようとします。 アドオンは、新しいボスフェーズが始まろうとしていることをあなたとレイドに警告します。 これを行うには、音声またはテキスト信号で通知したり、チャットまたはコマンド パネルで通知したりできます。
ダウンロード
GTFO
レイド、アリーナ、戦場ではこのアドオンの使用をお勧めします。 あなたが危険にさらされている場合、または誰かを攻撃した場合、音声信号で警告します。 彼らがあなたを攻撃したり攻撃し始めたら、あなたは範囲呪文のゾーンに入ります。ダウンロード
弱いオーラ
バフ、有害なオーラ、および同様の情報を示すための強力で柔軟なカスタマイズ可能なツール。 WeakAuras はもともと、機能を大幅に拡張した Power Auras のプラグインでした。 少し後、プラグインはますます強力なツールを獲得し、本格的なアドオンに成長しました。ダウンロード
オーメン脅威メーター
アグロメーターアドオン。 統計を保持し、自分のキャラクターと他の人のキャラクターの両方のアグロのレベルを表示します。 アップデート前。 古い前兆と、threat-2.0 ライブラリがある場合は削除します。 新しい Omen3 は blizz API からデータを取得するため、それらはもう必要ありません。他の Omen アドオンとの互換性の問題は解決されました。ダウンロード
スロットの装備、伝説、そして最高のもの
スロットの最高傑作
ゲームには戦闘で強化され、タイタンによって鍛造されたアイテムが含まれているため、このリストが唯一の正しいリストではありませんが、その希少性のためにここでは考慮されていません。 これらのアイテムを収集できた場合、リストは変更される可能性があります。不安定な秘術クリスタルはワールドボスからドロップするため、難易度ミシックのダンジョンで見つかる装身具と必ずしも比較できるわけではないことに注意してください。 したがって、推奨事項は平均とは異なる場合があります。
設備の評価と比較
ゲームには巨人によって鍛造され、戦いで鍛えられたアイテムが含まれているため、装備の完全なリストを作成することは不可能です。 ただし、それらは重み付け係数を使用して評価されます。 全体的なアイテムのレベルによって異なる場合がありますので、より正確な評価を行うには、キャラクターごとにシミュレーションを行うことをお勧めします。- 1秒あたりの武器ダメージ: 0.84
- 敏捷性: 1
- クリティカルストライク: 0.79
- スピード: 0.7
- 汎用性: 0.73
- マスタリー: 0.58
戦利品競争
あなたにとって機能するレイドまたはボスの戦利品は、他のクラスにも機能します。 競合他社のリスト:セットのアイテム:デーモンハンター: ヴェンジェンス、パラディン、プリースト、ハンター。
革鎧:デーモンハンター: 復讐、ドルイド、僧侶、ならず者。
お守り、マント、指輪:全て。
アクセサリー:ドルイド - 野生の力、ハンター、モンク - ウィンドウォーカー、ローグ、シャーマン - 栽培。
以上です、頑張ってください!