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Mod per il test 0.9 20.1. Procedura per sostituire FV215b con Super Conqueror

Ogni giorno l'esercito dei fan di World of Tanks cresce a una velocità che Usain Bolt farebbe invidia. Sicuramente, proprio in questo momento, un altro scettico installa il client del gioco sul suo personal computer, solo per provare a cancellarlo. Ma tu ed io sappiamo che è improbabile che ciò accada. Inoltre, l'installazione dell'applicazione di gioco, prima o poi, di norma, è seguita dall'installazione dell'assieme con modifiche. Pertanto il nostro sito offre scarica gratuitamente i trucchi per World of Tanks 1.1.0 e, dopo aver assaporato il loro lungo retrogusto, ammetti che anche tu ti sei unito alle innumerevoli schiere di truppe di carri armati da divano. La versione standard del gioco, non importa quanto sia bella, non sarà in grado di darti l'intera tavolozza di sensazioni colorate che il giocatore medio, che ora sta spalancando le porte del suo hangar da qualche parte a Kursk, riesce a provare. E l'unica differenza è che ha già installato un elenco degli ultimi modpack e tu non hai nemmeno trovato il pulsante "download", che si trova da qualche parte in questa pagina. Quindi, se parliamo di modpack, dovrebbero essere divisi in quelli approvati da Wargaming e quelli che vengono rilasciati nel sottosuolo della resistenza disperata. I primi possono sempre essere scaricati ufficialmente tramite la risorsa online World of Tanks. Il secondo gruppo, soprannominato "mod proibiti" in modo che nessuno possa indovinarlo, può essere acquistato solo da ragazzi con lunghi impermeabili dietro i garage. Non proprio. Sono inoltre disponibili gratuitamente, anche sul nostro portale. Ma puoi installarli finché gli sviluppatori non vengono a conoscenza del gioco scorretto e lo aggiungono all'elenco delle sanzioni. I veterani ricordano la situazione con il puntatore laser, che fino a qualche tempo fa poteva migliorare significativamente le qualità di mira di qualsiasi giocatore, anche con meno tre diottrie. Dopo il divieto, potrai giocare con il puntatore laser solo se il tuo gatto ne ha voglia. Tuttavia, non preoccuparti, i modder rilasciano sistematicamente nuovi cheat che possono essere tranquillamente classificati come "i più proibiti". A loro volta, sono convenzionalmente divisi in tattici e operativi. Usando l'assemblaggio del primo, puoi ottenere informazioni utili sulle azioni di un'intera squadra o di quel gruppo di carri armati che in qualche modo sono andati alla svolta troppo rapidamente. Gli agenti sono di grande aiuto in battaglia. Con il loro aiuto, si aprono capacità uniche come la mira automatica, l'emergere di aree di vulnerabilità di un'unità combattente nemica e la capacità di rendere trasparenti gli oggetti, come se fossi Bruce Onnipotente. Sul nostro sito puoi scarica mod vietate gratuite per World of Tanks 1.1.0 e per un po' mi sento un eroe della battaglia di Prokhorovka. A proposito, era ora. Molti giocatori vengono identificati dai moderatori proprio a causa dell'uso 24 ore su 24 di cheat mod. Ciò potrebbe comportare l'imposizione di restrizioni sull'account, fino al blocco completo. Tuttavia, se affronti la questione con saggezza e giochi in questa modalità per non più di poche ore al giorno, identificare l'autore del reato è praticamente impossibile a causa dell'enorme numero di visitatori del server di gioco. Inoltre, non consigliamo a nessuno di pubblicare sui social network con l'hashtag #Iplaytankswithcheatcodes. Bene, il resto è un la ger com a la ger.

Ottieni un vantaggio decisivo in battaglia con i trucchi di World of Tanks.

Trucchi- Questa è una categoria speciale vietata per l'uso. Il motivo è che sono “troppo buoni” e forniscono un vantaggio significativo in battaglia se installati sul client di gioco. Per averli utilizzati, puoi ottenere un ban permanente dell'account se vieni sorpreso a utilizzarli. Se si esercita la massima cautela, è abbastanza difficile individuare i cheat. Il sistema di tracciamento automatico delle violazioni non è progettato per analisi complesse e quindi rileva gli imbroglioni solo in casi eccezionali, sulla base dei reclami dei giocatori, quando, ad esempio, MS-1 ottiene la medaglia dell'eroe Disperdente in una battaglia di livello 8.

I bot sono un tipo speciale di cheat per WoT

Peccato che le statistiche possano anche attirare maggiore attenzione da parte degli amministratori del gioco, perché potrebbe essere un segno dell'uso di un tipo speciale di cheat: i robot per World of Tanks. Bot- questo è un tipo separato di "gioco sleale", quando un programma speciale gioca per te. Un bot primitivo o mal configurato gioca molto peggio di un essere umano, ma con la giusta configurazione e un carro armato adatto, un bot può persino trascinare a lungo la battaglia. Gli sviluppatori ti banneranno anche per l'utilizzo di questo tipo di cheat, ma se non attivi il bot 24 ore su 24, 7 giorni su 7 e non usi clicker molto semplici, la possibilità di essere scoperto è piuttosto ridotta.

Tutti i bot sul nostro sito Web sono disponibili per l'uso gratuito e vengono forniti con le istruzioni di configurazione. Di solito, un bot è un programma separato che funziona contemporaneamente a World of Tanks e prende il controllo del carro armato in battaglia. Inoltre, i robot di solito sanno come riparare un carro armato in un hangar, rifornire equipaggiamento e munizioni ed entrare di nuovo in battaglia. Lo scopo di un gioco del genere è che risparmi tempo nella ricerca di nuovi carri armati, nell'addestramento dell'equipaggio e nella coltivazione dell'argento. Ciò ti consente di aprire livelli elevati senza stare seduto al computer per giorni, ma le statistiche del tuo account diventeranno inferiori alla media. Inoltre, vale la pena considerare che giocatori molto più forti giocano ad alti livelli, quindi dovrai comunque imparare a usare correttamente i veicoli da combattimento.

L'aggiornamento 9.20.1 si avvicina al rilascio ufficiale e stiamo iniziando una nuova serie di test generali. Partecipa ai test e valuta le modifiche su cui gli sviluppatori hanno lavorato di recente. Ecco cosa sarà disponibile sul server di prova pubblico:

  • Ribilanciamento dei carri armati leggeri di livello X e dei veicoli britannici e americani.
  • Missioni di combattimento personali rielaborate con una nuova interfaccia e meccaniche che ti consentono di completarle più velocemente.
  • Ulteriori ricompense per le prestazioni elevate in battaglia sono nuovi modi per ottenere obbligazioni.

Le modifiche possono essere trovate in dettaglio nelle recenti pubblicazioni:

Come arrivare alla prova generale?

Bonus e medaglie

Dalla versione 9.20.1, vincendo medaglie nelle categorie "Obiettivi epici" e "Eroe di battaglia", il giocatore riceverà ulteriore incoraggiamento sotto forma di titoli. Nota: non verranno assegnati coupon per medaglie cumulative. Il numero di obbligazioni non è definitivo e può cambiare.

Miglioramenti per le battaglie campali

Sono state apportate le seguenti modifiche al tipo di battaglia "Battaglia generale":

  1. Il messaggio sulla vittoria o sulla sconfitta in battaglia è cambiato.
    Aggiunto un nuovo tipo di messaggio di vittoria o sconfitta in battaglia per rendere più facile per i giocatori capire quando e perché una battaglia è finita. Il messaggio ha animazioni separate per vincere, perdere e pareggiare. Il testo aggiuntivo mostra il motivo per cui il combattimento è terminato. Quando una battaglia termina con la cattura di una base, la barra di avanzamento della cattura passa allo stato "bloccato" poco prima che appaia un messaggio che indica che il risultato non cambierà.
    Questa innovazione è stata applicata a tutte le battaglie casuali e classificate, nonché alla battaglia generale.
  2. Suggerimenti aggiornati sulle ricompense, che descrivono varie condizioni per l'ottenimento. In una battaglia e in un assalto standard, le condizioni sono le stesse, ma in una battaglia generale i requisiti sono più alti.
  3. Interfaccia di combattimento (HUD) migliorata nelle battaglie generali.
    La trasparenza dello sfondo dei pannelli dell'elenco dei giocatori è stata ridotta per rendere le informazioni più facili da leggere su uno sfondo chiaro (cielo, acqua, ecc.).
    Sono stati aggiunti contrassegni di confine al pannello superiore per migliorare la percezione.

Miglioramenti per la modalità Campo di addestramento

I cambiamenti:

  • Le opzioni non rilevanti sono state disabilitate nei menu contestuali delle finestre di potenziamento dei veicoli, nell'albero della ricerca e nel carosello dei veicoli.
  • Le ricompense (crediti ed esperienza) per le vittorie e le sconfitte ottenute completando il campo di allenamento sono state bilanciate.
  • Le ricompense per il completamento del campo di allenamento ora vengono visualizzate nel centro notifiche.
  • Aggiunta una notifica ai giocatori che non riceveranno una ricompensa quando completeranno nuovamente il campo di allenamento.
  • La finestra di reclutamento dell'equipaggio è diventata più informativa.

Correzioni:

  • Risolto un bug per cui alcuni elementi dell'interfaccia venivano visualizzati in modo errato in modalità daltonici.
  • Risolti gli errori che si verificavano durante il salvataggio e il ripristino delle impostazioni (pannello del veicolo e mirini) quando il giocatore entrava nel campo di allenamento e usciva da questa modalità.
  • Risolto il problema con il rendering di alcuni suggerimenti di gioco (smascheramento durante lo sparo, necessità di tornare al cerchio di cattura).
  • Risolto un raro bug per cui il pulsante "Salta tutorial" non veniva visualizzato correttamente.
  • I risultati delle battaglie nella modalità sono stati rimossi dal centro notifiche.
  • Corretta la visualizzazione della finestra della licenza EULA al riavvio del client di gioco.
  • Le descrizioni delle caratteristiche del veicolo nelle schermate di caricamento del campo di addestramento ora sono corrette.
  • Risolto un bug a causa del quale le tracce musicali della battaglia, dell'Hangar e del video finale del campo di allenamento si sovrapponevano.
  • Aggiunte descrizioni delle ricompense alla schermata di vittoria.
  • Risolti bug nel comportamento dei bot.
  • Risolti errori nella visualizzazione dei confini della mappa.

Nuovi modelli di gioco in qualità HD

Suono

Siamo passati alla nuova versione di Wwise 2017.1.1, che amplierà le possibilità di ulteriori miglioramenti audio.

La tecnica cambia

  • Modificato il nome della seconda torretta da Centurion Action X* a Centurion 32-pdr.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. alla torre del Centurione 32-pdr. La velocità di volo dei proiettili del nuovo top gun è 878/1098/878 m/s, la velocità dei proiettili del vecchio top gun è 1020/1275/1020 m/s. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 18 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • diffusione 0,34 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 6,5 ​​s;
    • tempo di miscelazione 2,3 s.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm.
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm.
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna del cannone OQF da 20 pdr di tipo B con 60 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La capacità di carico del telaio FV221A è stata modificata da 63.000 a 64.000 kg.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221 è stata aumentata del 12%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio dell'FV221A è stata aumentata del 14%.
  • Dispersione del cannone OQF 17-pdr Mk. VII quando si ruota la torretta Centurion da 32 pdr aumenta del 25%.
  • Velocità di rotazione della torretta del Centurion Mk. II è cambiato da 30 a 26 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Centurion da 32 pdr è stata modificata da 36 a 30 gradi/s.
  • Angolo di elevazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nella torretta di un Centurion Mk. II è cambiato da 15 a 18 gradi.
  • Angolo di declinazione dell'OQF 17-pdr Gun Mk. VII nella torretta di un Centurion Mk. II è cambiato da -8 a -10 gradi.
  • Modificato il nome della prima torretta da Centurion Action X** a Conqueror Mk. II.
  • Modificato il nome della seconda torretta da Conqueror Mk. II sul Conquistatore Mk. II SOA.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunta la pistola OQF 32-pdr Mk. II con 50 unità di munizioni. nel Conquistatore Mk. II SOA. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 15 gradi;
    • angolo di declinazione -7 gradi;
    • diffusione 0,33 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 5,9 s;
    • tempo di miscelazione 2,1 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per la pistola OQF 32-pdr Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dalla torre Centurion Action X*.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo A con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • La canna della pistola OQF da 20 pdr di tipo B con 65 unità di munizioni è stata rimossa. dal Conquistatore Mk. II.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo A.
  • Rimosso AP Mk. 1 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso APC Mk. 2 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Rimosso HE Mk. 3 per la canna della pistola OQF da 20 pdr tipo B.
  • Capacità di carico del Conqueror Mk. Sono passato da 65.004 a 65.504 kg.
  • Tempo di ricarica per il cannone da 120 mm L1A1 per la torretta Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 10,5 a 11,3 s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II è cambiato da 36 a 30 gradi/s.
  • Velocità di rotazione della torretta del Conqueror Mk. II ABP è cambiato da 34 a 32 gradi/s.
  • L'armatura della torretta e dello scafo è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • Aggiunto OQF 32-pdr AT Gun Mk. II con 30 unità di munizioni. alla torre del Vendicatore. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 20 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -60 e 60 gradi;
    • diffusione 0,35 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 7,8 s;
    • tempo di miscelazione 2 s.
  • Aggiunto APCBC Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 220 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • Aggiunto APDS Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 280 unità;
    • penetrazione 252 mm;
    • velocità 1098 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 3 per l'OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 370 unità;
    • penetrazione 47 mm;
    • velocità 878 m/s.
  • La velocità di rotazione della torretta Challenger è stata modificata da 14 a 16 gradi/s.
  • La velocità di rotazione della torretta dell'Avenger è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.
  • La potenza del motore della Rolls-Royce Meteorite 202B è stata modificata da 510 a 650 CV. Con.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel è stato modificato da -5 a -9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel è stato modificato da -5 a -9 gradi.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L7 da 105 mm è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Aggiunta la pistola BL 5,5 pollici Pistola AT con 30 unità di munizioni. alla torre FV4004 Conway. Le caratteristiche prestazionali di base delle armi sono le seguenti:
    • angolo di elevazione 10 gradi;
    • angolo di declinazione -10 gradi;
    • angoli di guida orizzontale -90 e 90 gradi;
    • diffusione 0,38 m ogni 100 m;
    • tempo di ricarica 14,4 s;
    • tempo di miscelazione 2,4 s.
  • Aggiunto AP Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 600 unità;
    • penetrazione 260 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto SE Mk. 1T per pistola BL 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 70 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • Aggiunto HESH Mk. 1 per pistola B.L. 5,5 pollici Alla pistola. Le caratteristiche prestazionali del proiettile sono le seguenti:
    • danneggiare 770 unità;
    • penetrazione 200 mm;
    • velocità 850 m/s.
  • FV4004 La velocità di rotazione della torretta Conway è stata modificata da 16 a 18 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone AT Gun L1A1 da 120 mm nella torretta Conway FV4004 è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Aggiunto il motore Rolls-Royce Griffon. Le caratteristiche prestazionali di base del motore sono le seguenti:
    • potenza 950 lt. Con.;
    • 20% di possibilità di incendio.
  • Rimosso il motore Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • La dispersione del cannone L4 da 183 mm durante la rotazione della torretta FV4005 Stage II è stata ridotta del 12%.
  • FV4005 La velocità di rotazione della torretta Stage II è stata modificata da 12 a 16 gradi/s.
  • L'angolo di declinazione del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stato modificato da -5 a -10 gradi.
  • Gli angoli di guida orizzontale del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II sono stati modificati da 45 a 90 gradi in entrambe le direzioni.
  • La capacità delle munizioni del cannone L4 da 183 mm nella torretta FV4005 Stage II è stata modificata da 12 a 20 proiettili.
  • La velocità massima di avanzamento è stata modificata da 35 a 50 km/h.
  • La velocità massima in retromarcia è stata modificata da 12 a 15 km/h.
  • L'armatura della torre è stata rafforzata.

Aggiunta macchina per i test da parte dei supertester:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • La dispersione del cannone dovuta al movimento del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone dovuta alla rotazione del telaio della Rheinmetall Panzerwagen è stata ridotta del 22%.
  • La dispersione del cannone Kanone da 105 mm durante la rotazione della torretta è stata ridotta del 17%.
  • Il tempo di ricarica del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 10 a 9 s.
  • Il tempo di puntamento del cannone Kanone da 105 mm è stato modificato da 1,9 a 1,6 s.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. APDS del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. HE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 440 a 420 unità.
  • Danno inflitto dal proiettile Esp. CALORE del cannone Kanone da 105 mm, modificato da 360 a 320 unità.
  • Le munizioni sono aumentate da 30 a 35 proiettili.

Trucchi per World of Tanks- questo è un tipo speciale di mod, la cui installazione offre un vantaggio radicale in battaglia rispetto al giocatore medio. Trucchi e mod sono spesso sviluppati dagli stessi modder. Il fatto è che la decisione su cosa è considerato un cheat e cosa è una mod consentita viene presa dagli sviluppatori del gioco in base alle statistiche del server. Ci vorrà del tempo prima che siano disponibili informazioni sufficienti per l'analisi e perché la mod diventi abbastanza popolare da influenzare le statistiche. Il caso più famoso è il "puntatore laser" nei bauli degli avversari, che una volta, prima del suo divieto, faceva parte del modpack di Giove.

Dagli esempi recenti, possiamo ricordare la mod "X-ray" per evidenziare i contorni dei carri armati nemici. Quasi subito dopo il suo sviluppo, questo trucco è finito anche nel modpack di Jova, ha guadagnato rapidamente popolarità ed è stato bandito perché troppo efficace. Per questo motivo, devi usare le nuove mod con cautela e seguire l'elenco costantemente aggiornato dei cheat sul forum ufficiale di Wargaming.

Bot- un tipo speciale di trucchi basato sull'uso di programmi speciali che controllano un carro armato in battaglia invece che una persona. A differenza dei cheat, i bot non aumentano l'efficienza in battaglia e, al contrario, giocano peggio dei giocatori normali, distruggendo letteralmente le statistiche dell'account. Forniscono un altro vantaggio: salvano una persona dal lavoro di routine per guadagnare argento ed esperienza, necessari per ricercare e acquistare i migliori carri armati. Nel corso del tempo, i progressi dei programmatori nel campo dell'intelligenza artificiale hanno permesso alle macchine di giocare meglio delle persone, ma per ora i robot si tradiscono con comportamenti stupidi in battaglia e scarse statistiche.

I cheat mod per World of Tanks o semplicemente i cheat possono essere suddivisi in "tattici" e "operativi". La prima categoria include quei cheat che forniscono informazioni estese sulle azioni dell'intera squadra nemica o di una parte significativa di essa (ad esempio, un gruppo sfondamento su un fianco). Questi sono timer di ricarica sopra il serbatoio e sulla minimappa, oggetti distrutti sulla minimappa, trucchi come Redball, traccianti di colore, ecc. Aiutano a notare in tempo il movimento della squadra nemica, a individuare il punto di fuoco di un veicolo non esposto, a pianificare uno sfondamento mentre i nemici ricaricano, ecc.

I trucchi operativi includono quelli che aiutano direttamente in combattimento. Si tratta del già citato "puntatore laser", cheat di mira automatica, skin di penetrazione 3D e varie mod per la trasparenza degli oggetti di gioco. Con il loro aiuto, è più facile schivare i colpi nemici, effettuare tiri precisi nei punti vulnerabili dei carri armati, infliggere più danni a causa di danni mirati ai moduli interni e molto altro ancora.

Il trucco per un estintore automatico per l'argento si distingue dagli altri. Il trucco funziona così: in caso di incendio, un estintore manuale viene attivato immediatamente senza alcuna azione da parte del giocatore. Non interferisce in alcun modo con avversari o alleati. Risparmia solo argento e oro al giocatore, il che riduce le entrate di Wargaming, per il quale è vietato.

L'uso di cheat e bot è una violazione delle regole del gioco World of Tanks ed è punibile con l'imposizione di varie restrizioni sull'account del giocatore, tra cui un divieto permanente e la totale incapacità di giocarci. A causa dell’elevato numero di giocatori online contemporaneamente, rintracciare cheater e bot è piuttosto difficile. Il sistema automatico di tracciamento delle violazioni di Wargaming si basa sulle statistiche, che offrono alcune opportunità per evitare il rilevamento. Basta non utilizzare i bot in continuazione, limitandosi a un paio d’ore al giorno. L'uso dei cheat è ancora più difficile da determinare. Anche con i cheat devi essere in grado di giocare, quindi se non distruggi tutti gli esseri viventi in battaglia con una percentuale di vincita vicina al 100%, sarà abbastanza difficile rilevarti.

Un pericolo molto maggiore è rappresentato dagli screenshot, dai video e dalle confessioni dei giocatori sui social network e sui forum sull'uso di cheat e bot. Questo tipo di confessione è in molti casi più facile da rintracciare rispetto ad un atto scorretto. Ad esempio, si sono verificati ripetuti casi di ban di account da cui sono stati registrati video con recensioni di cheat.

Scarica trucchi e bot dal nostro sito, fai attenzione, gioca e vinci!

Puoi scaricare la nuova versione di World of Tanks tramite il launcher o tramite un collegamento diretto sul sito ufficiale. Il Super Test sarà disponibile per il download il 14 settembre e il primo Test Generale inizierà il 21 settembre.

Date di rilascio per l'aggiornamento 9.20.1

Fase di aggiornamento 9.20.1
data di rilascio
Sviluppo di un piano per il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 12 settembre 2017
Pubblicazione dell'annuncio sul sito di World of Tanks 13 settembre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per il super test 14 settembre 2017
Beta testing della patch 9.20.1 18 settembre 2017
Test generale dell'aggiornamento 9.20.1 21 settembre 2017
Secondo test generale dell'aggiornamento 9.20.1 5 ottobre 2017
Data di rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 per World of Tanks 17 ottobre 2017

Come si può vedere dal programma di rilascio di World of Tanks 9.20.1, per tutto settembre e la prima metà di ottobre le modifiche continueranno a essere testate in un super test, un beta test chiuso e un test generale aperto in due fasi.

Modifiche al veicolo nell'aggiornamento 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100LT,
  • T71, tipo 59,
  • sfidante,
  • FV4004Conway,
  • FV4005 Fase II,
  • Centurione Mc. IO,
  • Centurione Mc. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • Conquistatore.

Anche l'aggiornamento 9.20.1 apporterà tali modifiche.

  • Diversi modelli di carri armati verranno convertiti in HD.
  • Il meccanismo per selezionare l'equipaggiamento per creare battaglie verrà rielaborato. VBR recluterà i carri armati in un modo nuovo.

Sostituzione FV215b con Super Conqueror

Uno dei principali cambiamenti nell'aggiornamento sarà il trasferimento del carro pesante britannico Tier 10 FV215b ai carri armati promozionali. Invece, Super Conqueror apparirà al livello 10 del ramo dei carri pesanti britannici in World of Tanks 9.20.1. Vi abbiamo parlato della sostituzione dell'FV215b con il Super Conqueror nei piani di World of Tanks per il 2017. Come potete vedere, il piano è stato implementato.

Procedura per sostituire FV215b con Super Conqueror

Informazioni importanti: Se hai già il carro armato FV215b nel tuo hangar, durante il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1 avrai un carro armato Super Conqueror al livello 10, che riceverai in modo completamente gratuito.

L'equipaggio del carro armato FV215b verrà lasciato in caserma e preparato per il Super Conqueror. Mimetiche, equipaggiamenti, equipaggiamenti, emblemi, iscrizioni e conchiglie verranno spostati nel magazzino, dove potrai utilizzarli in futuro. Di seguito sono riportate le caratteristiche del carro armato Super Conqueror.

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