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Carcassonne. Medioevo. Gioco da tavolo Carcassonne: cosa dovremmo costruire un castello Gioco da tavolo Medioevo

Carcassonne - opera teatrale di Klaus Jürgen Wrede

Carcassonne è un popolare gioco da tavolo inventato in Germania. È posizionato come un gioco per famiglie, quindi piacerà sia agli adulti che agli scolari più giovani (c'è anche una pubblicazione per bambini dai quattro anni - "I bambini di Carcassonne". Non c'è aggressività o crudeltà in esso, è in alcuni modi vicini a mettere insieme con calma i puzzle, solo con una divertente componente strategica.

Sei nel Medioevo

Il tuo compito è ricostruire il principato medievale. Traccia strade, costruisci monasteri, città, traccia campi e popolali con gettoni della tua gente, ricevendo punti per ogni fase completata. I chip umani, a seconda di dove vengono posizionati, si trasformeranno in ladri, monaci, contadini o cavalieri.

Il gioco termina quando l'ultima carta del campo di gioco finisce sul tavolo. Senti tutte le "delizie" della proprietà terriera medievale!

Da dove viene questo nome?

Esiste una vera Carcassonne, una città in Francia, il cui complesso architettonico medievale "Fortezza di Carcassonne" è incluso nella lista del patrimonio mondiale dell'UNESCO. La cittadella fu ricostruita nel XIX secolo ed è ora un monumento storico. È stata lei a ispirare il tedesco Klaus-Jürgen Wrede a creare il gioco. Puoi vedere l'ortografia Carcassonne, ma il nome corretto è Carcassonne.

Il centro del campo di gioco rappresenta la fortezza di Carcassonne

Questopopolareun gioco?

Si Molto. All'inizio del duemilionesimo, il gioco da tavolo “Carcassonne. Medioevo" ("Carcassonne") è stato riconosciuto come il gioco dell'anno. Viene venduto in tutto il mondo in enormi quantità.

In Russia, l'originale "Carcassonne" fu pubblicato per la prima volta semplicemente come "Il Medioevo", guadagnando immediatamente popolarità. Ora, oltre allo starter set, puoi acquistare molti componenti aggiuntivi (come "Carcassonne. Periferie e abitanti", la cui recensione sarà riportata di seguito. Sono accompagnati da un'edizione regalo, un set con regole semplificate "Bambini di Carcassonne" e un set di duelli "Carcassonne. Fortezza".

Poiché ci sono molti componenti aggiuntivi, il costo totale per acquistarli costerà un bel soldo, quindi ci sono molti suggerimenti su Internet su come realizzare il gioco da soli. Molto spesso vanno sotto la voce “Carcassonne. Opzioni "Stampa e gioca": dalla stampa di scansioni di carte su pellicola autoadesiva e l'applicazione su cartone acquistato, allo stampaggio di figure in plastica polimerica fino al disegno delle carte da solo. Tuttavia, a coloro che amano risparmiare viene regolarmente consigliato di acquistare semplicemente il gioco di seconda mano.

ComeCarcassonne è bella?

Principali vantaggi del gioco:

  • Puoi giocare a diversi livelli di difficoltà, con diversi livelli di strategia a seconda dell'età e dell'abilità dei partecipanti.
  • Ci sono molte aggiunte che rendono il gioco infinitamente vario.
  • Regole semplici. Basta giocare per mezz'ora, capire come disporre i quadrati e le fiches giocate e hai già imparato tutto.
  • È divertente giocarci anche solo in due persone.

Grandi e bellissimi puzzle

Per chi è questo gioco?

Il pubblico target di Carcassonne è molto ampio. Scegli un gioco per il divertimento in famiglia e in compagnia. Con i bambini puoi prendere il set “I bambini di Carcassonne” o utilizzare quello standard come un grande puzzle insolito. Gli scolari devono padroneggiare la strategia e il pensiero spaziale. Ti aiuteremo a decidere quale componente aggiuntivo scegliere di seguito.

Quindi, probabilmente tutti coloro che leggono questo testo hanno collezionato enigmi almeno una volta nella vita. Dopo aver assemblato i puzzle, ottieni una sorta di disegno, stranamente. Nel gioco da tavolo "Carcassonne" tutto è più o meno lo stesso. Questo gioco di strategia è interessante perché costruisci i tuoi imperi scegliendo quadrati casuali. Al termine del gioco, ottieni una bellissima mappa.

Il gioco in sé, secondo le sue regole, è molto semplice: prendi i quadrati e li metti sul campo e così ottieni punti occupando strade, imperi, monasteri e campi. Il numero massimo di giocatori è di cinque persone. Le patatine sono di legno e hanno una forma molto divertente. Oltre alle regole, il set comprende anche un contapunti. Il vincitore è determinato dal numero massimo di punti.

Basandosi su questo, il gioco è molto avvincente e ogni partita risulta essere una carta diversa.

Cosa c 'è nella scatola

Per il gioco gli editori hanno preparato:

  • 72 carte quadrate (tessere) in cartoncino raffiguranti parti di strade, città, campi, incroci e monasteri.
  • 8 gettoni figurine (meeple) per ciascuno dei 5 colori (7 per giocare e 1 per segnare).
  • La scala di punteggio effettiva.
  • Libretto con regole.

Contenuti del gioco

Le regole del gioco

A Carcassonne le regole del gioco sono facili da padroneggiare anche per i bambini. Durante il processo, i giocatori posizionano le tessere terra sul tavolo e guadagnano punti. Puoi costruire non solo una strada, ma anche un monastero, una città (castello), un monastero o un campo. Tutti i giochi da tavolo di Carcassonne si basano su questo principio, anche la versione per bambini, sebbene non contenga alcuna strategia.

Avanzamento del gioco

Il modo più semplice per capire come si gioca è esercitarsi. Sì, strade, villaggi e monasteri, il vero Medioevo è molto interessante, ma cosa fare?

Per cominciare, le figurine colorate vengono divise tra i giocatori, quelle in più vengono messe nella scatola. I contatori dei punti vengono posizionati da qualche parte sul lato, una cifra viene posizionata all'inizio, dove il numero è “0”. Tutti i quadrati sono mescolati e disposti in pila, a faccia in giù. La tessera superiore viene rimossa, girata e posizionata al centro del tavolo: ti farà “ballare”. Ora devi determinare chi inizia per primo (ad esempio, lancia i dadi o gioca a Sasso, Carta, Forbici, Lucertola, Spock) e inizia.

Man mano che il gioco procede, i giocatori, a turno, pescano carte terra e le posizionano sul tavolo. Puoi posizionare le tue fiche sulle tessere che hai disposto. I punti vengono assegnati per le sezioni completate.

Come si gioca una tessera

La tessera, conosciuta anche come quadrato, conosciuta anche come carta terra, è l'elemento centrale su cui si applicano le regole di Carcassonne. Inizialmente le tessere giacciono coperte e formano il campo di gioco. Ogni carta raffigura un tratto di strada o un incrocio; può contenere anche parti di un monastero, campo o città e la strada termina in questo luogo.

Il giocatore prende la casella in alto, guarda ciò che vi è rappresentato e, come nel domino, posiziona sul lato libero una delle carte già presenti che corrisponde al disegno. Cioè, la strada dovrebbe continuare con la strada, il campo con il campo e così via. Gli altri giocatori potranno esprimere le loro opinioni su dove è meglio per voi posizionarlo, ma sta a voi decidere se ascoltarli o meno.

Se non c'è posto per la tessera (questo accade), devi scartarla e prenderne una nuova.

Come posizionare un meeple

I meeple, i gettoni o le miniature, possono essere posizionati solo sulla tessera che hai disposto, durante il tuo turno, e non più di uno per turno. Non è possibile spostare le fiches già piazzate da un posto all'altro, ma prenderne solo di nuove dalla riserva. Hai finito? Purtroppo non possiamo aiutarvi, avremmo dovuto pianificare meglio.

I segnalini vengono posizionati non solo su una carta, ma su una parte specifica di essa. Un uomo in piedi sulla strada si trasforma in un ladro, in un monastero in un monaco, in città in un cavaliere e nel campo in un contadino. Ma se su questa particolare strada/città (non una carta, ma un oggetto geografico) c'è già il chip di qualcun altro o il tuo, allora non puoi andarci, il posto è occupato (l'eccezione è quando due sezioni precedentemente indipendenti sono collegate , su cui si trovano già i chip di qualcun altro) ).

Come completare la costruzione

Una strada può essere considerata completata se il suo inizio e la sua fine terminano in un incrocio, in una città o in un monastero. Il prezzo della strada in punti è uguale alla sua lunghezza in quadrati, vengono ricevuti da colui il cui ladro si trova su di essa o di cui ci sono più ladri. Se il numero di figure è uguale, tutti i giocatori hanno la possibilità di avanzare sul segnalino.

Per costruire una città è necessario chiudere l'anello (o qualunque esso sia) di mura. Non sappiamo come fosse nella Francia medievale, ma nel gioco le città possono avere una forma davvero unica. Il giocatore il cui cavaliere si trova nella città riceve 2 punti per ogni casella su cui si trova la città e 2 punti per ogni scudo sulla città (gli scudi vengono disegnati su alcune tessere “città”). Se è presente più di una figura, i punti vengono distribuiti come sulle strade.

La costruzione del monastero è completata quando il quadrato su cui è raffigurato è circondato su tutti i lati da altre carte, 8 pezzi. Il proprietario del segnalino monaco riceve 9 punti. Con una combinazione riuscita di circostanze, possono essere guadagnati in una sola mossa: a questo proposito, i monasteri sono un vero tesoro.

Se la costruzione di un oggetto è completata, il pezzo in piedi su di esso viene restituito alla riserva del proprietario e al giocatore vengono assegnati punti e può spostare la sua figura più in alto sulla scala. La mossa va avanti.

Perché sono necessari campi e contadini?

Sulle carte ci sono oggetti che non fanno guadagnare punti durante il gioco. Ma sono anche importanti. Questi sono i campi in cui lavorano i contadini e forniscono provviste alle città. Un campo è lo spazio delimitato da castelli, strade e bordi della mappa. Le patatine contadine non vengono restituite alla riserva e, per non dimenticarlo, si consiglia di non posizionarle, ma di adagiarle in piano. I punti vengono assegnati per loro quando si calcola il punteggio finale.

Come contare tutti i punti in finale

Oltre ai punti ricevuti durante il gioco, ai giocatori vengono assegnati punti per gli oggetti non finiti. Durante il conteggio, le mappe vengono rimosse dalla mappa per non creare confusione.

Ogni giocatore il cui ladro si trova su una strada non terminata riceve 1 per ogni casella di essa. I possessori di cavalieri ricevono 1 per ogni piazza cittadina più 1 per ogni scudo in essa contenuto. Un monaco in un monastero porterà tanti punti quanti sono i quadrati che circondano il monastero, compresa la carta edificio stessa. Se su un oggetto sono presenti più gettoni, la divisione dei punti avviene normalmente.

I giocatori i cui contadini sono sui campi ricevono punti secondo il seguente schema. 3 per ogni città completata confinante con il campo. Se più campi sono adiacenti ad una città, i proprietari di ciascun campo ricevono questi punti. Un giocatore può ricevere punti per diversi campi vicino alla stessa città.

Chi vince

Aggiunte a Carcassonne

Sono state rilasciate più di 20 espansioni per la versione base del gioco. Solo una parte di essi è stata pubblicata in Russia, ma abbastanza per mettere insieme un set enorme. I set aggiuntivi di Carcassonne non includono solo nuove terre, ma anche nuove parti per maggiore sfida e interesse. Ecco qui alcuni di loro.

« Taverne e Cattedrali"

Il set comprende 18 nuove tessere e 6 tessere grandi aggiuntive. Una fiche grande posizionata su una casella conta come due quando si contano i punti. Le carte con la Taverna sul Lago danno 2 punti al ladro per ogni casella della strada su cui si trova. La cattedrale ti permette di ottenerne non 2, ma 3 per ogni piazza della città e per ogni scudo. Ma se la strada o la città non vengono completate entro la fine del gioco, i giocatori non ricevono alcun punto.

"Commercianti e costruttori"

Oltre alle nuove tessere terra, questa espansione contiene gettoni costruttore, maiale e gettoni merce. Se posizioni un costruttore su una nuova casella con una strada adiacente alla città, o nella città stessa, puoi ottenere un turno extra. Le altre patatine non gli danno fastidio. Un operaio edile resta sulla strada finché non viene completata. I maiali vengono posizionati su un quadratino appena allestito rigorosamente nel campo e rigorosamente accanto alla statuina del proprio contadino. Nel punteggio finale, il maiale permette di ottenere non 3, ma 4 per la città provvista di provviste.

Sulle nuove tessere con parti della città, in particolare, sono presenti segni di merci. Quando la costruzione della città è completata, il giocatore prende il gettone corrispondente per ciascuno di questi segni, indipendentemente dal fatto che ci sia un cavaliere in città e di chi. Alla fine del gioco, il numero di gettoni viene confrontato per tipo (vino, grano, tessuto): chi ha più gettoni di un particolare tipo riceve 10 punti. Se c'è un pareggio, entrambi i giocatori ottengono 10.

Appaiono le tessere sindaco, fienile e carro, oltre alle tessere raffiguranti le abbazie. Una carta con un'abbazia può essere piazzata solo se è immediatamente circondata su quattro lati da altri quattro quadrati, cioè l'abbazia copre il “buco” della carta.

All'incrocio delle rotte commerciali vengono sempre costruite città fortificate, dove i mercanti possono prendersi una pausa da un lungo viaggio e trascorrere la notte in pace. Le persone si stanno gradualmente sistemando attorno a questi oggetti strategicamente importanti, l'agricoltura e le infrastrutture si stanno sviluppando. È vero che terre così ricche attirano anche i ladri...

Dove ci sono ladri, ci sono nobili cavalieri, che custodiscono la pace e l'ordine nelle fortezze, proteggendo i residenti dalle minacce esterne; così come bellissime principesse e draghi sputafuoco. Nelle taverne situate vicino a splendidi ponti e maestose cattedrali, mercanti e artigiani girano la ruota della fortuna e davanti a un bicchiere di birra parlano degli intrighi di corte dei re e delle avventure di cacciatori e raccoglitori...

Ma tutto questo è nel futuro, e prima è necessario costruire proprio questa fortezza e fondare una città. Questo è ciò che faremo nel gioco da tavolo Carcassonne.

All'interno della scatola rettangolare ci sono tessere di cartone, un sacchetto di figure di legno, un segnapunti e le regole del gioco. Il resto dello spazio rappresenta distese infinite: campi, prati, fiumi e montagne. In una parola, tutta la Francia, che può stare qui senza lasciare traccia...

Quando si intraprende una costruzione così seria, è necessario misurare il contributo di ciascun avversario alla causa comune. Una traccia di punti vittoria realizzata su cartone spesso ci aiuterà in questo. Nota: quando i giocatori ottengono il numero massimo di punti, il segnalino si sposta nella prima posizione e continua a muoversi. Non ci sono restrizioni sul numero massimo di punti ricevuti!

La base del gioco sono le tessere quadrate che i giocatori posizionano sul tavolo, formando lo spazio di gioco. In totale, il gioco utilizza 72 carte di cartone su cui sono disegnate aree di terreno.

Per trasportare materiali da costruzione e ispirare le persone a imprese armi, nella verde pianura vengono inizialmente costruite strade e monasteri.

Quindi le mura della fortezza si precipitano verso l'alto e le persone vanno a vivere sotto la loro protezione. Tuttavia, è troppo presto per allontanarsi dalle strade.

A poco a poco i castelli si espandono e le mura della fortezza si chiudono. Le città iniziano a vivere la propria vita, accogliendo e allontanando carovane di commercianti.

Alcune tessere hanno un segno "scudo": questi sono punti vittoria aggiuntivi. Questo simbolo non ha altre funzioni.

Tutti hanno bisogno di aiutanti, quindi uno dei cinque set multicolori (in base al numero di partecipanti al gioco) servirà a ciascun giocatore. Otto ometti sono pronti a eseguire tutti i tuoi ordini. Sta a te decidere chi diventerà il tuo protetto: un cavaliere o un ladro, un contadino o un monaco.

Qui è dove costruiremo...

Mescola accuratamente tutti i quadrati e posizionali a faccia in giù alla portata di tutti i giocatori. Posiziona la tessera iniziale al centro del tavolo: è qui che inizieremo la costruzione.

Nota: la tessera di partenza (a sinistra) ha un retro diverso da tutte le altre.

Ogni giocatore riceve 8 gettoni del proprio colore, uno dei quali deve essere posizionato sulla divisione iniziale del tracciato del punteggio.

Il giocatore, che assomiglia ad un contadino del XII secolo, inizia il gioco prendendo una tessera dalla pila.

Posiziona questo quadrato sul tavolo in modo tale che tocchi almeno un lato con le aree del terreno precedentemente tracciate. In questo caso devono essere rispettate le seguenti condizioni: le città devono espandersi, le strade devono trasformarsi in strade e i campi devono continuare ad essere aree verdi dell'area.

Dopo aver posizionato un quadrato, il giocatore può posizionare su di esso (e solo su di esso) una delle sue pedine della riserva, assegnandole uno dei quattro ruoli. Uomini di legno inviati nelle città diventano cavalieri e svolgono il loro servizio per proteggere le mura della fortezza.

La strada cade sotto il controllo di un ladro che aspetta i viaggiatori ingenui per svuotargli le tasche.

I contadini lavorano nei campi e riforniscono di provviste le città circostanti. Giorno dopo giorno gli agricoltori scavano la terra, quindi le figure di questo tipo vengono posizionate distese sul terreno.

I monaci sollevano il morale e benedicono i loro fratelli di legno affinché lavorino per la gloria di Carcassonne.

Aggiunte importanti: il giocatore può utilizzare solo pezzi della sua riserva; è vietato spostare o rimuovere pezzi dal campo (ad eccezione dei casi specificati nelle regole). Puoi posizionare le tue cariche solo su tipi di terreno liberi: non è consentito posizionare una miniatura su un territorio precedentemente occupato da te o dal tuo avversario. Ad esempio: in un monastero non può esserci più di un monaco.

Se la costruzione di una città, monastero o strada viene completata, il giocatore che controlla questo tipo di terreno rimuove la sua miniatura dalla riserva e riceve punti vittoria.

Non appena le mura della città si chiudono, il cavaliere si ritira e porta al suo padrone 2 punti per ogni segmento della città e altri 2 punti per ogni scudo situato all'interno delle mura della città. Ad esempio: il cavaliere rosso guadagnerà 12 punti vittoria per la città e 2 punti per lo scudo.

Ogni strada deve avere un inizio e una fine: incroci, mura di fortezze e monasteri servono a definire i confini del “filo conduttore”. Il ladro farà guadagnare al giocatore 1 punto vittoria per ogni segmento della strada completata. Ad esempio: il giocatore blu riceverà 6 punti vittoria.

Un monastero senza parrocchiani diventa più povero e decade. Ma, circondato su tutti i lati da terre, porta ben 9 punti vittoria al monaco che ha fondato questo redditizio monastero.

Non dimenticare di spostare la figura lungo il tracciato del punteggio!

I contadini rimangono sui campi fino alla fine della partita e portano al loro proprietario 3 punti vittoria per ogni città completata che confina con il suo campo. I confini del campo sono considerati strade e mura della fortezza. Nota: il giocatore giallo è stato tagliato fuori dalle città da un anello di strada, quindi il giocatore blu controlla da solo una vasta area di territorio...

Prendi nota:Le tessere territorio posizionate in diversi angoli dello spazio di gioco possono collegarsi gradualmente tra loro durante il gioco. Per questo motivo, potrebbero esserci casi in cui più figure controllano lo stesso tipo di terreno dopo che la sua costruzione è stata completata. In questo caso, i punti vittoria vengono divisi tra i giocatori secondo le regole (leggi questo nel libretto).

Non appena tutte le tessere della riserva sono disposte sul campo di gioco, il gioco finisce e avviene il conteggio finale: i ladri portano 1 punto per ogni segmento della strada non finita. I cavalieri ti permetteranno di guadagnare 1 punto per ogni segmento di una città incompiuta e lo stesso importo per gli scudi in essa contenuti. E il monaco “evocherà” 1 punto per ogni quadrato di terreno adiacente al monastero e un altro punto per il monastero stesso.

Il vincitore del punteggio massimo diventa il vincitore e proprietario di Carcassonne (finché non viene rimesso nella scatola).

Carcassa ti sta chiamando!

Un gioco tattico bello e interessante con regole semplici che richiede ai giocatori di intraprendere azioni ponderate sul campo. Il gameplay ricorda il gioco del solitario: i giocatori, a turno, studiano lentamente e attentamente le tessere e le possibili posizioni per il loro posizionamento, quindi posizionano le figure sul campo.

Consiglio ai giocatori alle prime armi di monitorare costantemente il posizionamento di tessere e pezzi: all'inizio sono possibili errori dovuti a disattenzione, soprattutto per quanto riguarda il posizionamento delle figure contadine. Il set base, a mio avviso, è pensato per due giocatori: non ci sono molte tessere e per tre o più persone lo spazio di gioco “non sarà sufficiente”. Consiglio di acquistare un altro set simile e di mescolare i due giochi insieme: in questo caso, giocare con quattro o cinque giocatori sarà molto più interessante.

Ricordati di spostare la tua pedina lungo il percorso dei punti vittoria contemporaneamente alla rimozione della pedina dal tabellone se un territorio è completato. Se rimuovi il chip e non prendi in considerazione i punti, sarà quasi impossibile ripristinare il corso degli eventi e il coinvolgimento di tutti nella costruzione di un luogo particolare alla fine del gioco.

Il gioco richiederà decisioni tattiche da parte dei giocatori, che dovranno riflettere sulle proprie azioni e monitorare costantemente l'avversario, impedendogli di svilupparsi da solo in un angolo lontano del campo. Sfortunatamente, c'è anche una parte di possibilità: le tessere necessarie per completare la città potrebbero non entrare nella tua mano, ma andranno ai tuoi avversari.

Il gioco è un classico, quindi ogni persona interessata ai giochi da tavolo è un gioco da non perdere. Sta a te decidere se aggiungere o meno Carcassonne alla tua collezione. Ma in ogni caso vale la pena prestare attenzione a questo famoso gioco e costruire almeno una volta la “propria Carcassonne”...

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Carcassonne è un gioco in cui diventerai il sovrano di una delle province della Francia medievale. Costruisci castelli, asfalta strade, controlla cavalieri, monaci e contadini. Letteralmente ogni azione conta. Le meccaniche di gioco originali e abbastanza semplici ti permettono di capirlo immediatamente e iniziare il gioco.

Quanto è popolare questo gioco?

Carcassonne è una serie di giochi da tavolo famosa in tutto il mondo che vende in gran numero in tutto il mondo. Nel 2001, Carcassonne divenne il gioco dell'anno. Nel nostro paese, il gioco era conosciuto come "Medioevo" e un tempo si esauriva molto rapidamente.

Perché Carcassonne è così bella?

Il gioco combina molte possibilità: puoi giocarci a qualsiasi livello, da quello semplice, come il domino, a quello strategico serio, dove sarà necessaria tutta la tua conoscenza della matematica e della teoria dei giochi. Tuttavia, per la maggior parte, Carcassonne viene utilizzato come gioco di media difficoltà (più o meno come il classico Monopoli) per un gruppo di amici o una famiglia.

Per chi è questo gioco?

  • Per i bambini più piccoli: lo giocheranno come un puzzle complesso con diverse “soluzioni” possibili. In questo caso, "Carcassonne" contribuirà allo sviluppo delle capacità creative, della memoria visiva e delle capacità motorie;
  • Per bambini dagli otto anni: il gioco assume i tratti della strategia, sviluppando il pensiero spaziale, la logica e la capacità di gestire le risorse;
  • Per adolescenti e adulti: questo è un ottimo intrattenimento che non richiede una concentrazione molto seria;
  • Per una famiglia numerosa: sia i bambini che i loro genitori potranno giocare a Carcassonne ad armi pari.
  • Quanto velocemente puoi imparare a giocare a Carcassonne?

    Basta una partita per comprendere appieno le regole. Dopo il suo completamento sarà possibile giocare quasi ad armi pari.

    Che aspetto ha il gameplay?

    Ad ogni turno, i giocatori posizionano una fiche sul campo. Il compito è costruire città, monasteri, campi e asfaltare strade. Quando un oggetto sulla mappa è completato (cioè disposto completamente), il suo proprietario riceve punti. Considerando che gli stessi quadrati del campo possono essere posizionati in posti completamente diversi (a patto che la tipologia del terreno corrisponda), il gioco acquista potenzialità piuttosto elevate in termini di numero di opzioni possibili, inoltre ad ogni turno è possibile posizionare un soggetto su uno dei tuoi oggetti, portando punti aggiuntivi: ad esempio, un contadino che lavora nei campi può portare un reddito significativo alla fine del gioco, e cavalieri e altre persone che possono spostarsi da un posto all'altro (ad esempio monaci o ladri) può “aiutare” con la costruzione di una varietà di oggetti. È interessante notare che la stessa figura può fare una carriera molto interessante: inizia come bandito, poi diventa un cavaliere, un monaco e inizia a coltivare il tuo campo.Uno degli otto personaggi del soggetto viene utilizzato per contare i punti su un campo speciale fuori dal gioco.

    Perché il gioco si chiama così?

    Il game designer Klaus-Jürgen Wrede ha inventato Carcassonne dopo aver scalato la torre di questa fortezza medievale ben conservata in Francia e aver visto l'area circostante. Subito dopo si è rivolto ai migliori illustratori e il team ha iniziato a lavorare sul gioco. Il processo di creazione di nuove sezioni della mappa, l'atmosfera del gioco e il bellissimo lavoro degli artisti hanno reso Carcassonne così popolare e famosa.

    In quali casi scegliere Carcassonne?

  • Stai cercando un gioco semplice per il tuo bambino? La meccanica originale di Carcassonne non prevede scambi o combattimenti: il gioco è molto calmo e completamente non aggressivo;
  • Ami il Medioevo o vuoi risvegliare l'interesse di tuo figlio verso questo periodo storico;
  • Hai bisogno di un buon gioco sia per la famiglia che per i diversi gruppi;
  • Ami i giochi da tavolo e non puoi perderti un gioco molto bello e interessante in classico stile europeo.
  • Cosa c'è nel set?

  • 72 tessere che compongono la mappa del territorio;
  • 40 tessere di legno: otto per cinque giocatori diversi;
  • Campo aggiuntivo per un facile punteggio;
  • Regole dettagliate del gioco.





  • Carcassonne è un'antica fortezza nel sud della Francia, che ha ispirato Klaus-Jürgen Wrede a creare il gioco con lo stesso nome. Il gioco divenne così popolare all'estero che giochi con lo stesso focus, ma con altri temi interessanti, iniziarono ad essere rilasciati sotto il marchio Carcassonne. Il gioco ha vinto numerosi premi e riconoscimenti, tra cui quello di essere il gioco dell'anno in Germania. In Russia, questa è già la seconda edizione di Carcassonne: la prima è stata pubblicata con il titolo Medioevo ed è stata rapidamente spazzata via dagli scaffali :)

    Carcassonne ti trasporta nell'atmosfera della Francia medievale. Man mano che il gioco procede, i partecipanti dovranno disegnare una mappa di una delle province, posizionando sul campo piazze di città, campi, strade e monasteri, posizionando sulla mappa le figure dei loro sudditi e guadagnando punti vittoria da questa.

    All'inizio del gioco, sul campo viene disposta una casella di partenza, da cui inizia la costruzione della mappa, quindi la pila con le caselle rimanenti viene mescolata e disposta a faccia in giù.

    Nel suo turno, un giocatore può eseguire tre azioni:

    1.Estrarre un quadrato. Prendi il quadrato in alto dalla pila e, se possibile, attaccalo ai quadrati disposti sul tavolo. Inoltre, ogni nuova casella deve essere in contatto con qualsiasi casella sul tavolo almeno su un lato: le strade devono continuare le strade, i campi devono trasformarsi in campi e le mura della città devono trasformarsi in mura della città.

    2. Posizionamento della figurina del soggetto. Puoi posizionare uno dei tuoi soggetti sul quadrato che hai appena preparato. Se metti un soggetto in una città, diventa un cavaliere, se sulla strada - un ladro, in un campo - un contadino, e se in un monastero, allora un monaco. A questi soggetti verranno successivamente attribuiti dei punti.

    3. Completamento della costruzione. Nel suo turno, un giocatore può completare la costruzione di una strada, città, campo o monastero. Dovresti sforzarti di completare la costruzione di quelle aree della mappa in cui si trovano i tuoi soggetti, poiché sono quelle che portano punti vittoria.

    Gioco da tavolo Carcassonne. Il Medioevo può essere integrato con i set: Carcassonne. Periferie e abitanti; Carcassonne. Nobili e torri e Carcassonne. Ruota della fortuna.

    Attrezzatura:

    • 72 appezzamenti di terreno mq;
    • 40 gettoni di 5 colori;
    • campo per il conteggio dei punti vittoria;
    • le regole del gioco.
  • Video per il gioco da tavolo Carcassonne: The Middle Ages

  • La fortezza di Carcassonne è un insieme architettonico di edifici, molti dei quali risalgono al periodo medievale, di fatto una cittadella. Si trova nella città omonima, sul territorio della moderna Francia, nella regione dell'Occitania, nel dipartimento dell'Aude. Tradizionalmente questa fortezza medievale si chiama Cité. La maggior parte delle escursioni nel sud della Francia includono la visita a questo interessante monumento architettonico con una ricca storia.

    Fortezza di Carcassonne (Francia): descrizione della città e ubicazione di Cité

    Questa fortificazione fu costruita sulla riva destra del fiume Aude. La fortezza si trova su una collina, a sud-est del moderno centro di Carcassonne. La città stessa occupa da tempo una buona posizione strategica, controllando una sezione di territorio compresa tra i Pirenei e la Montagna Nera, e la rotta dal Mar Mediterraneo all'Oceano Atlantico. La collina su cui si trova la fortezza è un altopiano alto centocinquanta metri. L'area della città nel suo insieme è di 65 chilometri quadrati, che è molto più grande di tutti gli altri insediamenti nella provincia dell'Aude.

    Storia antica

    La fortezza era conosciuta anche durante le guerre gallo-romane. Gli uomini hanno vissuto su queste colline fin dai tempi dei Celti e qui costruirono una fortificazione, conosciuta fin dal VI secolo a.C. Poi, nel 125 a.C. e., i Romani giunsero in questo territorio e fondarono in questo sito un accampamento fortificato (castrum Julia Carcaso). Successivamente fu inclusa nella provincia di Narbonne Gallia. Il campo divenne noto come Karkasum e gradualmente ricevette ampi diritti e privilegi autonomi. Ecco perché iniziarono a chiamarla "Città" - una fortezza che ha il titolo di città. Alcune delle torri e delle mura che si possono vedere nella moderna Carcassonne contengono tracce di muratura gallo-romana. Dopo l'indebolimento dell'impero, la fortezza divenne una delle roccaforti del regno visigoto. Costruirono le proprie mura su fondamenta romane. Inoltre, l'imperatore visigoto Teodorico ordinò la costruzione di una basilica. Nel 725 Carcassone fu conquistata dai Saraceni. Le leggende su questo periodo attribuiscono a questo periodo l'apparizione del nome della città. Presumibilmente, quando la cittadella fu assediata da Carlo Magno, la moglie del re saraceno, Lady Carcass, lo indusse con l'inganno a ritirare le sue truppe. Il dominio degli arabi, infatti, durò solo fino al 759, quando furono espulsi da queste terre da Pipino il Breve.

    Medioevo

    Dalla fine dell'VIII secolo, la fortezza di Carcassonne apparteneva ai Carolingi. Ma poiché non avevano né i mezzi né la capacità di gestire direttamente la città, cominciarono a farlo i conti. Ma erano tutti piccoli signori che non avevano molta influenza sullo sviluppo dei loro domini. Ma quando, a partire dall'XI secolo, Carcassonne cominciò ad appartenere alla potente famiglia dei Visconti di Trencavel attraverso un matrimonio con l'erede degli ultimi conti, la città si trasformò. Lì fu costruito un castello e le fortificazioni fatiscenti furono riparate. Circondarono la cittadella con un anello. Sotto il dominio dei Trencavel la città raggiunse il suo massimo splendore politico e culturale. I visconti erano vassalli del conte di Tolosa e del re di Barcellona.

    Epica dei Catari

    La città fortificata di Carcassonne è famosa per il suo ruolo nella cosiddetta Crociata contro gli Albigesi. I suoi governanti erano tolleranti nei confronti dei dissidenti cristiani dell'epoca, che la Chiesa cattolica romana chiamava eretici catari. I Trencaveli mostrarono loro onore e rispetto e si rifiutarono di consegnarli ai crociati. Nell'agosto del 1209, un esercito guidato dal legato pontificio Arnaud-Amaury prese il controllo della città. Raymond-Roger Trencavel, che andò a negoziare con gli assedianti, fu catturato e poi, a quanto pare, avvelenato. Il capo della crociata, Simone di Montfort, fu dichiarato nuovo visconte. Tutti i residenti furono espulsi dalla città indossando solo le magliette.

    L'epoca del dominio francese e dell'Inquisizione

    Quando i crociati conquistarono Carcassone, la fortezza divenne un avamposto per la conquista dell'Occitania. Simone di Montfort lo rafforzò ancora di più. Solo i suoi alleati, i nobili e i mercanti a lui fedeli potevano stabilirsi a Cité. Tutti gli altri residenti della città dovettero costruire nella zona circostante. A quei tempi, infatti, Carcassonne veniva fortificata non per difendersi dai nemici esterni, ma per prevenire una rivolta degli occitani. Negli anni Quaranta del XIII secolo, il figlio di Raimondo Ruggero tentò di prendere d'assalto la città, ma fallì e fu costretto a fuggire. Nel 1247, la fortezza passò sotto il controllo francese. Dopo l'istituzione dell'Inquisizione in Occitania, la città diventa uno degli avamposti della nuova polizia religiosa. Qui appare una prigione speciale per eretici: Moore. Fino ad ora le guide mostrano la cosiddetta Torre dell'Inquisizione. Da esso si poteva vedere il luogo dove gli eretici venivano bruciati sul rogo, sulle rive del fiume Aude.

    Anni successivi. Restauro dell'insieme

    A metà del XIII secolo, la fortezza di Carcassonne divenne il confine tra Francia e Aragona. Divenne così inespugnabile che durante la Guerra dei Cent'anni le truppe inglesi non riuscirono mai a prenderla d'assalto. Nemmeno l'esercito ugonotto durante i conflitti religiosi del XVI secolo. Ma dopo il 1659, quando l'intero territorio della provincia del Rossiglione cominciò ad appartenere alla Francia, il confine si spostò a ovest e l'importanza di Carcassonne diminuì notevolmente. Le fortificazioni furono abbandonate. La stessa città di Carcassonne cadde in rovina. Ai tempi di Napoleone la fortezza era uno spettacolo piuttosto pietoso. Il governo ha addirittura deciso di demolirlo. Ma il famoso scrittore Prosper Merimee ha condotto una vera e propria campagna pubblica per salvare il patrimonio medievale. Poco dopo iniziò il restauro del monumento storico, guidato dal più famoso specialista dell'architettura medievale dell'epoca, Violet-le-Duc.

    Che aspetto ha la Cité moderna?

    Sebbene i lavori di restauro della città vecchia le abbiano conferito un aspetto non del tutto autentico, questo lavoro è stato riconosciuto come un'opera geniale. Oggi, la fortezza di Carcassonne con il suo complesso architettonico è stata inserita dal 1997 nella lista del patrimonio mondiale dell'UNESCO. Amministrativamente, tutti i monumenti storici sono divisi tra diversi proprietari. Le mura, il castello comitale, le torri e le fortificazioni sono di proprietà dello Stato. Sono classificati come monumenti di importanza nazionale. E il resto del territorio di Cité appartiene al comune. Strette strade medievali, piazze e ristoranti in stile medievale conferiscono alla città un fascino speciale.

    Principali attrazioni

    La fortezza di Carcassonne è circondata da una doppia cinta di mura. La loro lunghezza totale è di circa tre chilometri. Ci sono 53 torri e barbacani sulle mura per proteggere la città dalle macchine d'assedio. Oltre a loro, le principali attrazioni di Cité sono il castello del conte e la Cattedrale dei Santi Nazario e Celso. Di fronte all'ingresso principale della fortezza, davanti alla Porta Narbonne, si può vedere un bassorilievo della Signora della Cornice. L'edificio della cattedrale è diviso in due parti: romanica e gotica. L'esterno della chiesa è decorato con doccioni e pinnacoli. Il tempio ha anche antiche vetrate colorate. Tra le lapidi è interessante il bassorilievo in onore di Simone di Montfort. Il cosiddetto castello comitale dell'XI secolo è diventato un museo archeologico. Inoltre, sul territorio della cittadella si trova una mostra dedicata all'Inquisizione, che racconta la storia del tribunale ed espone strumenti di tortura.

    Carcassonne (fortezza): recensioni

    I turisti che hanno visitato qui menzionano questo complesso medievale come un luogo straordinario con una storia antica ed eroica. È bello, “favoloso” e immerge completamente il viaggiatore nei tempi antichi, come se lo rendesse partecipe degli eventi. Puoi esaminarlo per ore, in ogni dettaglio. La città sembrava essersi riunita e non c'è da stupirsi che qui siano stati girati così tanti film storici. Le formidabili mura di questa fortezza trasudano forza e potenza. E questa imponente struttura è circondata da paesaggi altrettanto pittoreschi.

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