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악마사냥꾼 퇴치 가이드 7.1. 악마사냥꾼의 절멸 가이드. 빌드 - 주요 특성

소개

이 새로운 Havoc 클래스의 강점과 약점을 살펴보겠습니다.

장점:

  • 게임에서 가장 강력한 단일 대상 버스트 중 하나를 가지고 있습니다.
  • 강한 단기범위
  • 매우 높은 기동성과 이중 점프
  • 손상 손실 없이 적절한 스위치(타겟 변경)가 가능합니다.
  • 받는 마법 피해를 패시브로 감소시킵니다. 10%
  • 그것은 가지고있다 뛰어난 생존성그리고 양식에 레이드 저장어둠
  • 모든 파티원/공격대원이 대상에게 받는 마법 피해의 5%에 해당하는 디버프를 적용하는 능력입니다.

단점:

  • AoE를 포함하여 버스트 창 외부의 평균 피해

사양에 대한 기본 정보:

악마 사냥꾼은 "분노"라는 하나의 주요 리소스를 가지고 있으며, 전체 게임 플레이는 축적과 적절한 사용을 기반으로 합니다.

사전

사전

범위

버프

터지다

기르

GKD

디버프

DPS

클리브

쿨다운

마일 및 범위 구역

특성

러시아 플레이어를 위한 WoW는 처음에는 외국어로만 존재했습니다. 게임의 모국어가 영어이기 때문에 오늘날까지 많은 용어가 확립된 메커니즘과 많은 능력의 영어 이름에서 형성되었습니다.

범위- (영문 효과 영역에서) 말 그대로 - 효과가 발생하는 영역으로, 이 영역에 손상이 가해졌는지, 치유가 이루어졌는지는 중요하지 않습니다. 일반적으로 이 약어는 여러 대상에게 그룹/공격대 피해를 입히는 명령으로 사용됩니다. 위에서 설명한 효과를 사용하여 보스 능력을 설명하는 데에도 사용됩니다.

버프- 긍정적인 효과. 기본적으로 미니맵 왼쪽 상단 가장자리에 표시됩니다.

터지다— (English Burst에서) 다양한 방법으로 짧은 시간에 큰 피해를 입힐 수 있는 능력입니다.

기르— (English Gear에서)는 본질적으로 장비입니다.

GKD— (English Global Cooldown의 약자)는 능력의 총 회복 시간입니다.

디버프- 부정적 효과. 기본적으로 미니맵 왼쪽 하단 가장자리에 표시됩니다.

— (English Damage over Time에서)는 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 효과입니다.

DPS— (영어 DPS - Damage per Second에서 따옴)은 초당 가하는 데미지를 반영하는 값입니다.

클리브— (English Cleave에서) 주 대상에 손실이 없는(또는 최소한의 손실로) 주 대상에 피해를 가하여 보조 대상에 피해를 입힐 수 있는 능력입니다.

쿨다운-(영어 Cooldown에서 약어 "CD" 또는 "kdshki"를 자주 찾을 수 있음), 주요 의미는 능력의 회복 시간입니다. 또한 버스트나 다양한 방어 능력과 관련하여 자주 사용됩니다.

마일 및 범위 구역- (각각 영어 Melee 및 Ranged에서 유래) Miles - 근접 지역을 의미하며, 이 지역에서 직접 효과적인 피해를 주는 모든 클래스/사양의 이름을 지정하는데도 사용됩니다. 범위("범위"라고도 함)는 일반적으로 근접 구역이 아닌 구역을 의미하므로 원거리에서 효과적으로 피해를 입힐 수 있는 모든 클래스/스펙을 명명하는 데에도 사용됩니다.

특성— (영어 특성에서) 유물의 "재능" 이름입니다.

기본 능력

공격적인 능력

재능

일반 정보. 몇 가지 새로운 레벨에 도달하면 새로운 재능 "계층"이 열릴 것입니다. 각 라인에서는 한 번에 하나의 재능만 선택할 수 있습니다. 재능은 다양한 방식으로 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 새로운 특성을 추가하고, 이전 특성을 교체하고, 다양한 효과와 주문을 수동적으로 수정합니다. 성역이나 휴양지에서 재능을 변경할 수 있지만, 근처에 그런 장소가 없다면 "고요한 마음의 책"을 사용하여 1분 안에 재능을 변경할 수 있습니다. 전투에서는 특성을 변경할 수 없습니다. 이 계층에서 선택한 특성이 재사용 대기 중인 경우 특성을 변경할 수 없으며, 먼저 복원될 때까지 기다려야 합니다.

1단계. 99레벨

아제라이트 특성

격아에는 아이템의 새로운 특성 시스템이 도입되었습니다. 투구, 어깨, 가슴갑옷은 이제 다양한 전투 버프를 제공하는 소위 특성을 지닌 여러 개의 고리가 있는 특별한 아제라이트 강화 아이템입니다.

Havoc에는 우리가 추구해야 할 여러 가지 주요 특성이 있습니다.

피해 입히기

기본 우선순위:

  • 재능을 빼앗긴다면지옥 포화 , 하나의 대상에 대한 재사용 대기시간에 사용하거나 AoE 아래에서 약간 유지합니다.
  • 재능을 빼앗긴다면대적 , 우리는 매 두 번째 사용을 결합하여 우선 순위 대상에 사용합니다.변형.
  • 재사용 대기시간에 변신 사용
  • 재사용 대기시간 시 뜨거운 열기를 사용하세요.
  • 우리는 사용

월드 오브 워크래프트의 두 번째 영웅 클래스인 악마사냥꾼에 대한 모든 정보입니다. 가이드에서 우리는 당신에게 말할 것입니다 악마사냥꾼 특성, 직업 전당, Tier 19 세트, 유물 등.

다른 클래스 이름: DH, Demon Hunter.

현재 악마사냥꾼 가이드(Battle for Azeroth 8.0.1):

악마사냥꾼: 기본 정보

악마사냥꾼과 다른 월드 오브 워크래프트 클래스의 주요 차이점은 다음과 같습니다.

  • 갑옷의 종류 - 가죽과 천;
  • 사용 무기: 트윈 글레이브;
  • 사용된 자원 – 건강, 분노(dd), 고통(탱크);
  • 사용 가능한 두 종족: 나이트 엘프(얼라이언스) 또는 블러드 엘프(호드);
  • 영웅 클래스: 군단에서 즉시 더 높은 레벨(95-100)에서 시작됩니다.
  • 두 가지 역할 - 탱크(전문화 "복수")와 피해 딜러(전문화 "절멸")

악마사냥꾼 탈것

새로운 직업의 지상 탈것은 지옥 세이버입니다. 두 번째 지상 클래스 탈것(데모닉 세이버)에 대한 정보도 있었지만 나중에 게임에서 제거되었습니다.

날아다니는 악마사냥꾼 탈것에 대해서는 아직 알려진 바가 없지만, 박쥐일 것이라는 추측이 있습니다.

군단 탈것 가이드에서 새로운 탈것에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

지상 마운트 DH(타락한 세이버) 동영상:

재능과 능력

악마사냥꾼은 레벨 99, 100, 102, 104, 106, 108, 110에서 새로운 특성을 얻습니다.

DH는 이 클래스의 전체 플레이 스타일의 기반이 되는 놀라운 민첩성과 속도 덕분에 탱크를 구축하고 피해를 줍니다. 아마도 이들은 게임에서 가장 기동성이 뛰어난 영웅이 될 것입니다.– 이단 점프, 빠르게 전투에 뛰어들거나 빠져나올 수 있고 심지어 날개를 펼쳐 공중으로 활공할 수도 있습니다!

많은 능력이 직업의 개성을 강조합니다.

  • 문신은 캐릭터를 보호합니다: 악마의 부적과 침묵의 봉인.
  • 변신을 통해 일시적으로 악마로 변신하는 능력.
  • 높은 기동성: 이중 점프 및 활공을 통해 악마사냥꾼은 다른 클래스가 도달할 수 없는 장소에 도달할 수 있습니다.
  • 악마사냥꾼은 미니맵에서 악마를 볼 수 있으며 Spectral Vision의 도움으로 벽을 통해 볼 수 있고 보물과 적(스텔스 상태의 적 포함)을 볼 수 있습니다.
  • DH는 Glaive Master, Warblade Throw와 같은 분할 글레이브를 사용하여 악마를 처리합니다.
  • 다양한 장식 문양을 사용하면 특정 능력의 효과를 변경할 수 있습니다(예: 지옥 날개 문양).

악마사냥꾼 유물

새 클래스에는 전문화별로 하나씩, 두 가지 아티팩트를 사용할 수 있습니다.

  • – MX 및 OX(재능 계산기)
  • 복수: Aldrachi Warblades - MX 및 OX(특성 계산기)

유물을 얻는 방법

소개 퀘스트라인을 완료한 후 각 악마사냥꾼은 획득하고 싶은 유물을 선택해야 합니다. 그런 다음 클래스 아티팩트를 얻으려면 짧은 작업 체인을 완료해야 합니다.

군단 출시가 가까워지면 두 유물을 모두 획득하는 방법에 대한 자세한 가이드를 작성할 예정입니다.

모습

처음부터 각 유물에 대해 유물 외관에 대한 하나의 옵션만 사용할 수 있지만 플레이어가 진행됨에 따라 다양한 액션(PvP, PvE, 업적)을 통해 새로운 옵션이 잠금 해제됩니다.

비디오: DH 전문화 유물의 출현 Extermination:

복수 분기의 악마사냥꾼 유물 등장 영상:

유물에 대한 추가 정보: 군단 유물 가이드.

악마사냥꾼용 T19 설정

Legion을 개발하는 동안 T19 Demon Hunter 세트는 여러 번 재작업되었습니다. 다음은 최종 버전의 비디오입니다.

Legion의 T19 외에도 각 클래스에는 별도의 클래스 요새 세트가 있습니다. 다음은 Demon Hunter용 세트에 대한 비디오입니다.

캐릭터 커스터마이징

캐릭터의 외모에 관해:

  • 뿔, 피부색, 눈가리개 등 외모를 맞춤 설정할 수 있습니다. 악마 사냥꾼의 독특한 모습은 문신입니다.
  • 이야기에 따르면, 악마사냥꾼은 잠에서 깨어나 불타는 군단의 침공에 맞서게 됩니다. 이 클래스의 게임은 10년 전 일리단이 그들을 검은 사원으로 보냈을 때 시작됩니다.


과거 악마사냥꾼은 군단에 맞서 싸우는 데 전념하기로 결심하고 이를 위해 악마의 정수를 흡수한 나이트 엘프였습니다. 피부에 있는 문신은 마법의 힘을 강화하는 동시에 놀라운 민첩성을 제한하지 않도록 갑옷을 가볍게 유지합니다. 악마사냥꾼은 훈련을 많이 할수록 외모가 더욱 타락해집니다.– 발굽, 뿔, 흉터(이 모든 것은 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있는 능력으로 나타납니다).

이 클래스의 대표자는 악마의 정수를 확보하기 위해 스스로 눈을 멀게 하고 그 대가로 새로운 유형의 비전을 받습니다. 살게라스의 저주받은 환영 아이템 효과와 마찬가지로 악마사냥꾼은 미니맵에서 악마를 추적할 수 있습니다. 이 효과는 켜거나 끌 수 있습니다.

일리단이 사용하는 눈 가면은 캐릭터 외모를 맞춤 설정할 때 선택할 수 있습니다. 동시에 이전에 악마사냥꾼에서는 볼 수 없었던 가면을 포함하여 많은 새로운 옵션이 등장했습니다.

남성 캐릭터의 스크린샷:


여성 캐릭터의 스크린샷:


수업 이력

악마사냥꾼은 이전 월드 오브 워크래프트 확장팩에도 등장했습니다. 이 클래스의 역사에 대해 더 자세히 알고 싶다면 게임 내 다음 퀘스트와 NPC를 살펴보세요.

2016-08-15

제2차 세계대전 군단의 악마사냥꾼에 대한 이 가이드에서는 Havoc 계열의 이 클래스에 대해 필요한 모든 정보, 즉 능력, 클래스 메커니즘, DH의 강점과 약점, 빌드, 회전, 마법, 돌, 필요한 애드온 및 매크로.

악마사냥꾼: 하복

하복 (Havoc)- 데미지를 주는 데몬헌터 전문화 2개 중 하나입니다. 아시다시피 DH는 패치 7.0.3 출시와 함께 등장한 새로운 클래스로, WWII Legion이 출시되는 8월 30일에 정식 출시될 예정입니다.

이 클래스와 전문화에는 근접 전투가 포함됩니다. 우리에게 필요한 대부분의 능력에는 분노가 필요합니다. 이 클래스 플레이어의 주요 임무는 축적된 분노를 최대한 정확하고 시기적절하게 사용하고 필요한 경우 추가 능력을 사용하는 것입니다(자세한 내용은 DH로 전환하는 단락에서 설명).

무기고에서 악마사냥꾼은 이동 속도를 높이고 캐릭터의 전반적인 이동성을 증가시키는 다양한 능력을 가지고 있습니다. 이 모든 것이 이 클래스를 민첩하고 유연하게 만듭니다.

이 수업은 어떻게 진행되나요?

아래에서는 분노 생성, 기본 능력 및 GCD와 같은 클래스 메커니즘의 주요 사항에 대해 설명합니다.

  • 분노 또는 광란- 이는 데몬헌터의 주요 자원으로, 카오스 스트라이크, 블레이드 댄스 등 중요한 공격 능력을 사용하는 데 사용됩니다. 악마의 이빨을 사용하여 생성됩니다.
  • 이동 능력 - Cunning Retreat 및 Fel Rush를 사용하면 해당 지역을 빠르게 이동하여 적에게 피해를 입히고 속도를 늦출 수 있습니다.
  • 변신은 AC가 높은 주요 능력으로, 공격 능력의 피해를 증가시키고 속도를 25% 증가시킵니다.
  • 혼돈의 일격 능력으로 치명타 피해를 입으면 소모한 분노의 50%를 돌려받습니다. 이는 특정 순간에 예측할 수 없는 분노 값으로 인해 회전에 약간의 역학을 도입합니다.
  • Piercing Gaze는 캐릭터 앞의 모든 적에게 피해를 입히고 상당히 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주요 AoE 능력입니다.

장점과 단점

두 번째 군단의 다른 직업과 마찬가지로 악마사냥꾼도 고유한 강점과 약점을 갖고 있으며, 이에 대해서는 아래에서 자세히 설명합니다.

장점

  • 하나의 대상에 지속적으로 피해를 줍니다.
  • 다양한 상황에 대한 강력한 재사용 대기시간;
  • 분노로 인해 대상 간을 쉽게 전환할 수 있으며 강력한 폭발 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 뛰어난 기동성 덕분에 플레이어는 문제 없이 전장을 돌아다닐 수 있습니다.

결함

  • DPS는 치명타 발동에 따라 크게 달라질 수 있습니다.
  • 폭발 피해를 줄일 수 있는 AoE 능력의 재사용 대기시간;
  • 공격자가 이동 능력을 사용하는 것은 생존 가능성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

악마사냥꾼 하복의 능력에 대하여

이 섹션에서는 클래스를 마스터하는 데 필요한 능력, 사양, 다양한 프로세스 등에 대한 기본 정보를 제공합니다. 이미 Legion의 Havoc DH에 대해 잘 알고 있는 플레이어라면 이러한 사항을 건너뛰고 빌드로 넘어가는 것이 좋습니다.


주요 자원

위에서 이미 언급했듯이, 분노가 주요 자원이다, 능력을 시전하는 데 사용됩니다. 악마의 이빨을 사용하여 생성되거나 대안으로 - 악마의 칼날(특성을 사용하는 경우)을 사용하여 생성됩니다. 따라서 악마사냥꾼은 다른 패시브 소스의 이름이 아닌 분노 생성에 제한이 있습니다. 거의 모든 분노는 Chaos Strike를 사용하는 데 소비되며 일부 상황에서는 AoE 능력인 Blade Dance 및 Piercing Gaze에 사용됩니다. 로테이션 시전 시 쓰러지지 않도록 어느 정도의 분노를 유지하는 것이 매우 중요합니다.

주요능력

위 단락에서 우리는 이미 절멸 트리에서 가장 중요한 악마사냥꾼 능력 중 일부를 나열했지만 이제 이에 대해 조금 더 이야기할 가치가 있습니다.


이 레벨링 순서를 사용하면 각 재능의 이점을 최대한 활용할 수 있습니다. 이런 방식으로 아티팩트 브랜치를 업그레이드하면 AoE 피해와 단일 대상에 대한 피해가 모두 크게 증가합니다. 이 명령을 사용하면 유혹의 분노와 압도적인 에너지 같은 중요하지 않은 특성을 마지막에 남길 수 있습니다. 동시에 우리는 균형 잡힌 칼날과 날카로운 글레이브와 같은 효과적인 재능뿐만 아니라 PvE 구성 요소에서 매우 뛰어난 첫 번째 골드 재능인 일리다리의 분노를 빠르게 펌핑하고 있습니다.

악마사냥꾼을 위한 유물

유물을 선택할 때 다른 게임 클래스와 마찬가지로 악마사냥꾼은 유물을 강화하는 특성에 특별한 주의를 기울이지 않고 아이템 레벨에 중점을 두어야 합니다. 이는 유물의 레벨이 유물의 레벨에 직접적인 영향을 미치고 결과적으로 손상되기 때문입니다. 무기고에 같은 레벨의 유물이 두 개 있는 경우 유물 특성의 다음 우선순위를 따르세요.

AoE 구성 요소의 경우 Vision of Chaos가 먼저 표시됩니다.

PvE에서 악마사냥꾼 로테이션

Havoc 트리에서 DH 능력의 순환은 Demonic Blades 또는 Demon's Bite로 분노를 생성한 다음 이를 Chaos Strike에 사용하는 것을 기반으로 합니다. 다른 모든 능력은 회복 시간이 길기 때문에 자주 사용되지는 않지만 어떤 경우에도 준비 상태를 놓쳐서는 안됩니다. 이는 DPS에 부정적인 영향을 미칩니다.

전투의 시작

  1. 민첩성 물약을 마시고, 음식 등을 통해 모든 버프와 긍정적인 효과를 얻어야 합니다.
  2. 우리는 Fel Dash 능력을 사용하여 교전합니다.
  3. 지옥 특화 특성을 선택하고 충동을 선택하지 않은 경우 지옥 돌진을 다시 사용합니다.
  4. Demon Bite 능력이나 Demonic Blades 재능을 사용하면 80의 분노를 축적할 수 있습니다.
  5. Impulse 또는 Readiness가 빌드에 포함된 경우 Insidious Retreat를 사용합니다.
  6. 재능이 있으면 Nemesis를 사용합니다.
  7. 우리는 Metamorphosis를 사용합니다.
  8. 빌드에서 재능을 사용하는 경우 Blades of Chaos를 사용합니다.
  9. 우리는 소멸을 사용합니다.
  10. 다음으로 회전 자체로 넘어갑니다 ↓

하나의 대상에 대한 회전

  1. 분노 단위가 80 이하이거나 충동 특성을 사용하려면 교활한 후퇴(준비)를 사용합니다.
  2. 우리는 Fel Dash를 세 가지 경우에 사용합니다: 능력의 두 번째 충전을 소비합니다. 지옥 특화 재능을 사용한다면; Impulse 재능을 사용하기 위해;
  3. 일리다리 충동의 분노를 사용하세요.
  4. 우리는 Impulse 특성의 발동과 함께 Combat Blade Throw를 사용합니다.
  5. 우리는 Impulse 특성의 발동과 함께 5회 충전으로 Fel Barrage를 사용합니다.
  6. 소멸 사용
  7. 유혹자의 날카로운 고통의 시선을 사용하세요.
  8. 분노가 70 이하일 때 혼돈의 일격을 사용하세요.
  9. 우리는 Impulse 특성의 발동과 함께 4회 충전으로 Fel Barrage를 사용합니다.
  10. 우리는 악마의 칼날을 사용하여 분노를 생성합니다.
  11. 대상이 범위를 벗어났다면 지옥 질주를 사용하세요.
  12. 근접 범위 내에 적이 없으면 Combat Blade Throw를 사용합니다.

충동 특성의 발동과 함께 대부분의 능력을 사용하는 것은 단지 권장 사항이라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그리고 이것을 할 기회가 없다면 우리는 여전히 로테이션을 고수하고 이 프록 없이 능력을 사용합니다.

다양한 목적으로

이 경우 능력이 사용되는 순서는 적의 수와 선택한 특성에 따라 달라집니다.

  1. 우리는 세 가지 경우에 지옥 돌진을 사용합니다: 3개 이상의 대상을 공격할 수 있는 경우 능력의 두 번째 충전을 소비합니다. 지옥 특화 재능을 사용한다면; Impulse 재능을 사용하기 위해;
  2. 분노 단위가 85 이하이거나 충동 특성을 발동시키기 위해 교활한 퇴각(준비 특성을 선택한 경우)을 사용합니다.
  3. 3개 이상의 대상을 공격할 수 있는 경우 지옥 돌진을 사용하여 두 번째 충전을 재설정합니다.
  4. 우리는 충동 특성의 발동과 함께 일리다리의 분노를 사용합니다.
  5. 충동 특성의 발동과 결합하여 4회 이상의 충전이 있을 때 지옥 포화를 사용합니다.
  6. 아티팩트 기능을 사용하는 경우 날카로운 시선을 사용하세요.

아레나와 같은 PvP 플레이에 맞게 캐릭터를 최적화하려는 Havoc Demon Hunters를 위한 이 가이드에 오신 것을 환영합니다. 우리는 추천을 하기 위해 순전히 리더 통계를 사용한다는 점에서 표준 클래스 리더십에 대한 대안적인 접근 방식을 취합니다.

소개

이 가이드는 PvP 환경에서 Demon Hunter Havoc을 플레이하기 위해 알아야 할 모든 것을 안내합니다. 이 가이드에서는 재능 선택, 유물, 게임플레이, 로테이션은 물론 유용한 종족 보너스까지 모든 것을 다룹니다.

수업 개요

Demon Hunter Havoc은 가장 강력한 클래스 중 하나입니다. 그들은 기절과 발차기의 형태로 강력한 군중 제어 능력을 갖고 있을 뿐만 아니라, 게임에서 가장 강력한 공격 쿨다운인 변신을 가지고 있습니다. 상대적으로 짧은 쿨타임 덕분에 몸을 움츠리지 않고도 쉽게 적으로 전환하고 기절시켜 죽일 수 있습니다.

장비

장비 측면에서 군단의 가장 큰 변화는 더 이상 PvP 장비가 없다는 것입니다. PvP에서의 강함은 장비의 평균 레벨(캐릭터 시트에 표시됨)에 따라 결정됩니다. 예를 들어 레벨 110의 기본 요소 레벨은 800이므로 PvP 능력치가 그에 따라 조정됩니다. 아이템 레벨 10이 오를 때마다 능력치가 1%씩 증가합니다.

이는 장비가 어디서 왔는지는 중요하지 않으며 중요한 것은 아이템 레벨이라는 것입니다. 퀘스트 또는 PvE 콘텐츠의 장비는 PvP에서 보상으로 얻는 장비만큼만 좋습니다(PvE 장비와 매우 유사하며 더 이상 PvP 통계가 없음).

실제로는 가능한 가장 높은 아이템 레벨의 장비를 수집하는 것만을 고려하게 되며 장비의 능력치 분포는 중요하지 않습니다.

인재 선발

정규 인재

1등급 특성

원거리 공격을 사용하는 팀을 상대로 플레이하는 경우 이 레벨에서는 http://www.wowhead.com/spell=213241이 최선의 선택입니다. 이를 통해 클래스에 대한 액세스를 크게 단순화할 수 있습니다.

근접 팀을 상대로 플레이하는 경우 이 레벨에서는 http://www.wowhead.com/spell=192939가 최선의 선택입니다. 이것은 쌓이는 근접 팀을 상대로 훌륭한 패시브 특성입니다.

2단계 특성

두 명의 근접전이 있는 팀을 상대로 플레이할 경우 이 레벨에서는 http://www.wowhead.com/spell=203555가 최선의 선택입니다. 이는 전반적인 데미지를 증가시키는 훌륭한 선택입니다. 하지만 원거리 적과 연결하는 데 어려움을 겪을 것 같다면 http://www.wowhead.com/spell=203551이 최선의 선택입니다. 이렇게 하면 적을 물리치는 것이 훨씬 쉬워질 것입니다.

3단계 특성

6단계 특성

목 마법

망토 마법

인종 보너스

큰 떼거리

오크의 패시브 종족 보너스인 강인함은 당신이 매우 압도당하고 근접 클래스를 상대하는 데 어려움을 겪는 경우에도 좋습니다.


게임 가이드에 오신 것을 환영합니다 악마사냥꾼 전문화 근절(DD)월드 오브 워크래프트 리전 7.1. 여기서는 이 전문 분야에서 플레이하는 데 필요한 모든 것을 배울 수 있습니다.

수업 개요

Havoc은 월드 오브 워크래프트의 최신 피해 통제 전문화입니다. 군단 사전 패치에서 소개되었습니다. 이 전문화는 근접 전투에 중점을 둡니다. 대부분의 능력은 진노를 사용하여 작동합니다. 그는 우리 동료 복수 악마사냥꾼 “페인”과 비슷합니다. 이 전문화의 주요 임무는 축적된 "분노"를 가능한 한 정확하고 시기적절하게 사용하고 필요한 경우 추가 능력을 사용하는 것입니다(자세한 내용은 순환 단락에서 설명).

악마사냥꾼은 이동 속도를 높이고 캐릭터의 이동성을 높이는 다양한 능력을 가지고 있습니다. 이 모든 것이 이 수업을 빠르고 유연하게 만듭니다.

어떻게 작동하나요?

“분노”가 주요 자원입니다. 카오스 스트라이크, 블레이드 댄스 등의 공격 능력에 사용되며 데몬 바이트를 생성합니다.

그러나 이는 또한 이동성을 크게 증가시켜 일부 상황에서는 해로울 수 있습니다. 그것이 당신에게 적합하지 않다면 Archenemy를 선택하십시오.

이 길을 이용하면 가능한 한 빨리 최고의 재능을 모두 얻을 수 있습니다. 일리다리의 분노는 던전에서 매우 효과적입니다. 에메랄드 악몽 신화 모드가 출시되기 전에 유혹자의 고통을 얻는 것이 가장 좋습니다. 이 경로는 또한 약하고 비효율적인 재능을 제거합니다.

유물 선택

유물을 선택할 때는 아이템 레벨에 따라 선택하고 유물로 강화되는 재능에는 크게 신경 쓰지 마세요. 이는 유물의 레벨이 유물 자체의 레벨과 그에 따른 피해에 영향을 미치기 때문에 발생합니다. 동일한 레벨의 유물이 두 개 있는 경우 다음 특성을 따르세요.

다재주는 피해는 증가하고 받는 피해는 감소합니다.

속도많은 지표에 영향을 미치며 자동 공격 속도 증가, GCD 쿨타임 감소, 블레이드 댄스 쿨다운 감소 / 피해량에도 매우 좋은 영향을 미치므로 재량에 따라 두 물약을 모두 사용하십시오. 다운로드
설정 가이드

치명적인 보스 모드

습격에 도움이 되는 뛰어난 다기능 애드온입니다. 타이머 표시, 보스의 위상 변화, 능력 사용 등을 알려줍니다.
다운로드

빅가발

애드온은 보스 능력에 대한 타이머를 표시하고 이러한 능력의 시전 시작에 대해 경고합니다. 보스가 다른 단계를 시작할 때마다 공격대에 알립니다.
모든 경고에 대해 애드온에는 전투 중에 준수하는 다양한 미니 스크립트가 있습니다. 일부 보스는 다음 단계에서 공격대를 "삭제"하려고 시도합니다. 애드온은 새로운 보스 단계가 곧 시작될 것임을 귀하와 공격대에게 경고합니다. 이를 위해 그는 소리나 문자 신호로 알려줄 수도 있고, 채팅이나 명령 패널을 통해 알릴 수도 있습니다.
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GTFO

이 애드온은 공격대, 경기장, 전장에서 사용하는 것이 좋습니다. 위험에 처해 있거나 누군가를 공격한 경우 소리 신호로 경고합니다. 그들이 당신을 때리거나 공격하기 시작하면 당신은 AoE 주문 영역에 있는 것입니다.
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WeakAuras

버프, 유해한 오라 및 유사한 정보를 표시하는 강력하고 유연하며 사용자 정의 가능한 도구입니다. WeakAuras는 원래 기능을 크게 확장한 Power Auras용 플러그인이었습니다. 잠시 후 플러그인은 본격적인 애드온으로 성장할 때까지 점점 더 강력한 도구를 얻었습니다.
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징조 위협 측정기

어그로 미터 애드온. 통계를 유지하고 귀하의 캐릭터와 다른 사람의 공격 수준을 표시합니다. 업데이트 전. 오래된 징조를 제거하고 Threat-2.0 라이브러리가 있는지 확인하십시오. 새로운 omen3은 blizz api에서 데이터를 가져오기 때문에 더 이상 필요하지 않습니다. "다른 Omen 애드온과의 호환성 문제가 해결되었습니다.
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장비, 전설 및 슬롯 최고의 제품

슬롯의 최고

게임에는 전투에서 강화되고 타이탄에 의해 단조된 아이템이 포함되어 있기 때문에 이 목록이 유일한 올바른 목록은 아닙니다. 이러한 아이템은 희귀성으로 인해 여기서 고려되지 않습니다. 해당 항목을 수집할 수 있는 경우 목록이 변경될 수 있습니다.

불안정한 신비한 수정은 월드 보스에게서 드랍되므로 신화 난이도 던전에서 발견되는 장신구와 항상 비교할 수는 없을 수도 있습니다. 따라서 권장 사항은 평균과 다를 수 있습니다.

장비 평가 및 비교

게임에는 타이탄이 제작하고 전투를 통해 단련된 아이템이 포함되어 있으므로 전체 장비 목록을 작성하는 것은 불가능합니다. 그러나 가중치 계수를 사용하여 평가됩니다. 전체적인 아이템 레벨에 따라 달라질 수 있으므로 보다 정확한 평가를 위해서는 캐릭터별로 시뮬레이션을 진행하는 것이 좋습니다.
  • 초당 무기 피해: 0.84
  • 민첩성: 1
  • 치명타: 0.79
  • 속도: 0.7
  • 다양성: 0.73
  • 숙련도: 0.58
두 켤레의 부츠를 비교하면 어느 것이 더 나은지 확실히 알 수 있습니다. Filthy Worms Fury of Giants를 사용하면 더 자주 사용할 수 있습니다.

전리품 경쟁

자신에게 맞는 레이드나 보스 전리품은 다른 클래스에도 적용됩니다. 가능한 경쟁자 목록:

세트 항목:악마사냥꾼: 복수, 성기사, 사제, 사냥꾼.
가죽 갑옷:악마사냥꾼: 복수, 드루이드, 수도사, 도적.
부적, 망토, 반지:모두.
부속품:드루이드 - 야생의 힘, 사냥꾼, 수도사 - 풍운, 도적, 주술사 - 재배.

그게 다야, 행운을 빕니다!

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