docgid.ru

Демон хантер винищування гайд 7.1. Посібник з мисливця на демонів винищення. Білд - Основні таланти

Вступ

Давайте розглянемо сильні та слабкі сторони цього нового класу у спеціалізації “Винищування”.

Плюси:

  • Має один із найсильніших бурстів в одиночну мету у грі
  • Сильне короткочаснеаое
  • Дуже висока мобільність та наявність подвійного стрибка
  • Можливий адекватний свитч (зміна мети) без втрати шкоди
  • Пасивно зменшено вхідну шкоду від магії на 10%
  • Має відмінне виживанняі рейд сейв у виглядіМорок
  • Можливість повісити дебафф на 5% вхідної шкоди від магії на ціль від усіх учасників групи/рейду.

Мінуси:

  • Середня шкода поза бурстовими вікнами, у тому числі на АТЕ

Базова інформація про спеку:

Мисливець на демонів має один основний ресурс - "Гнів", весь геймплей заснований на його накопиченні та правильному використанні.

Словник

Словник

АоЕ

Бафф

Бурст

Гір

ГКД

Дебафф

Дот

ДПС

Клів

Кулдаун

Милі та рейндж зона

Трейт

WoW для російських гравців спочатку існував тільки іноземними мовами, так як рідна мова гри - англійська, багато термінів до цього часу формуються з англійських назв усталених механік і багатьох здібностей.

АоЕ- (Від англ. Area of ​​Effect) дослівно - це область, на якій відбувається ефект, чи завдається шкоди в цій галузі, або виробляється зцілення - неважливо. Зазвичай цю абревіатуру використовують як команду для нанесення шкоди групою/рейдом з кількома цілями. Також її використовують для опису будь-якої здібності боса з вищеописаним ефектом.

Бафф- Позитивний ефект. За замовчуванням відображається ліворуч від мінікарти по її верхньому краю.

Бурст- (Від англ. Burst), здатність, що дає по-різному завдати великої кількості втрат за короткий час.

Гір- (Від англ. Gear) по суті - це екіпірування.

ГКД— (скорочення від англійської Global Cooldown) – це загальний час відновлення здібностей.

Дебафф- Негативний ефект. За замовчуванням відображається ліворуч від мінікарти по її нижньому краю.

Дот- (Від англ. Damage over Time) це ефект, який завдає шкоди протягом часу

ДПС— (від англ. DPS — Damage per Second) це величина, що відображає шкоду, що наноситься в секунду.

Клів- (Від англ. Cleave) здатність завдавати шкоди вторинним цілям, через нанесення шкоди по основній меті при цьому не маючи втрати (або з мінімальною втратою) за основною.

Кулдаун- (Від англ. Cooldown, можна часто зустріти скорочення "КД", або "кдшки"), основне значення - це час відновлення здатності. Також часто використовується по відношенню до бурстів або різних захисних здібностей.

Милі та рейндж зона- (Від англ. Melee і Ranged, відповідно) Милі - означає зону ближнього бою, також використовують для назви всіх класів/спеків, які завдають ефективних збитків безпосередньо в цій зоні. Рейндж (також можна зустріти "ренж") - означає зазвичай зону, яка не є зоною ближнього бою, і, відповідно, також використовується для найменування всіх класів/спеків, які можуть завдавати ефективно шкоди з відстані.

Трейт- (Від англ. Trait) найменування "талантів" вашого артефакту.

Основні здібності

Атакуючі здібності

Таланти

Загальна інформація. По досягненню кількох нових рівнів вам відкриватимуться нові “тири” талантів. У кожному такому рядку можна одноразово вибрати лише один талант. Таланти можуть по-різному впливати на можливості: додавати нові, замінювати старі, модифікувати пасивно різні ефекти та заклинання. Змінювати таланти можна перебуваючи у святилищах або в будь-яких зонах відпочинку, проте, якщо поряд подібних місць немає, можна скористатися "фоліантом безтурботного розуму", який дозволить протягом хвилини змінювати таланти. Таланти не можна міняти у бою. Талант не можна змінити, якщо обраний у цьому тирі талант на кд, спочатку доведеться дочекатися його відновлення.

Тир 1. 99 лвл

Азеритові трейти

У БФА було введено нову систему трейтів на речах. Шолом, плечі та нагрудник — тепер це особливі, посилені азеритом предмети, на яких є кілька кілець із так званими трейтами, що надають різні бойові підсилення.

У Хавоку ми маємо низку топових трейтів, яких ми й прагнутимемо:

Нанесення шкоди

Базові пріоритети:

  • Якщо взято талантОбстріл погані , використовуємо його по кулдауну на одній цілі, або трохи підтримуємо під АОЕ.
  • Якщо взято талантЗаклятий ворог , використовуємо його на пріоритетну мету, порахуючи кожен другий юз зМетаморфозою.
  • Використовуємо Метаморфозу за кулдауном
  • Використовуємо пекучий жар по кулдауну
  • Використовуємо

Вся інформація про мисливців на демонів – другий героїчний клас у World of Warcraft. У гайді ми розповімо про відмінні риси мисливців на демонів, їх класовий оплот, сети Т19, артефакти та багато іншого.

Інші назви класу: ДХ, Демонхантер (Demon Hunter).

Актуальні гайди з мисливця на демонів (Битва за Азерот 8.0.1):

Мисливець на демонів: основна інформація

Ось основні відмінності мисливців на демонах від інших класів World of Warcraft:

  • Типи броні – шкіра та тканина;
  • Зброя, що використовується: парні гліфи;
  • Використовувані ресурси – здоров'я, лють (дд), біль (танк);
  • Дві доступні раси: Нічні ельфи (Альянс) або Ельфи крові (Орда);
  • Героїчний клас: гра за нього починається з вищого рівня (95-100) одразу в Легіоні;
  • Дві ролі – танк (спеціалізація «Помста») та дд (спеціалізація «Винищення»);

Маунт Мисливців на демонів

Наземним маунтом нового класу є Саблезуб Скверни. Була також інформація про другий наземний класовий маунт (Демонійному шаблезубі), але пізніше він був прибраний з гри.

Про літаючого маунту Мисливців на демонів поки що нічого не відомо, але є припущення, що це буде кажан.

Дізнатися більше про нові маунти ви можете з нашого гайду по маунтах Легіону.

Відео наземного маунта ДХ (Осквернений шаблезуб):

Таланти та здібності

Мисливці на демонів одержують нові таланти на рівнях 99, 100, 102, 104, 106, 108, 110.

ДХ танкують і завдають шкоди завдяки своїй неймовірній спритності та швидкості, на чому і заснований весь стиль гри за цей клас. Мабуть, це будуть наймобільніші герої у грі- Вони можуть використовувати подвійний стрибок, встрибувати в бій і швидко виходити з нього, і навіть розкривають крила, щоб ковзати повітрям!

Багато здібностей підкреслюють індивідуальність класу:

  • Татуювання захищають персонажа: Демонічні обереги та Друк німоти.
  • Можливість тимчасово перетворюватися на демона через Метаморфозу.
  • Висока мобільність: Подвійний стрибок та Планування дозволяють Мисливцям на демонів діставатися до місць, недоступних іншим класам.
  • Мисливці на демонів можуть бачити на міні-карті демонів, а за допомогою Спектрального зору – дивитися крізь стіни, бачити скарби та противників (у тому числі ворогів у стані непомітності).
  • ДХ використовують роздільні гліфи, щоб розправлятися з демонами: Майстер гліфи, Кидок бойового клинка.
  • Різні косметичні символи дають змогу змінювати ефекти деяких здібностей (наприклад, Символ крил Скверни).

Артефакти Мисливця на демонів

Новому класу є два артефакти – по одному для кожної спеціалізації:

  • – МХ та ОХ (калькулятор талантів)
  • Помста: Альдрахійські бойові клинки – МХ та ОХ (калькулятор талантів)

Як отримати артефакти

Після завершення вступного квестового ланцюжка кожен Мисливець на демонів повинен вибрати артефакт, який він хоче отримати. Потім потрібно виконати короткий ланцюжок завдань для отримання класового артефакту.

Ближче до виходу Легіону ми напишемо докладні гайди з отримання обох артефактів.

Зовнішній вигляд

З самого початку для кожного артефакту доступний лише один варіант зовнішнього вигляду артефакту, але під час прогресу гравці відкриватимуть нові варіанти шляхом різних дій (PvP, PvE, досягнення).

Відео: зовнішній вигляд артефакту ДХ спеціалізації Винищення:

Відео зовнішнього вигляду артефакту Мисливця на демонів гілки Помста:

Більше інформації з артефактів: гайд з артефактів у Легіоні.

Сет Т19 для Мисливця на демонів

У ході розробки Легіону сет Т19 Мисливця не демонів кілька разів був перероблений. Ось відео його фінальної версії:

Крім Т19 у Легіоні, у кожного класу буде окремий сет із класового оплоту. Ось відео такого сета для Мисливця на демонів:

Кастомізація персонажа

Що стосується вигляду вашого персонажа:

  • Можна настроювати зовнішній вигляд: роги, колір шкіри, пов'язку на очі. Унікальною особливістю зовнішнього вигляду мисливців на демонах будуть татуювання.
  • Відповідно до історії, мисливці на демонів будуть збуджені від сну, щоб протистояти вторгненню Палаючий Легіон. Гра за цей клас починається 10 років тому, коли їх відправили Іллідан в Чорний Храм.


Минулими мисливцями на демонів були нічні ельфи, які вирішили присвятити себе боротьбі з Легіоном і вбрали для цього демонічну сутність. Татуювання на шкірі підвищують їхню магічну силу, а броня залишається легкою, щоб не обмежувати їхню неймовірну спритність. Чим більше тренуються мисливці на демонів, тим більш опоганеним стає їхній зовнішній вигляд– копита, роги, шрами (все це проявляється у можливості кастомізації персонажа).

Представники даного класу засліплюють себе, щоб закріпити демонічну сутність, і згодом натомість отримують новий тип зору. Подібно до ефекту предмета Прокляте бачення Саргераса, мисливець на демонів може відстежувати на міні-карті демонів – цей ефект можна включати та вимикати.

Маска для очей, яку використовував Іллідан, доступна для вибору при настроюванні зовнішнього вигляду персонажа. Разом з тим з'явилося безліч нових опцій, у тому числі такі маски, яких раніше ніколи не було на мисливцях за демонами.

Скріншоти чоловічих персонажів:


Скріншоти жіночих персонажів:


Історія класу

Мисливці на демонів вже з'являлися у попередніх доповненнях World of Warcraft. Якщо ви хочете детальніше ознайомитися з історією цього класу, погляньте на наступні завдання та нпс у грі.

2016-08-15

У цьому гайді по Мисливцеві на демонів у Вов Легіоні я розповім всю необхідну інформацію про цей клас у гілці Винищення (Havoc), а саме: все, що потрібно знати про здібності, механіка класу, сильні та слабкі сторони ДХ, білд, ротація, чари , камені, необхідні аддони та макроси.

Мисливець на демонів: Винищування

Винищення (Havoc)- це одна з двох спеціалізацій Мисливця на демонів, яка відповідає за завдання шкоди. Як Ви знаєте, ДХ - це новий клас, який з'явився з виходом патчу 7.0.3 і буде повністю доступний 30 серпня, коли вийде Вов Легіон.

Цей клас і спеціалізація мають на увазі ведення ближнього бою. Більшість необхідних здібностей вимагають витрат люті. Основне завдання гравців даного класу - максимально правильно і своєчасно витрачати лють, що накопичується, і використовувати при необхідності додаткові здібності (докладніше про це в пункті з ротацією на ДХ).

У своєму арсеналі мисливці на демонів мають різні здібності, які підвищують швидкість пересування та збільшують загальну мобільність персонажа. Все це робить цей клас спритним і гнучким.

Як працює цей клас?

Нижче я розповім про головні моменти механіки класу: генерація люті, основні здібності та ГКД.

  • Лють чи шаленство- це основний ресурс Demon Hunter, який витрачається на використання таких важливих атакуючих здібностей, як: Удар Хаосу та Танець клинків. Генерується при використанні Укус демона;
  • Здібності для пересування - Підступний відступ і Ривок Скверни дозволяють швидко переміщатися територією, завдаючи шкоди і сповільнюючи ворога;
  • Метаморфоза - головна здатність з високим КД, яка збільшує шкоду від наших атакуючих абілок і збільшує швидкість на 25%;
  • При критичній шкоді від здатності Удар Хаосу Ви отримуєте назад 50% витраченої люті. Це вносить певну динаміку в ротацію з допомогою непередбачуваного значення люті у конкретний час;
  • Пронизливий погляд - головна АоЕ здатність, яка завдає шкоди всім противникам перед персонажем і має досить невеликий час перезарядки.

Сильні і слабкі сторони

Як і будь-який інший клас у Вов Легіоні, Мисливці на демонів мають свої сильні і слабкі сторони, про які докладніше нижче.

Переваги

  • Гарна постійна шкода по одній меті;
  • Потужні калдауни для різних ситуацій;
  • Запросто може переключитися між цілями і за рахунок наявності люті наносити потужну буртову шкоду;
  • Шикарна мобільність, завдяки якій гравець зможе без проблем переміщатися полем бою.

Недоліки

  • DPS може значно відрізнятися залежно від прокату критичних ударів;
  • Перезарядки на AoE здібностях, що може знизити бурстовий збиток;
  • Використання здібностей для мобільності як атакуючих може негативно позначитися на виживання.

Про здібності Demon Hunter Havoc

У цьому розділі буде надана базова інформація про здібності, спеки, різні путі тощо, яка знадобиться для освоєння класу. Тим гравцям, які вже добре познайомилися з ДХ Havoc у Легіоні, раджу пропустити дані пункти та перейти до білду.


Основний ресурс

Як було зазначено вище, лють є основним ресурсомякий використовується для застосування здібностей. Генерується при використанні Укусу демона або альтернативою - Демонічні мечі, якщо взята талантах. Таким чином, мисливці на демонів обмежені у генерації люті, не ім'я інших пасивних джерел. Майже вся лють буде йти на використання Удар Хаосу і в деяких ситуаціях на AoE здібності Танець клинків та Пронизливий погляд. Дуже важливо підтримувати певну кількість люті, щоб не лягати при прокасті ротації.

Основні можливості

Пунктом вище ми вже перерахували одні з найважливіших здібностей Мисливця на демонів у гілці Винищення, проте зараз варто поговорити трохи про них.


Цей порядок прокачування дозволяє отримати максимальну вигоду від кожного таланту. Прокачавши таким чином гілку артефакту, ми значно збільшимо як AoE шкоду, так і шкоду по одній меті. Такий порядок дозволяє залишити під кінець такі малозначущі таланти, як Лють спокусника і Переповнююча енергія. У той же час ми максимально швидко прокачуємо такі ефективні таланти, як Збалансовані мечі та Загострені гліфи, а також перший золотий талант - Гнів іллідарі, який дуже гарний у PvE состовляющей.

Реліквії для Мисливця на демонів

При виборі реліквій Демон Хантерам, як та інших ігрових класів, варто орієнтуватися до рівня предмета, не загострюючи особливої ​​уваги таланти, які посилюють дані реліквії. Це пов'язано з тим, що рівень реліквії прямо впливає на рівень артефакту, а, отже, і його шкоду. Якщо ж у Вашому арсеналі дві реліквії одного рівня, то слідуйте наступному пріоритету талантів артефакту:

Для AoE складової першому місці стоїть Бачення Хаосу .

Ротація для Демон Хантера у PvE

Ротація здібностей ДХ у гілці "Винищення" заснована на генерації люті за допомогою Демонічні клинки або Укусу демона і подальшій витрачанні її на Удар Хаосу. Все ж таки інші можливості мають невеликий час відновлення, тому застосовуються рідше, але не в жодному разі не можна пропустити їх готовність. Це негативно позначиться на вашому DPS.

Початок бою

  1. Необхідно випити зілля на спритність, отримати всі баффи та позитивні ефекти від їжі тощо.
  2. Використовуємо здатність Ривок Скверни для Енгейдж.
  3. Використовуємо повторно Ривок Скверни, якщо взятий талант Мистецтво Скверни і взятий Імпульс.
  4. Використовуємо здатність Укусу демона або талант Демонічні мечі щоб накопичити 80 одиниць люті.
  5. Використовуємо Підступний відступ, якщо в білді взято Імпульс або Готовність.
  6. Використовуємо заклятий ворог, якщо взятий у талантах.
  7. Використовуємо Метаморфозу.
  8. Використовуємо Клінки Хаосу, якщо талант взятий у білді.
  9. Використовуємо Анігіляція.
  10. Далі переходимо до самої ротації ↓

Ротація для однієї мети

  1. Використовуємо Підступний відступ Готовність) тоді, коли у Вас 80 і менше одиниць люті або для користі таланту Імпульс ;
  2. Використовуємо Ривок Скверни у трьох випадках: для витрати другого заряду здатності; якщо взятий талант Мистецтво Скверни; для користі таланту Імпульс;
  3. Використовуємо Лють іллідарі Імпульс;
  4. Використовуємо Кидок бойового клинка у поєднанні з проком таланту Імпульс;
  5. Використовуємо Обстріл Скверни за наявності 5 зарядів у поєднанні з проком таланту Імпульс;
  6. Використовуємо Анігіляція
  7. Використовуємо Пронизливий погляд Страждання Спокушителя;
  8. Використовуємо удар Хаосу, коли у Вас 70 і менше одиниць люті;
  9. Використовуємо Обстріл Скверни за наявності 4 зарядів у поєднанні з проком таланту Імпульс;
  10. Використовуємо Демонічні мечі для генерації люті;
  11. Використовуємо Ривок Скверни, якщо Ваша мета залишила радіус досяжності;
  12. Використовуємо кидок бойового клинка, якщо в радіусі ближнього бою немає противника.

Використання більшості здібностей разом з проком таланту Імпульс - це лише рекомендація. І, якщо у Вас немає можливості зробити так, то все одно дотримуємося ротації та використовуємо здібності без цього користі.

Для кількох цілей

У разі порядок використання здібностей залежатиме від кількості ворогів і вибраних талантів.

  1. Використовуємо Ривок Скверни у трьох випадках: для витрати другого заряду здатності, якщо є можливість вразити 3 і більше цілей; якщо взятий талант Мистецтво Скверни; для користі таланту Імпульс;
  2. Використовуємо Підступний відступ (за умови, що взятий талант Готовність) тоді, коли у Вас 85 і менше одиниць люті або для користі таланту Імпульс ;
  3. Використовуємо Ривок Скверни для скидання другого заряду, якщо є можливість вразити 3 і більше цілей;
  4. Використовуємо Лють іллідарі у поєднанні з проком таланту Імпульс;
  5. Використовуємо Обстріл Скверни за наявності 4+ зарядів у поєднанні з проком таланту Імпульс;
  6. Використовуємо Пронизливий погляд, якщо взято особливість артефакту

Ласкаво просимо в цей гайд для мисливців на демонів Винищення, які хочуть оптимізувати свого персонажа для гри PvP, наприклад, на Арені. Ми застосовуємо альтернативний підхід до керівництва класу стандартного характеру, оскільки для складання рекомендацій використовуємо чисто статистику лідерів.

Вступ

Цей посібник проведе вас через все, що вам потрібно знати, щоб зіграти за мисливця на демонів Винищення в середовищі PvP. Керівництво охоплюватиме все: вибір талантів, артефакти, ігровий процес та ротацію, а також корисні расові бонуси.

Огляд класу

Demon Hunter Винищення – один із найсильніших класів. Вони не тільки мають сильний контроль над натовпом у вигляді оглушень і ударів ногами, але також мають найсильніший наступальний кулдаун у грі, Метаморфоза; при відносно короткому кулдауні ви можете легко помінятися на ворога без триньки і вбити їх оглушенням.

Екіпірування

Що стосується екіпірування, найбільшою зміною в Легіоні є те, що більше немає спорядження PvP. Ваша сила в PvP визначатиметься на основі середнього рівня вашого спорядження (як показано на аркуші персонажа). Наприклад, рівень базового елемента на рівні 110 дорівнює 800, тому ваша статистика PvP буде відповідним чином скоригована. За кожні 10 рівнів предметів, які ви одержуєте, ваша статистика збільшується на 1%.

Мається на увазі, що немає значення, звідки приходить ваше спорядження, і все, що має значення, – це рівень предмета. Спорядження від квестів або вмісту PvE так само хороші, як і спорядження, яке ви отримуєте як винагороду від PvP (який, по суті, буде дуже схожий на PvE-екіпірування, більше немає характеристик PvP).

Практично ви просто дивитися на збір спорядження з максимально можливими рівнями предметів, а розподіл статистики на спорядженні не має значення.

Вибір талантів

Регулярні таланти

Ярус 1 Таланти

Якщо ви граєте проти команди з атакою далекого бою, http://ua.wowhead.com/spell=213241 – найкращий вибір у цьому рівні. Це дозволить вам значно спростити доступ до класів.

Якщо ви граєте проти команди з рукопашним боєм, http://ua.wowhead.com/spell=192939 – найкращий вибір у цьому рівні. Це чудовий пасивний талант проти команд ближнього бою, які будуть складені.

Ярус 2 Таланти

Коли ви граєте проти команди з двома рукопашними боями, http://ua.wowhead.com/spell=203555 – найкращий вибір у цьому рівні. Це відмінний вибір який, щоб збільшити вашу загальну шкоду. Однак, якщо ви відчуваєте, що вам буде важко підключитися до ворога далекого бою, http://ua.wowhead.com/spell=203551 – найкращий вибір. Це значно полегшить поразку ворога.

Ярус 3 Таланти

Ярус 6 Таланти

Шия зачарування

Плащ зачарування

Расові бонуси

Орда

Пасивний расовий бонус Орка Твердість також хороша, якщо ви сильно приголомшені і важко справляєтеся з класами ближнього бою.


Вітаємо у нашому посібнику з гри мисливцем на демонів спеціалізації винищення (ДД)у World Of Warcraft Legion 7.1. Тут ви дізнаєтеся про все, що потрібно про гру в цій спеціалізації.

Огляд класу

Винищення - це найновіша ДД спеціалізація в World Of Warcraft. Її ввели у пре-патчі Legion. Ця спеціалізація наголошує на ближньому бою. Більшість здібностей до роботи використовують “Гнів”. Він схожий на “Біль” нашого побратима мисливця на демонів спеціалізації помста. Основне завдання даної спеціалізації - максимально правильно і своєчасно витрачати "Гнів", що накопичується, і використовувати при необхідності додаткові здібності (докладніше про це в пункті з ротацією).

У своєму розпорядженні мисливці на демонів мають різні здібності, що підвищують швидкість пересування та збільшують мобільність персонажа. Все це робить цей клас швидким та гнучким.

Як це працює?

"Гнів" це ваш основний ресурс. Його використовують атакуючі здібності, наприклад Удар Хаосу та Танець клинків, а генерує Укус демона.

Але він також значно підвищує мобільність, що може негативно вплинути на деякі ситуації. Якщо вам це не підходить, візьміть заклятого ворога.

Цей шлях дозволяє якомога раніше отримати всі найкращі таланти. Гнів іллідары ​​дуже ефективний у підземеллях. Страждання Спокусника краще отримати перед виходом епохального режиму Смарагдового Кошмару. Також цей шлях виключає слабкі та неефективні таланти.

Вибір реліквій

При виборі реліквій керуйтеся рівнем предмета і не звертайте особливої ​​уваги на таланти, що посилюються реліквіями. Це відбувається тому, що рівень реліквії впливає на рівень самого артефакту та шкоду від нього. Якщо у вас є дві реліквії одного рівня, керуйтеся такими характеристиками:

Універсальністьзбільшує шкоду, що наноситься, і знижує одержуваний.

Швидкістьвпливає на безліч показників, збільшуючи швидкість автоатаки, знижуючи час відновлення ГКД, скорочує час перезарядки Танця клинків / теж дуже добре впливає на шкоду, що завдається, так що використовуйте обидва зілля на свій розсуд. завантажити
Гайд з налаштування

Deadly Boss Mods

Відмінний багатофункціональний аддон, допомагає у рейдах. Показує таймери, повідомляє про зміни фаз босів, використання абілок і т.д.
завантажити

BigWigs

Аддон показує таймери здібностей босів, попереджає початок каста цих здібностей. Оповідає рейд щоразу, коли у боса починає чергова фаза.
Для будь-якого оповіщення аддон має багато різних міні сценаріїв, яких він дотримується під час бою. Деякі боси так і норовлять "вайпнути" рейд черговою фазою. Аддон попередить вас і рейд, що ось-ось почнеться нова фаза у боса. Для цього він може повідомити вас звуковим або текстовим сигналом, повідомити в чаті або в панелях команд.
завантажити

GTFO

Використання цього аддону рекомендується в рейдах, на аренах та бг. Він попереджає вас звуковим сигналом у випадку, якщо вам загрожує небезпека, ви когось з агрилі. Якщо вас почали бити, атакувати, ви в зоні AoE заклинань.
завантажити

WeakAuras

Потужний, гнучкий інструмент для індикації баффів, шкідливих аур та аналогічної інформації. Спочатку WeakAuras був плагіном до Power Auras, котрий значно розширював його можливості. Трохи згодом, плагін обростав все більш потужним інструментарієм, поки не переріс у повноцінний аддон.
завантажити

Omen Threat Meter

Аддон аггро-метр. Веде статистику та відображає рівень аггро як вашого чару, так і чужого. Перед оновленням. Видаліть старий омен і якщо є бібліотека threat-2.0. Вони вже більше не потрібні, так як новий омен3 бере дані з близьких апі"Проблема сумісності з іншими аддонами Omen вирішена.
завантажити

Екіпірування, легендарки та найкраще в слоті

Найкраще у слоті

Цей список не єдино вірний, тому що у грі є предмети, загартовані в бою та викувані титанами, які тут не враховуються через свою рідкість. Якщо ви маєте можливість зібрати ці предмети, список може змінюватися.

Пам'ятайте, що Нестабільний чародійський кристал падає зі світового боса, тому він не завжди зможе зрівнятися з аксесуарами з підземель в епохальному режимі. Тому рекомендації можуть відрізнятись від середніх.

Оцінка та порівняння екіпірування

Оскільки у грі є предмети, викувані титанами і загартовані в бою, то скласти повний список екіпірування неможливо. Але їх оцінювати за допомогою вагових коефіцієнтів. Вони можуть змінюватись в залежності від загального рівня предметів, тому для більш точної оцінки рекомендується провести симуляцію окремо взятого персонажа.
  • Втрата в секунду зброї: 0.84
  • Спритність: 1
  • Критичний удар: 0.79
  • Швидкість: 0.7
  • Універсальність: 0.73
  • Мистецтво: 0.58
Якщо ми порівняємо дві пари чобіт, то зможемо точно дізнатися, яка з них краща. Брудні черведави Лють велетен, що дозволяє частіше використовувати

Лут-конкуренція

Лут з рейдів або босів, який вам підходить, також підходить і для інших класів. Список ваших потенційних конкурентів:

Предмети із наборів:Мисливці на демонів: Помста, Паладини, Жерці, Мисливці.
Шкіряна броня:Мисливці на демонів: Помста, Друїди, Монахи, Розбійники.
Амулети, Плащі, Кільця:Усе.
Аксесуари:Друїди - Сила звіра, Мисливці, Ченці - Танцюючий з вітром, Розбійники, Шамани - Вдосконалення.

На цьому все вдалої гри!

Завантаження...