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Esempi interessanti di come giocare con un cane con qualsiasi tempo. Perché masticano? Come insegnare a un cane a masticare i giocattoli, non le scarpe. Come addestrare un cane a un nuovo giocattolo

Il gioco per un cucciolo piccolo è una necessità. Nel gioco impara e si sviluppa fisicamente.

Per un cane adulto, il gioco è un allenamento fisico e la conferma che l'animale fa parte della squadra. Diamo un'occhiata ad alcuni giochi e attività interessanti per cuccioli con elementi di addestramento che contribuiranno al loro buon sviluppo. Questi giochi sono abbastanza adatti per gli animali domestici più anziani.

1. Tutto ciò che pende, giace, penzola vicino al naso, il cucciolo deve prenderlo tra i denti, strapparlo o masticarlo, ucciderlo o cacciarlo. Il suo istinto glielo dice. Non è colpa sua. Innanzitutto non è necessario provocare il cucciolo: togli le scarpe, chiudi bene i cassetti (compreso il cestino della spazzatura) e arrotola le tende. In secondo luogo, dai al tuo cucciolo i giocattoli necessari:

  • palle,
  • qualsiasi peluche,
  • mela,
  • telone teso e attorcigliato a salsiccia,
  • bastoni di legno,
  • segnali acustici di gomma densi.

È molto importante giocare correttamente con il tuo cucciolo. Dopotutto, i proprietari stessi, senza rendersene conto, possono sviluppare cattive abitudini nel loro animale domestico. Attenzione, non commettere il seguente errore molto comune. Permettendo al tuo cucciolo di giocare con le vecchie pantofole, gli permetti di masticare quelle nuove, ma non solo, poiché tutte le scarpe hanno un odore comune.

Se il tuo cucciolo mostra un comportamento indesiderato, distogli la sua attenzione. Ad esempio, se il tuo cucciolo è sdraiato sulla gamba di una sedia e se ne accorge, distrailo con un gioco e durante il gioco regalagli un altro giocattolo. Puoi anche spruzzarlo con qualcosa che non abbia un buon odore per il cucciolo (ad esempio, acqua di colonia).

Nel caso in cui il cucciolo sia già riuscito a masticare un oggetto indesiderato e ti stia guardando aspettandoti una risposta, puoi dire "che male" ed uscire dalla porta, dietro la quale puoi far cadere la palla a terra, così dimostrando che hai qualcosa di più interessante da fare.

Per un cucciolo adulto che ha già familiarità con il comando "Ascolta!", sii cauto e poi procedi verso la porta. Prima di partire portate a spasso il cucciolo, dategli da mangiare, giocate con lui, quando siete già vestiti ditegli che uscite per lavoro o che tornerete presto se partite per poco tempo. In questo modo insegnerai al tuo cucciolo a orientarsi entro un intervallo di tempo. Questo ti sarà utile in futuro.

2. Quando lanci un oggetto al tuo cucciolo, presta attenzione a dove lo trascina. Se il tuo cucciolo si sta dirigendo verso di te, . Ora prendigli questo oggetto e lodalo. Puoi regalargli qualcosa di gustoso con le parole "Prendi, okay!"

3. Quando torni a casa, presta attenzione a come il cucciolo annusa le cose e, nel momento in cui le sue narici funzionano, dai il comando "Annusa!"

4. Quando giochi con un oggetto, posizionalo sul pavimento davanti al cucciolo in modo che non sia visibile. Dai al cucciolo il comando "Guarda!" Con l'età si può complicare il gioco, facendo in modo che il cucciolo cerchi il giocattolo da solo. All'inizio il comando può essere dato "dopo". Successivamente, inizia a utilizzare il nome dell'oggetto "Cerca un giocattolo!", "Cerca una palla!".

5. Non puoi giocare a strattone con un cane le cui mascelle e denti non si sono ancora formati, perché questo porterebbe alla loro deformazione. e con la stoffa di un leader, non c’è bisogno di cedere al tiro alla fune.

6. "Nascondino" Il cane deve prima annusare la persona. Successivamente viene periodicamente dato il comando “Cerca!”. e pronunciare il nome di colui che ha bisogno di essere trovato.

7. Lancia il giocattolo tra i membri della famiglia, assicurandoti che il cucciolo segua chiaramente i tuoi movimenti e il movimento del giocattolo.

8. Per attirare l'attenzione di un cucciolo che ha già 4 mesi sui vostri movimenti fuori casa, a volte nascondetevi dalla sua vista.

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La maggior parte dei cuccioli e dei cani adulti sono a metà tra un maestro della distruzione e un animale di servizio ideale, in che modo le punte della bilancia dipendono dal proprietario. L'adeguata percezione del mondo, dell'obbedienza e della salute mentale di un cane dipende direttamente dalla qualità delle passeggiate. Un modo per diversificare le passeggiate e aumentare l’attività fisica del tuo animale è trasportare oggetti abbandonati. Dietro la forma di esecuzione del gioco c'è una catena logica seria che insegna all'animale una serie di abilità. Esistono diversi metodi per insegnare a un cane a prendere un bastone, se sei interessato: i dettagli sono riportati di seguito!

Molte persone scuotono la testa con simpatia e paura, ascoltando l'ennesima "favola" su un cane assassino, ma solo pochi si chiedono se quello sfortunato cane vivesse alla catena o in un recinto permanentemente chiuso, se l'animale camminasse per strada, se i proprietari giocassero con lui. Esatto, più giochi attivamente con il tuo animale domestico, più il suo carattere sarà equilibrato, adeguato e autosufficiente.

Facciamo subito una prenotazione: la squadra non è nella lista di quelle obbligatorie, se insegnare o meno dipende dal proprietario. Se il tuo animale domestico è coinvolto in attività di ricerca, salvataggio e altri tipi di lavoro, è imperativo insegnargli! (incluso nelle norme) Nell'eseguire un comando, il cane deve trovare, portare e consegnare l'oggetto lanciato al proprietario. Esistono diverse razze che non obbediscono ai comandi “inutili”: “Se vuoi un bastone, non lanciarlo”, pensano. Tuttavia, i cuccioli che camminano in compagnia dei “parenti” non rifiuteranno mai di giocare con un bastone o una palla. Insegnando al tuo cucciolo il comando “Prendi”, ti impegni nello sviluppo diversificato delle abilità del cane, vale a dire:

  • Ricerca e orientamento: per trovare un oggetto lanciato, il cane deve usare il senso della vista e dell'olfatto.
  • Costruire connessioni logiche: il comando del proprietario e una determinata azione hanno un effetto positivo.
  • Allenamento di resistenza, comando "Prendi" in combinazione con "Posiziona": il cane corre dietro a un bastone solo con il permesso del proprietario.
  • Controllo delle emozioni: non importa quanto sia emozionante il gioco, il bastone deve essere restituito al proprietario.
  • La capacità di costruire relazioni, dominare, obbedire: i giochi di gruppo dei cuccioli con un bastone sono sempre accompagnati da ringhi, abbaiamenti e finte risse. In futuro, la capacità di difendersi o di arrendersi in tempo salverà l'animale da conflitti inutili.
  • Non esattamente un'abilità, ma un aspetto importante: pieno sviluppo fisico e massima qualità della camminata.

C'è un motivo per cui i cani masticano tutto quando i loro proprietari sono lontani... Dopo ripetute punizioni, un cane impara presto che è sbagliato strappare calzini, togliere tappeti e distruggere mobili quando il proprietario è nei paraggi. Ma da allora rosicchiare è normale e necessario, l'astuto cane sta semplicemente aspettando che il proprietario se ne vada finalmente da qualche parte lontano per poter iniziare a divertirsi a modo suo. Molti cani semplicemente non vedono l'ora che il loro proprietario smetta di gironzolare per potersi comportare con calma e sicurezza come un cane.

Affinché un "programma di addestramento" orientato alla punizione sia efficace, il cane deve essere punito per ogni infrazione. Questo è, ovviamente, impossibile. Nel complesso, le persone sono animali completamente incoerenti. Con l'aiuto delle punizioni, è improbabile che assicurino che il cane impari che alcune cose non possono essere masticate. Probabilmente lo capirà puoi masticare tutto, ma solo quando il proprietario non è presente o è occupato. Quindi il cane continua a comportarsi male: il proprietario diventa sempre più arrabbiato e turbato, e il cane si mette nei guai ogni volta che torna a casa. Di conseguenza, il cane sarà preoccupato per il ritorno del proprietario e non per la sua partenza.

Anche se gli esseri umani fossero rigorosamente coerenti, i tentativi di smettere di masticare oggetti “proibiti” attraverso la punizione fallirebbero comunque. Un normale Labrador o un barboncino, senza molto sforzo cerebrale, può facilmente trovare centinaia di oggetti proibiti che vogliono così tanto distruggere! Ciò significa che saranno necessarie centinaia di punizioni. Poco divertente sia per il cane che per il padrone... Ovviamente è molto più semplice ed efficace, e anche più divertente, far capire al cane cosa secondo voi può essere masticato.

I cuccioli possono svilupparsi facilmente l'abitudine di masticare tutto. I roditori adulti possono causare danni incredibili in breve tempo. Il record appartiene a un maschio di Akita Inu che ha masticato finiture interne per un valore di 10.000 dollari su una Mercedes in meno di 25 minuti. Qualunque sia il motivo per cui il cane mastica le cose sbagliate, esiste una sola soluzione al problema: spostare l'attività di “rosicchiamento” del cane su oggetti destinati a questo scopo. Insegna al tuo cane a mordere e masticare giocattoli speciali. Dobbiamo ricordarvi che la colpa non è della feroce tendenza dei cani a masticare cose illegali. È solo che il cane non può scegliere da solo i giocattoli giusti: questi sono affari del proprietario.

Non è molto saggio ammucchiare un mucchio di giocattoli davanti al tuo cane e sperare che li utilizzi da solo. Il tuo cane potrebbe decidere che il tuo divano è il re di tutti i giocattoli. Inoltre, i cani non possono leggere le istruzioni sulle confezioni dei giocattoli e capire a cosa servono.
Sia che tu stia addestrando un cucciolo appena acquisito o riqualificando un cane più anziano, cerca di assicurarti che il cane non commetta un solo errore. Fino al cane imparerà a masticare solo i suoi giocattoli, non lasciarla vagare per casa senza supervisione. Insegna al tuo cane come passare il tempo quando nessuno è a casa. Quando esci, lascia il tuo cane dove non possa causare molti danni e dove abbia un'ampia selezione di giocattoli attraenti per aiutarlo a divertirsi.

Sorprendentemente, spesso sorgono problemi quando il proprietario della casa. Il proprietario legge tranquillamente un libro o guarda la TV in una stanza, mentre il cane "elabora" metodicamente l'altra. Il proprietario sta lavorando in giardino: il cane sta distruggendo tutto in casa. Il proprietario della casa e il cane in giardino giocano con l'attrezzatura, masticano i tubi dell'irrigazione e distruggono le piante. Un cane non addestrato, lasciato senza sorveglianza, probabilmente infrangerà regole che non conosce e non c'è bisogno di arrabbiarsi e punirlo. Non è giusto. O tieni d'occhio il cane o lascialo dove non può fargli del male...

Dal principio insegna al tuo cane a giocare con giocattoli speciali. Per aumentare l'interesse del tuo cane per un giocattolo, agita il giocattolo davanti al suo naso; lanciare un carico in modo che il cane gli corra dietro; legare una lenza al giocattolo e quindi “ravvivarlo”; nascondi il giocattolo e lascia che sia il cane a cercarlo. Tieni d'occhio il tuo cane quando gli permetti di esplorare la casa. Lodala quando gioca con i suoi giocattoli. Non appena il cane sposta la sua attività su oggetti indesiderati, cerca immediatamente di interessarlo di nuovo al giocattolo e lodalo quando lo fa. È abbastanza tipico che i cani ricorrano a una serie di trucchi che attirano l'attenzione per addestrare i loro proprietari. Non appena il cane si rende conto che è sufficiente prendere in mano un giocattolo per ottenere le tue lodi, lo farà con piacere e tu lo loderai con non meno piacere.

Quali dovrebbero essere i giocattoli per cani?

Si tratta di oggetti difficili da distruggere e che non possono essere masticati o ingoiati. Sostituire i giocattoli che si rompono rapidamente ti ammacca le tasche e se il tuo cane ingerisce materiali indigeribili, è pericoloso per la sua salute. I giocattoli in gomma dura sono adatti alla maggior parte dei cani. Le ossa sterilizzate speciali sono generalmente l'ideale. Alcuni cani preferiscono giocattoli realizzati con pelle grezza e zoccoli di mucca. Non dovresti permettere al tuo cane di masticare anche capi di abbigliamento e scarpe vecchi e non necessari. Non solo il tuo cucciolo può masticarli e inghiottirli, ma potrebbe non essere in grado di distinguere tra un vecchio straccio e il tuo nuovo vestito.

Insegna al tuo cucciolo a rimanere tranquillamente e brevemente in un luogo appositamente designato per lui, che può essere una cuccia o una cuccia di varie modifiche. Il "posto" dovrebbe essere nella stanza in cui ti trovi, in modo che tu possa occasionalmente lodare il cucciolo per essersi calmato e aver masticato i suoi giocattoli. Se il tuo cucciolo non vuole restare al suo posto, prova a usare un guinzaglio corto attaccato a un oggetto fisso o a un muro nel posto giusto.

Quando il cucciolo è a posto, assicurati che i suoi giocattoli da masticare siano nelle vicinanze. Questo è, per così dire, l’apprendimento passivo. Tutto quello che devi fare è posizionare il cucciolo nell'area designata e fornirgli una scelta sufficiente di giocattoli - e il cane imparerà a masticare ciò che gli è permesso (poiché non ha nient'altro a disposizione). Quindi, quasi senza perdere tempo, il cane sviluppa le giuste abitudini che, tra l'altro, non sono meno stabili delle cattive abitudini.

Il proprietario deve anche preparare il cane ad affrontare con successo gli inevitabili periodi di reclusione e isolamento in cui il proprietario è assente. Naturalmente, dovresti prepararti quando sei a casa. Periodicamente, chiudi brevemente il cucciolo in un'area chiusa (ad esempio una cucina o un canile). Ciò aiuterà il tuo cane ad abituarsi alla privacy mentre sei ancora a casa e potrai osservare il comportamento del tuo animale domestico. Ogni volta che confina il tuo cane, assicurati di fornirgli qualcosa per intrattenerlo. Accendi la radio e lascia tanti giocattoli.

Un ottimo trucco è riempire giocattoli di gomma cavi o ossa speciali con qualcosa di gradevole odore (per il cane, ovviamente), in modo che il cane non possa arrivare al riempimento troppo presto - e lo terrai occupato per ore . Prenota i peluche solo per un piacevole passatempo durante le ore solitarie - e il cane vedrà presto la reclusione forzata come un'eccellente opportunità per impegnarsi nell'emozionante masticazione di giocattoli speciali con ripieno aromatico, e non in noiose scarpe, tende e tappeti puzzolenti.

Se sorprendi un cane che mastica qualcosa che non dovrebbe, rimproveralo in questo modo: “Ugh! Cerca un giocattolo! Quindi lodala quando si impegna con il giocattolo. Se all'improvviso torni a casa e tutto quello che c'è viene masticato e capovolto, allora vai in un angolo tranquillo e appartato e rimproverati lì: “Cattivo proprietario! Proprietario stupido! Come puoi essere così irragionevole da permettere a un cucciolo non addestrato o a un cane con un bisogno dominante di masticare di correre per casa? Rileggi di nuovo l'articolo. Dai al tuo cane completa libertà in casa solo quando gli insegni a masticare solo ciò che deve. A proposito, se hai completato con successo questo compito, allora ti aspetta un'ulteriore ricompensa: impegnato a masticare il tuo giocattolo preferito, il tuo cane non abbaierà e gemerà continuamente solo per la noia e farà impazzire i vicini.

Dmitry Rassokhin per il quotidiano "Cat and Dog"

Comprendere il principio stesso della formazione. Lo shaping è un metodo di cambiamento comportamentale che modifica gradualmente il comportamento al livello desiderato. Ad esempio, se alleni un pollo a girare su se stesso in un cerchio utilizzando la modellatura, gli darai prima la grana per andare a sinistra, poi per girare leggermente a sinistra, poi per girare a metà a sinistra e infine per girarsi completamente all'interno. un cerchio. La modellazione del comportamento è esattamente ciò di cui avrai bisogno quando insegni al tuo cane a giocare a calcio.

  • Acquista un clicker. Un clicker è uno strumento utilizzato nel processo di formazione. È una scatola di plastica con una parte metallica che emette un clic quando la premi. Il clicker viene utilizzato per indicare che il cane ha eseguito il comportamento desiderato. Ad esempio, quando a un cane viene insegnato il comando seduto, il cane imparerà che sedersi è un comportamento che gli farà guadagnare un premio o un'altra ricompensa. Usare un clicker ha più vantaggi che dire semplicemente “Ben fatto!” perché rende più semplice indicare un momento specifico con un suono caratteristico.

    • È necessario caricare (o caricare) il clicker immediatamente. Ciò significa che devi insegnare al tuo cane che il suono del clicker indica una ricompensa. Rompi in piccoli pezzi un hot dog o il dolcetto preferito di un altro cane e chiama il tuo cane. Premi il clicker e dai un dolcetto, premi di nuovo il clicker e dai un dolcetto. E così tante volte. Col tempo, sarai in grado di cambiare questo trattamento con qualcosa di più ordinario, ad esempio cuscini di cibo. Ma a volte devi comunque prendere un hot dog o qualcosa del genere per mantenere il tuo cane entusiasta nell'usare il clicker.
    • Il lavoro con un clicker si basa su una definizione molto chiara del momento in cui viene eseguito il comando. Ad esempio, se stai insegnando a un cane a sedersi, dovresti premere il clicker immediatamente quando il cane si siede e non mentre è ancora in piedi. Altrimenti, si scopre che stai premiando il cane per il fatto che sta in piedi. Prima di utilizzare un clicker nel processo di formazione, sviluppare una chiara definizione del momento. Invita un amico con una pallina da tennis e chiedigli di lanciare lentamente la palla sul pavimento. Il tuo compito è fare clic sul clicker ogni volta che la palla tocca il suolo. Chiedi al tuo amico se sei bravo. Se ti alleni spesso in questo modo, le tue capacità di cronometraggio saranno presto al massimo!
    • Immediatamente dopo aver cliccato, dovresti dare un premio al tuo cane. Addestrare un cane con il Clicker è come trovare un lavoro ed è improbabile che il tuo cane voglia lavorare senza uno "stipendio", cioè senza uno stipendio. niente dolcetti.
  • Presenta il tuo cane a un pallone da calcio. Il primo passo per insegnare a un cane a giocare a calcio è premiarlo semplicemente per aver guardato la palla.

    • Prima di iniziare questo passaggio, è necessario decidere i criteri. Dovrai definire i criteri in ogni fase successiva della formazione; Determinare i criteri significa decidere chiaramente quale comportamento contrassegnerai con un clic e quale comportamento ignorerai. Per il primo passo, i tuoi criteri dovrebbero essere molto bassi. Qualsiasi movimento verso la palla o anche solo uno sguardo dovrebbe essere ricompensato con un clic e un dolcetto.
    • Prendi un pallone da calcio che non ti dispiace, chiama il cane e vai in una stanza tranquilla dove non ci sarà niente e nessuno che possa distrarti (altri cani, persone, musica, ecc.). Usa piccoli dolcetti morbidi che puoi spezzare in piccoli pezzi che il tuo cane possa facilmente ingoiare. Fai clic sul clicker e offri un premio ogni volta che il comportamento del tuo cane soddisfa i criteri. Se il cane si rifiuta di guardare la palla o è troppo interessato ai dolcetti, muovi la palla o attira la sua attenzione in qualche altro modo.
  • Alzare la posta in gioco rendendo più restrittivi i criteri. Per guadagnare un clic, il tuo cane deve ora toccare la palla con la zampa.

    • Questo passaggio sarà più semplice se prima addestri il tuo cane a stare sulle zampe posteriori o gli insegni a posizionare la zampa su un oggetto. Trova un oggetto stabile e quadrato e incoraggia il tuo cane a metterci sopra le zampe. Tieni la mano con il bocconcino abbastanza vicino al tuo cane in modo che non pensi di dover saltare sull'oggetto. Per cominciare, puoi premiare l'accarezzamento dell'oggetto con una zampa, e continuare da questo punto finché il cane non inizia a posizionare entrambe le zampe sull'oggetto prima che il clicker scatti per indicare la fine del comando.
    • Puoi aiutare il tuo cane a toccare la palla con la zampa dicendogli di alzare le zampe sull'oggetto. Puoi usare il comando "dammi una zampa" o "batti il ​​cinque" se il cane lo sa. Inoltre, il tuo cane potrebbe trovare più interessante toccare una palla che rotola con la zampa, quindi sperimenta!
    • Questo passaggio può essere molto frustrante e confuso per i cani che potrebbero non capire cosa viene loro chiesto. Per far sì che l'entusiasmo del tuo cane non scompaia, dagli periodicamente dei comandi che conosce bene, clicca sul clicker e premia il cane.
  • Alzare nuovamente i criteri per far muovere la palla al cane. Durante questa fase, non premiare il cane semplicemente per aver toccato la palla, ma cliccare immediatamente sul clicker e dare un premio se il cane spinge la palla, anche se si muove leggermente.

    • I tuoi criteri devono essere molto precisi, altrimenti ingannerai te stesso e il cane. Il criterio “Il mio cane deve muovere la palla” non è abbastanza preciso, ma il criterio “Il mio cane deve alzare la zampa e spingere la palla in avanti” è abbastanza buono.
    1. Quando il cane prende il giocattolo, mostra entusiasmo e attenzione, più di quando il giocattolo è nelle tue mani.
    2. Non è necessario scuotere il giocattolo davanti alla faccia del cane.
    3. Poiché tutti i cani sono predatori, hanno sempre un interesse istintivo per gli oggetti che si muovono rapidamente sul terreno, soprattutto se l'oggetto sta "scappando" dal cane.
    4. I cani che non sono inclini alla dominanza non prenderanno un giocattolo se è “tuo”. Questo problema può essere risolto legando una corda al giocattolo per aumentare la distanza tra te, il giocattolo e il cane.
    5. Quando giochi con cani così timidi, cerca di non passare sopra di loro o di giocare con la faccia in faccia, in modo che non si crei la sensazione di un confronto diretto. Quando giochi a "recupera" e "tira", prova a girarti lateralmente.
    6. Puoi provocare un cane a giocare dandogli una pacca sul fianco o sul sedere con un giocattolo e ritirando rapidamente la mano con il giocattolo.
    7. Affinché il cane sia interessato principalmente a te e non ai giocattoli, assicurati di alternare.
    8. All'inizio dell'addestramento al gioco, non richiedere la completa obbedienza al cane e non cercare il controllo assoluto. Tutto ciò non sarà difficile da aggiungere dopo che il cane avrà imparato a interagire con i giocattoli e con te.
    9. A volte ai cani piace strappare i peluche. Nella prima fase, lascia che sia il tuo animale domestico a farlo, ma solo mentre gioca con te. I giocattoli possono essere imbottiti più di una volta, ed è ancora più semplice usare come giocattoli vecchi calzini e stracci attorcigliati in un nodo, che possono essere cambiati ad ogni gioco.
    10. Quando un cane afferra un giocattolo e scappa con esso, non cercare di prenderlo e portargli via il giocattolo. Lodala quando afferra il giocattolo, poi girati e inizia a scappare; Molto probabilmente, il cane ti correrà dietro. Quando il cane ti raggiunge, lodalo e scappa di nuovo, e così via tre o quattro volte. Quindi fermati e prova a giocare a giochi senza giocattoli senza cercare di portare via il giocattolo che il tuo cane tiene in bocca.

    Che tipi di giocattoli ci sono?

    1. Giocattoli per cani con uno spiccato istinto alimentare:

    Puoi provare a lanciare piccoli dolcetti al cane per interessarlo al processo;
    - I cani che amano mangiare adorano semplicemente tutti i tipi di giocattoli pieni di cibo. Potrebbe trattarsi di una palla bucata o di un contenitore rotondo; un Kong di gomma con un buco che permette di riempire l'interno con formaggio o patè; qualsiasi peluche in cui puoi mettere un dolcetto invece del solito riempitivo; Anche un semplice vecchio calzino diventa irresistibile per un cane se lo riempi di pezzetti gustosi.

    2. Giocattoli da stalking:

    Palline rotanti;
    - un pezzo di cuoio, un vecchio cappello, un pezzo di corda spessa con nodi, o qualsiasi altra cosa, legata ad una corda e trascinata per terra;
    - i cani di piccola taglia, come i timidi cani più grandi, possono divertirsi a giocare con i giocattoli del gatto “sulle canne da pesca”.

    3. Giocattoli per lo stretching:

    Calzini imbottiti di stracci;
    - tubi in gomma;
    - giocattoli in pile;
    - pezzi di corda e funi, con e senza nodi;
    - asciugamani.

    Come giocare

    1. “Recupero”, inseguimento

    Non dovresti pretendere fin dall'inizio che il tuo cane prenda il giocattolo. Mostrare interesse è già positivo. Inizia muovendo, facendo rotolare o trascinando un giocattolo sul terreno legato a una corda, lodando e premiando il tuo cane per aver mostrato interesse. Aumenta gradualmente la velocità del movimento, fino a un lancio corto.

    Non appena il cane apprende che il proprietario incoraggia l'interazione con il giocattolo, inizierà a giocare in modo più audace ed energico: toccando il giocattolo con la zampa, prendendolo tra i denti, spostandolo da un posto all'altro.

    2. Ripartizione

    Trova due giocattoli identici o simili. Inizia un gioco in cui l'obiettivo iniziale è convincere il cane a inseguire uno dei giocattoli e provare ad afferrarlo.

    Non appena il cane si lascia trasportare abbastanza da afferrare un giocattolo, mostragli il secondo e poi lancialo nella direzione opposta. Se un cane arrabbiato si precipita a prendere un nuovo giocattolo, buttando via quello vecchio, bene. Se cerca di afferrare il secondo senza lasciare andare il primo, bene.

    Gioca a questo gioco finché il tuo cane non lo adora e inizia a giocare con eccitazione e piacere. Quindi inizia a lanciare il secondo giocattolo solo quando il tuo animale inizia a fare almeno qualche passo nella tua direzione con il primo giocattolo in bocca. Quindi inizia a lanciare il secondo giocattolo solo dopo che il cane ti ha portato il primo.

    3. Gioco di "Stretch"

    Inizia un gioco di inseguimento, ma continua a tenere il giocattolo o la corda anche dopo che il cane lo ha preso. Loda il tuo animale domestico per ogni tentativo di tenere l'oggetto contemporaneamente a te.

    Inizia quindi a tirare leggermente il giocattolo verso di te, premiando il cane per non lasciarlo andare, aumentando gradualmente la forza applicata. Fai movimenti ingannevoli quando il cane tira con entusiasmo il giocattolo, come se gli stessi afferrando le zampe o dandogli una pacca sul fianco. Alla maggior parte dei cani piace molto questo gioco, ma se il cane è timido, cerca di assicurarti che ti "picchi" almeno un quarto delle volte. Ciò aumenterà la sua fiducia in se stessa.

    Puoi stimolare l'entusiasmo giocoso di un cane con un semplice trucco: ruba un giocattolo dalla bocca del cane e lascia che provi a saltargli dietro e a strapparti ciò che ti è stato rubato. Non preoccuparti della disciplina: in questa fase il tuo obiettivo è insegnare al tuo cane a giocare e sviluppare la sua eccitazione ed entusiasmo nel giocare con te. Aggiungerai l'obbedienza in seguito. Ogni volta che riesci a rubare un giocattolo dai denti del tuo animale domestico, dovresti compensare permettendo al cane di “sconfiggerti” 2-3 volte.

    4. Apprendimento

    Se tutti gli altri metodi sono inefficaci, insegna al tuo cane a giocare nello stesso modo in cui insegni qualsiasi altro comando.

    Per prima cosa premialo con del cibo ogni volta che tocca il giocattolo con il naso. Quindi il cane inizierà a ricevere un premio per aver provato a prendere l'oggetto tra i denti, poi per averti preso il giocattolo. Inizialmente, tieni l'oggetto del gioco molto debolmente, aumentando gradualmente la forza. Il cane dovrà imparare ad afferrare saldamente il giocattolo per guadagnarsi un premio.

    Prima o poi, la tua tenacia e costanza, combinate con i dolcetti, insegneranno al cane ad amare sia giocare con te che i giocattoli, dopodiché sarà possibile lavorare senza ricompensa alimentare.

    5. Cambiare attenzione

    Dopo che il tuo cane ha imparato a giocare con 1-2 giocattoli, inizia a insegnargli a passare da un giocattolo all'altro. Loda il tuo cane per aver scelto il giocattolo che hai tra le mani rispetto a quello che tiene in bocca. Aggiungi nuovi giocattoli.

    Il passo successivo è insegnare al tuo animale domestico a passare dal premiare con un dolcetto al premiare con un giocattolo o un gioco. Invita il tuo cane a seguire semplici comandi, ad abbaiare un bocconcino e a seguire immediatamente il gioco.

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