docgid.ru

Programmi 3d per giochi. Il kit degli strumenti del gamemaker. Selezioniamo una serie di programmi gratuiti per lo sviluppo di giochi

Una parte integrante dei progettisti e degli emulatori di giochi è la presenza di un meccanismo di scripting profondamente sviluppato. Invece di descrivere manualmente il comportamento degli oggetti, puoi scaricare un programma per creare giochi e posizionare semplicemente le frecce. Inoltre meccanismi di rendering grafico 2D e 3D, supporto per plugin utili, esportazione/importazione di dati, ecc.

Miscelatore

Un prodotto software di grandi dimensioni per lavorare con la grafica 3D, creare scene complesse, animazioni, inclusi scenari interattivi. Sulla base di essi, puoi ottenere l'apparenza di giochi semplici, ma in realtà l'applicazione è più richiesta per la produzione di video tridimensionali completi - da inserire in film, siti Web, cartoni animati, ecc. È distribuito gratuitamente, il progetto è in continua evoluzione.

3D Rad

Un'applicazione per creare semplici giochi 2D e 3D, uno strumento relativamente buono per apprendere e mettere in pratica le abilità degli sviluppatori. È supportata l'importazione di modelli già pronti, esiste un sistema per calcolare il comportamento degli oggetti nello spazio tridimensionale e un meccanismo di script per controllarne il movimento. Inoltre la funzione di aggiungere suoni durante l'azione di gioco.

Redattore del gioco

Un potente sistema per l'interazione degli oggetti di gioco basato sull'analisi del loro comportamento nello spazio. Essenzialmente un simulatore di costruzione bidimensionale che può essere utilizzato per creare giochi semplici. Supporta il linguaggio di programmazione degli script di risposta agli eventi, compatibile con tutte le piattaforme di base: Win, Linux, OS X, iOS, ecc.

Kit di sviluppo irreale

Un vero regalo per tutti gli sviluppatori, un set di strumenti per interagire con l'Unreal Engine. Su di esso sono stati creati quasi la metà di tutti i giochi più brillanti e iconici per Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Android. Le più ampie possibilità per creare giochi tridimensionali con grafica molto complessa e dettagliata.

Game Maker Studio

Designer/motore multipiattaforma, un programma completo per la creazione di giochi per Windows, Mac, iOS, Android o HTML 5. Interfaccia intuitiva, possibilità di importare oggetti, suoni e script già pronti, supporto per shader. Compatibile con Steam e Facebook, ottimale per sviluppare giochi semplici come Tetris o SuperMario, compresi progetti 3D.

Motore 3D Neoaxis

Un ambiente per lo sviluppo di scene 3D interattive, inclusi piccoli giochi a tutti gli effetti. Compatibile con NVIDIA PhysX, supporta l'uso di joystick e gamepad, puoi connettere librerie di linguaggio C++ e programmare manualmente il comportamento degli oggetti se le capacità del set di script integrato non sono sufficienti. La versione base è gratuita, ma per accedere a Pro e poter sviluppare prodotti commerciali è necessario sborsare molto.

Laboratorio di gioco Kodu

Un progetto educativo Microsoft, un'applicazione per implementare il concetto di "programmazione visiva" e un game designer 3D molto semplificato. La maggior parte delle regole comportamentali e fisiche del mondo di gioco sono prescritte di default; i bambini possono solo disporre gli oggetti e pianificare lo scenario di gioco. Esistono versioni per Xbox e PC, quest'ultima è gratuita.

Creatore di giochi per Raycasting

Un semplice progettista di giochi del genere FPS che utilizza grafica sprite bidimensionale, per analogia con i progenitori del genere, Wolfenstein 3D e DOOM. Tutti i modelli fisici e comportamentali sono prescritti per impostazione predefinita, il compito dell'utente dell'applicazione si riduce alla decorazione dei livelli, alla disposizione degli oggetti e alla specifica di parametri specifici: livello di salute, numero di cartucce, ecc. Ambiente libero e aperto.

Scirra Costruire Classico

L'angolo si basa sul design visivo, il programma è pensato per persone creative lontane dal lavoro di routine. Quasi tutto è automatizzato; la maggior parte del lavoro consiste nella selezione degli effetti e nello sviluppo della sceneggiatura del gioco. C'è il supporto per DirectX 9, un solido pacchetto di plugin, compatibilità con gli script Python e una serie di lezioni per i creatori di giochi principianti.

Unità3d

Un motore nuovo, universale e promettente per creare giochi di qualsiasi genere, senza restrizioni fondamentali. Focalizzati su multipiattaforma, i progetti già pronti possono essere utilizzati su Windows, Android, iOS, Blackberry, OSX, Wii, Playstation 3, Xbox. Esistono meccanismi per importare oggetti, script e suoni, supporto per un linguaggio di scripting basato su JavaScript o C# e lavorare con grafica tridimensionale.

La maggior parte delle applicazioni di questa categoria sono open source: scaricare gratuitamente un programma per creare giochi non è un problema. E molti di loro supportano i principi della programmazione visiva: non dovrebbero sorgere difficoltà con la padronanza, anche in assenza di conoscenza dei linguaggi di programmazione. Anche se, ovviamente, il processo di creazione di un buon gioco sarà comunque lento e laborioso.

Non c'è quasi nessuno che non abbia giocato almeno una volta nella vita ad un videogioco per computer, sia su un laptop che su un dispositivo mobile. Ebbene, chi di voi, caro lettore del nostro blog, non ha sognato di creare il proprio gioco e, se non diventare milionario grazie al proprio progetto, almeno diventare famoso tra i propri amici?

Ma come creare un gioco su Android da zero, senza conoscenze particolari e senza nemmeno conoscere le basi della programmazione? Si scopre che mettersi alla prova come sviluppatore di giochi non è un compito così difficile. Questo sarà l'argomento del nostro materiale oggi.

  1. Idea o sceneggiatura.
  2. Desiderio e pazienza.
  3. Progettista di giochi.

E se con le prime due componenti del successo tutto è più o meno chiaro, allora dobbiamo soffermarci più in dettaglio sulla terza componente.

Cos'è il generatore di giochi

Stiamo parlando di un programma che semplifica notevolmente lo sviluppo del gioco, rendendolo accessibile anche a persone che non hanno competenze di programmazione. Il Game Builder combina un ambiente di sviluppo integrato, un motore di gioco e un editor di livelli che funziona come un editor visivo ( WYSIWYG- Inglese acronimo di "ciò che vedi è ciò che ottieni").

Alcuni designer potrebbero essere limitati dal genere (ad esempio, giochi di ruolo, arcade, missioni). Altri, pur offrendo l'opportunità di progettare giochi di generi diversi, allo stesso tempo limitano l'immaginazione di uno sviluppatore alle prime armi ai giochi 2D.

Anche dopo aver letto solo ciò che è già stato scritto, diventa chiaro che per uno sviluppatore alle prime armi che decide di scrivere un gioco per qualsiasi sistema operativo, incluso il sistema operativo Android, scegliere un designer adatto è il compito principale, perché dipende dal destino del futuro progetto sulle funzionalità e sulle capacità di questo strumento.

Come scegliere il designer giusto

È necessario iniziare valutando il proprio livello di conoscenza della programmazione. Se tende a zero o è del tutto assente, è meglio provare le opzioni più semplici. E anche se non hai la conoscenza necessaria dell'inglese, anche in questo caso puoi trovare il programma che fa per te.

E il secondo punto importante nella scelta di un designer è la funzionalità. Qui devi analizzare in modo molto accurato lo scenario del tuo progetto, perché più il gioco è complesso, più strumenti diversi avrai bisogno per crearlo e, di conseguenza, avrai bisogno di un designer più potente.

Per aiutarti a fare la tua scelta, di seguito presenteremo alla tua attenzione i migliori programmi di progettazione, il che, in generale, non esclude la possibilità che, dopo aver approfondito forum o siti specializzati, sceglierai qualcos'altro per te, poiché il gamma di questa gamma di programmi piuttosto ampia.

I 5 migliori costruttori di giochi

Costruisci 2

Questa applicazione è costantemente al primo posto nelle valutazioni dei progettisti di giochi. Utilizzando Construct 2, puoi creare giochi bidimensionali di quasi tutti i generi per varie piattaforme, incluso Android, nonché giochi animati destinati ai browser che supportano HTML5.

Dato l'enorme numero di strumenti ausiliari, anche gli utenti inesperti potranno facilmente padroneggiare il programma.

Per padroneggiare il lavoro con Construct 2, non è necessario acquistare una licenza; la versione gratuita gratuita offre strumenti abbastanza sufficienti e la possibilità di esportare il progetto finito su alcune piattaforme. Tuttavia, la codifica del prodotto finito per piattaforme mobili e l'accesso all'intera gamma di funzionalità saranno forniti tramite una licenza personale per 129 dollari. Se la tua abilità nella creazione di giochi ha raggiunto il suo apice e hai già iniziato a ricevere entrate dal tuo progetto per più di 5mila dollari, dovrai sborsare per l'opzione Business, che ti costerà 429 dollari.

Ora guarda alcuni tutorial video pratici sulla creazione di applicazioni di gioco utilizzando Construct 2:

ClickTeam Fusion

Clickteam Fusion è un altro esempio di eccellente game designer a tutti gli effetti che aiuta anche un principiante a creare un gioco a tutti gli effetti. Il programma offre la possibilità di esportare le applicazioni create in modo completamente gratuito in formato HTML5, il che significa che sarà possibile pubblicare giochi per browser e, inoltre, convertirli per la pubblicazione in vari mercati mobili, ad esempio Google Play.

Le caratteristiche principali includono la semplicità dell'interfaccia, il supporto per effetti shader e accelerazione hardware, la presenza di un editor di eventi completo e il salvataggio di progetti in formati compatibili con varie piattaforme, incluso Android.

La versione a pagamento per sviluppatori del programma non è disponibile per i residenti nella Federazione Russa, ma il disco con licenza può essere ordinato presso la stessa Amazon, alleggerendo il budget personale in media di 100 dollari. È possibile russificare il menu tramite un Russifier di terze parti.

Come lavorare con l'applicazione, guarda un video corso speciale:

Stencyl

Stencyl è un altro ottimo strumento che ti consente di sviluppare semplici giochi per computer 2D senza una conoscenza particolare dei codici, nonché linguaggi di programmazione per tutte le piattaforme più diffuse. Qui devi lavorare con scenari e diagrammi, che sono presentati sotto forma di blocchi, e puoi trascinare oggetti o caratteristiche con il mouse, il che è molto comodo.

Lo sviluppatore del programma offre anche la possibilità di scrivere il proprio codice in blocchi, ma ciò richiede ovviamente conoscenze di programmazione.

La presenza di un eccellente editor grafico Scene Designer permette all'utente di usare la propria immaginazione per disegnare mondi di gioco.

L'insieme ottimale di funzioni aiuterà a creare giochi di alta qualità di generi diversi, ma la grafica più piastrellata di Stencyl sarà rilevante per gli "sparatutto" o i "giochi di avventura".

Il programma è gratuito, ma l'esportazione nei formati desktop richiede un abbonamento che costa $ 99 all'anno e una licenza per i giochi mobili costa $ 199 all'anno.

Guardiamo un corso intensivo su come lavorare con Stencyl:

Creatore di giochi

Il programma esiste nelle versioni a pagamento e gratuite. L'opzione budget ti consente di creare giochi 2D di alta qualità per desktop. Mentre la versione a pagamento consente di scrivere giochi 3D piuttosto sofisticati per Windows, iOS e Android. Per ora, siamo interessati all'opportunità gratuita di imparare come realizzarci nel settore dei giochi, e Game Maker è proprio l'opzione che ti permetterà di creare giochi con il tuo scenario senza restrizioni nella scelta del genere.

Il programma offre una selezione di modelli già pronti per luoghi, oggetti, nonché personaggi, suoni e sfondi. Pertanto, tutto il lavoro creativo si riduce al trascinamento degli elementi selezionati nell'area di lavoro e alla scelta delle condizioni: posizione e interazione con altri oggetti. Sebbene non sia richiesta la conoscenza di un linguaggio di programmazione, gli utenti più “esperti” saranno in grado di utilizzare GML, in qualche modo simile a JS e C++.

Game Maker è distribuito in inglese, quindi chi non lo parla bene dovrà scaricare il file di localizzazione.

Per chi è interessato a questo programma, suggeriamo di guardare il video di formazione:

Unità 3D

Unity 3D è forse quanto di meglio si possa offrire per realizzare un progetto 3D di alta qualità. Il programma integra modelli completamente finiti, nonché trame e script. Inoltre, è possibile aggiungere i propri contenuti: audio, immagini e video.

I giochi creati con Unity sono compatibili con tutte le piattaforme più diffuse, dai dispositivi mobili su iOS o Android ai ricevitori televisivi SMART TV.

Il programma è caratterizzato da un'elevata velocità di compilazione, un'interfaccia facile da usare e un editor flessibile e multifunzionale.

Tutte le azioni di gioco e il comportamento dei personaggi si basano su un nucleo fisico PhysX di alta qualità. Ogni oggetto creato in questo costruttore di giochi rappresenta una determinata combinazione di eventi e script controllati in modo indipendente dallo sviluppatore.

È importante capire che sebbene il programma sia posizionato come un game designer progettato per principianti, per lavorare con questa applicazione sarà comunque necessario un certo livello di conoscenza. Ebbene, per lavorare con la grafica 3D è necessario disporre di un computer abbastanza moderno dotato di una scheda video hardware.

Una serie di lezioni sulla creazione di giochi utilizzando Unity 3D:

Quindi, hai deciso di realizzare il tuo sogno di creare il tuo gioco unico. Abbiamo cercato di fornire informazioni che possano aiutare in questo. Tieni presente che se hai letto attentamente il materiale presentato e hai anche guardato brevemente i tutorial video per ciascun programma, probabilmente hai notato che lavorare con ciascun game designer si basa sullo stesso principio. Pertanto, è del tutto possibile che tu possa scegliere qualcosa di più adatto specificamente alle tue esigenze. Speriamo almeno che in questa fase la questione su come realizzare un gioco su Android da soli sia chiusa. Buona fortuna!

Al giorno d'oggi, non sorprende più nessuno che ci siano persone per le quali i giochi per computer non sono solo un modo per occupare il proprio tempo, ma una parte della loro vita. E, probabilmente, ogni giocatore di tanto in tanto ha l'idea di creare il proprio gioco per computer. Forse hai inventato una trama completamente nuova per il gioco o semplicemente vuoi migliorare qualcosa nel tuo giocattolo preferito. Comunque sia, qualsiasi idea ha il diritto di essere implementata.

Chiunque può creare un gioco, perché ora è possibile utilizzare come base il lavoro dei professionisti, invece di fare tutto il lavoro dall'inizio. Tutto quello che devi fare è creare gli elementi visivi del gioco (eroi, cattivi, armi, livelli, ecc.) e non dovrai più programmare componenti standard. Per queste esigenze esiste uno strumento utile come un motore di gioco. Di seguito sono descritti i programmi più famosi per creare giochi su un computer.

Kit di sviluppo irreale

Questo programma è uno dei più popolari tra gli specialisti nella creazione di giochi per computer. Su questo motore è stato scritto un numero enorme di giochi, come "DMC", "MassEffect", "Borderlands 2" e molti altri.
Il programma Unreal Development Kit interagisce con le piattaforme PlayStation, Xbox, Android, Wii e PC.

Questo motore può essere utilizzato per creare vari tipi di giochi: avventure, slasher, giochi MMO, tuttavia, il programma è stato originariamente progettato per creare Sparatutto 3D.

"UDK" contiene una libreria con migliaia di modelli, strutture ed effetti sonori diversi. Il motore dispone anche di componenti che ti consentono di creare texture, modelli, animazioni, script, vari edifici e persino animazioni facciali. Vale la pena notare la capacità di programmare in una lingua basata su C++, « UnrealScript».

Se non hai intenzione di vendere o pubblicare il tuo gioco, il programma Unreal Development Kit sarà assolutamente gratuito per te. Altrimenti dovrai acquistare una licenza.

Creatore di giochi

Questo motore sarà un'ottima soluzione per creare giochi bidimensionali, senza l'uso di linguaggi di programmazione. Il meccanismo di lavoro è che non viene utilizzato il codice del programma, ma le azioni dei personaggi nel gioco. In poche parole, devi solo creare personaggi, aggiungere animazioni e specificare come gli oggetti a diversi livelli interagiranno tra loro. Vale la pena notare che la grafica può essere disegnata direttamente nel programma GameMaker e non utilizzando altri programmi per questo.

Questo programma sarà utile non solo per i principianti, ma anche per i programmatori esperti, perché potrai anche aggiungere il tuo codice.
GameMaker ti consente di creare giochi con incredibili viste laterali e dall'alto.
Il programma è disponibile nelle versioni a pagamento e gratuite. Inoltre, l'offerta gratuita contiene tutte le funzioni necessarie per creare giochi, mentre la versione a pagamento è utile solo ai professionisti.

SDK non commerciale del motore 3D NeoAxis

Il programma ti consente di creare giochi di vari generi, pur avendo una grafica eccellente e un'interfaccia chiara.

Il motore dispone di librerie con azioni già pronte che ti consentono di creare giochi senza programmazione. Ma se lo desideri, puoi scrivere giochi in lingue come C++ E C#. "NeoAxis 3D Engine Non-Commercial SDK" è sviluppato sulla base di Orco 3D. Puoi anche installare estensioni create da altri utenti. Il motore interagisce bene con i programmi Blender, 3DMax, Autodesk. C'è il supporto per illuminazione, ombre e shader.

Esistono diverse opzioni del motore a seconda della licenza: una licenza gratuita (non commerciale) e tre tipi di licenze a pagamento: licenza indipendente, commerciale e sorgente.

Oltre alla semplicità, il programma ha un altro grande vantaggio. "NeoAxis 3DEngine" contiene la lingua russa, perché il programma è stato creato da specialisti nazionali. Inoltre, acquistando una licenza, riceverai anche supporto tecnico in russo.

Game Maker: Studio

Game Maker: Studioè una versione del popolare motore GameMaker, progettato per creare piccoli giochi mobili multipiattaforma. Questa versione è gratuita. I giochi su questo motore sono scritti in un linguaggio di programmazione Delfi. Il programma ha un'interfaccia semplice e comoda, comprensibile a tutti. Inoltre, "GameMaker: Studio" aiuta gli utenti a creare giochi molto più velocemente e con una migliore qualità poiché non è necessario scrivere manualmente il codice del programma, cosa che di solito richiede molto tempo.

Il programma fornisce una libreria con oggetti già pronti per i giochi. È sufficiente trascinare gli oggetti richiesti sul campo di lavoro e descrivere come interagiranno.

GameMaker: Studio è uno strumento eccellente per creare giochi di qualsiasi genere su piattaforme Linux, Windows, Android e Mac. Puoi creare un semplice Gioco 2D in appena un paio d'ore.

Costruisci classico

Un motore semplice e intuitivo per creare giochi 2D che non richiede competenze di programmazione. La caratteristica principale del programma è che ti consente di creare applicazioni per piattaforme come App Windows 8, iOS, Chrome Web Store, Android, Kongregate, Facebook e molti altri. Ciò distingue Construct Classic dagli altri motori.

Tuttavia, c'era anche un neo. Il motore è di alta qualità, per il quale è necessario pagare. Tuttavia, se non venderai il tuo gioco, il programma sarà gratuito per te. Altrimenti, dovrai sborsare per una versione con licenza. Inoltre, puoi acquistare vari oggetti per il tuo gioco: istruzioni, suoni, modelli. Puoi acquistarli nel negozio sulla pagina ufficiale degli sviluppatori del motore. Construct Classic viene spesso utilizzato anche per creare animazioni 2D, video e cartoni animati. Devi solo aggiungere oggetti e abilitare l'animazione per loro. Grazie a questo programma, non dovrai dedicare molto tempo ad imparare a programmare e scrivere codici.

Redattore del gioco

Il programma è multipiattaforma e viene utilizzato per creare giochi 2D su un numero enorme di piattaforme: iPad, Linux, iPhone, Windows, Mac OSX, Pocket PC, GP2X, palmare. Sito di sviluppo di giochi popolare Scoperta del gioco ha elogiato il programma Game Editor per la sua interazione con una tale varietà di piattaforme. Questo è un grande vantaggio rispetto ad altri programmi simili. Vale anche la pena notare che il codice sorgente del motore Game Editor è a disposizione degli utenti.

I giochi creati sul motore Game Editor sono una combinazione di vari oggetti nel gioco, chiamati attori. Per ognuno di essi è necessario descrivere il comportamento e le reazioni ai vari eventi del gioco. Grazie a una serie di sprite animati incorporati negli attori, l'aspetto degli oggetti viene definito. Puoi anche utilizzare le tue immagini e file audio. I canali alfa vengono riconosciuti nei file grafici. Se tali canali non sono supportati nel formato, il pixel in alto a sinistra dell'immagine è considerato trasparente.

Radiazione 3D

Il motore 3D Rad è il meno costoso rispetto ad altri programmi per la creazione di giochi 3D. Puoi utilizzare il programma in modo assolutamente gratuito o pagare solo $ 5 e conoscere tutti gli aggiornamenti non appena compaiono e non dopo tre mesi, come con l'uso gratuito. Il programma è molto popolare tra gli sviluppatori di giochi di corse.

L'interfaccia del programma 3D Rad è semplice, non saturata di dettagli inutili e sarà comprensibile a tutti.

Il motore ha una serie di trame, oggetti, modelli diversi e prevede l'installazione aggiuntiva di plugin. In 3D Rad puoi anche sviluppare giochi online.

Il motore ha la capacità di importare i tuoi sviluppi nel gioco che stai creando. Puoi anche combinare visivamente gli oggetti, ad esempio per aggiungere veicoli al gioco. Inoltre, il programma ha molti campioni di suoni diversi e Effetti 3D. Dopo aver finito di lavorare su un progetto utilizzando il motore 3D Rad, il tuo lavoro può essere salvato come applicazione web o come programma.

Unità 3D

Un programma multifunzionale che include tutto il necessario per creare un gioco. Unity 3D include una vasta libreria di script, un motore grafico che supporta OpenGL E Diretto D e ha anche un editor 3D e componenti per lavorare con paesaggi, suoni, ombre. Questo è un vantaggio enorme, perché la necessità di utilizzare programmi di terze parti durante la creazione di giochi è ora completamente eliminata.

Questo software viene utilizzato per creare giochi di qualsiasi genere. Unity 3D supporta un'ampia varietà di piattaforme. Sarai in grado di sviluppare giochi sia per computer che per dispositivi mobili.

Ottimo strumento Server delle risorse consente a più sviluppatori di creare un gioco contemporaneamente tramite Internet.

Tuttavia, per lavorare con il motore Unity 3D, sono necessarie almeno conoscenze di programmazione di base. Sebbene il programma contenga un buon motore di scripting e un'ampia libreria di esempi già pronti, a volte sarà comunque necessario scrivere tu stesso il codice nei linguaggi C# e JavaScript.

Sviluppare un videogioco non è facile. Tuttavia, se hai un'idea da un milione di dollari, è meglio iniziare il prima possibile! Ultimamente ci sono sempre più sviluppatori indipendenti e creare un gioco non è mai stato più economico o più semplice. Questo articolo ti parlerà delle tappe principali della creazione di un videogioco.

Passi

Nozioni di base

    Seleziona un genere. Sì, tutti i giochi di successo sono unici. Tuttavia, possono essere classificati in un genere o in un altro. Decidi prima il genere! E i generi sono i seguenti:

    • Arcade
    • Sparatutto
    • Platform
    • Gara
    • Ricerca
    • Corsa infinita
    • Sparatutto in prima persona
    • Manga
    • Difesa della torre
    • Orrore
    • Battagliero
    • Commedia
    • Sopravvivenza
  1. Scegli una piattaforma. La piattaforma scelta influenzerà in modo significativo l'ulteriore processo di sviluppo, per non parlare del modo in cui verrà controllato il gioco: da una tastiera, un joystick o uno schermo da tablet.

    • La regola generale è che è più semplice sviluppare un gioco immaginando subito come e su cosa si giocherà. Ci sono delle eccezioni, ovviamente, ma ci sono eccezioni a tutte le regole.
    • Vuoi realizzare un gioco per iPhone? Dovrà essere inviato all'AppStore da un computer Mac.
  2. Scrivi una bozza del concetto di gioco. Su un paio di pagine, scrivi come giocare al tuo gioco in termini generali. Questo da solo può darti un'idea se un gioco del genere avrà successo.

    Crea una filosofia di base per il gioco. Questo è un tipo di motivazione che farà giocare e giocare il giocatore, questa è l'essenza stessa del gioco. Sentiti libero di verificare se ti sei discostato dalla filosofia durante il processo di sviluppo. Esempi della filosofia del gioco includono:

    • capacità di guidare un'auto;
    • la capacità di testare i riflessi del giocatore;
    • la capacità di simulare l'economia di una potenza spaziale.
  3. Annota tutte le caratteristiche del tuo gioco. Le caratteristiche sono ciò che distinguerà il tuo gioco da migliaia di altri. Inizia elencando idee e concetti, quindi riscrivi il tutto in frasi significative. Preparare 5-15 funzionalità. Per esempio:

    • Concept: costruzione di una stazione spaziale.
    • Caratteristica: puoi costruire e controllare la tua stazione spaziale.
    • Concetto: danni da meteoriti.
    • Caratteristica: il giocatore cerca di sopravvivere in condizioni di piogge meteoriche, eruzioni solari e così via.
    • Elenca ora le funzionalità, così sarà più semplice per te inserirle nel piano di sviluppo del gioco. È meglio definire tutte le caratteristiche fin dall'inizio piuttosto che “scolpire” tutto in un secondo momento.
    • Riscrivi l'elenco delle funzionalità finché non capisci: "Questo è esattamente il gioco che voglio creare".
  4. Fare una pausa. Nascondi le tue bozze nella scrivania per una settimana o due. Quindi tirali fuori e guardali con occhi nuovi. Non farà male.

    Elaboriamo un piano di sviluppo

    1. Scrivi tutto nei minimi dettagli. Il piano di sviluppo è la spina dorsale del tuo gioco. C'è tutto dentro. Anche così: c'è tutto dentro. Meccanica, trama, posizione, design e tutto il resto. Inoltre, il formato non è importante, l'essenza è importante, il contenuto di questo documento è importante.

      • I piani di sviluppo diventano particolarmente importanti quando hai un team sotto la tua guida. Il piano di sviluppo del gioco in questo caso è un file del team sul desktop. Sii preciso, specifico e chiaro nella tua lingua descrivendo alcuni aspetti del gioco.
      • Non tutti i giochi hanno un piano di sviluppo e non esistono due piani uguali. Questo articolo è solo una guida generale, ma hai il diritto di apportare le tue modifiche.
    2. Crea un sommario. Il sommario dovrebbe elencare ogni aspetto del gioco. L'unica cosa che non dovrebbe essere menzionata è la trama, a meno che non sia strettamente correlata alla meccanica del gioco.

      • Il sommario è quasi come un manuale del gioco. Inizia con le sezioni generali, quindi dividile in sottosezioni.
      • Il sommario è come un modello approssimativo del gioco. Ma ogni punto deve contenere dettagli, tanti dettagli!
    3. Completa ogni voce del sommario. Descrivi tutto in modo così dettagliato e chiaro che quando inizierai a programmare e disegnare, capirai tutto e tutti, e subito. Ogni meccanica, ogni caratteristica: tutto deve essere spiegato a 5+!

      Mostra il tuo piano di sviluppo del gioco ad altre persone. A seconda del tuo approccio, creare un gioco può anche essere uno sforzo collaborativo. Le opinioni di altre persone sul gioco possono migliorarlo.

      • Dì alla persona che rilascerai il gioco. Se una persona pensa che sia solo un'idea, la critica potrebbe essere superficiale.
      • Se decidi di mostrare il piano di sviluppo del gioco ai tuoi cari (di solito i tuoi genitori), tieni presente che la loro valutazione potrebbe essere troppo indulgente rispetto a quella che avrebbero se il gioco fosse criticato da un appassionato giocatore. No, questo non significa che non puoi mostrare il piano ai tuoi genitori. Puoi, ma non dimenticare di mostrarlo a chi ha esperienza in questo settore.

    Iniziamo a programmare

    1. Seleziona un motore. Il motore è la base del gioco, è un insieme di strumenti necessari per crearlo. Naturalmente, è molto più facile prendere un motore già pronto che iniziare a svilupparne uno proprio. Per i singoli sviluppatori, la scelta dei motori è ampia e varia.

      • Con l'aiuto dei motori è più facile lavorare con grafica, suoni e intelligenza artificiale.
      • Motori diversi hanno pro e contro diversi. Alcuni sono più adatti ai giochi 2D, altri al 3D. Da qualche parte è necessario comprendere meglio la programmazione, da qualche parte si può iniziare a lavorare senza distinguere una funzione da una procedura. I seguenti motori sono popolari:
        • GameMaker: Studio è uno dei motori più popolari per i giochi 2D.
        • Unity è un motore facile da usare per la creazione di giochi 3D.
        • RPG Maker XV è un motore di scripting per la creazione di giochi di ruolo bidimensionali in stile JRPG.
        • Unreal Development Kit è un motore 3D multiuso.
        • Source è un motore molto popolare e frequentemente aggiornato per la creazione di giochi 3D.
        • Project Shark è un motore 3D per principianti e utenti avanzati.
    2. Studia le caratteristiche del motore o assumi uno specialista. A seconda della tua scelta, potrebbe essere necessario fare molta programmazione. Tuttavia, anche i motori più semplici non sono così facili da capire. Pertanto, se il compito sembra oltre le tue forze, trova un professionista.

      • Questo potrebbe essere l'inizio del lavoro di squadra sul gioco. Prima: un programmatore, poi uno specialista e progettista del suono, poi un tester...
      • Esiste un’enorme comunità di sviluppatori indipendenti con cui vale la pena collaborare. Se alle persone piace la tua idea, ne saranno ispirate e ti aiuteranno a realizzarla!
    3. Realizza un prototipo del gioco. Dopo aver studiato il motore, realizza un prototipo del gioco. Questo è essenzialmente un test delle funzionalità di base del gioco. Non sono ancora necessari grafica o audio, solo segnaposto e un'area di prova.

      • Devi testare e rielaborare il prototipo finché non diventa divertente da giocare. Durante le ispezioni, è necessario identificare tutto ciò che non funziona correttamente e apportare le modifiche appropriate. Se il prototipo non entusiasma le persone, è improbabile che il gioco stesso le stupisca.
      • Il prototipo cambierà più di una o due volte. Questo è normale, perché non si sa mai in anticipo come si comporterà questo o quel meccanico.
    4. Lavora sulla tua gestione. Il controllo del giocatore è il livello base della funzionalità del gioco. Nella fase del prototipo, è importante rendere i controlli il più comodi possibile.

      • Controlli scadenti, complessi e incomprensibili: un giocatore deluso. Controllo buono, di alta qualità e preciso: un giocatore felice.

    Lavorando su grafica e suono

    1. Pensa a ciò di cui ha bisogno il progetto. Forse forme geometriche rigorose e 16 colori sono sufficienti per il tuo gioco? Oppure hai bisogno di progetti complessi creati da un intero team di designer? E i suoni? Sii realistico nelle tue valutazioni e assumi di conseguenza.

      • La maggior parte dei giochi individuali sono creati da una piccola squadra o anche da una sola persona. Tieni presente che creare un gioco da solo richiederà molto più tempo.
      • Ci sono molte risorse gratuite a disposizione di tutti. La cosa principale in questa materia è non violare il diritto d'autore.
    2. Disegna arte grezza. Inizia a lavorare sulla componente visiva del gioco in modo che il gioco acquisisca l'atmosfera che hai visto nei tuoi sogni.

      Progetta il mondo di gioco. Ci sono arti per il gioco? Puoi iniziare a passare alla creazione di un gioco e, tenendo conto dello stile, iniziare a disegnare livelli o aree di gioco. Se il tuo gioco è in stile "puzzle", quindi, crea enigmi.

    3. Migliora la grafica. A seconda dello stile grafico scelto possono venirvi in ​​aiuto diversi programmi, ad esempio:

      • Blender è uno degli editor 3D più popolari (ed è gratuito). Internet è pieno di guide a riguardo, quindi non sarà un problema capirlo e iniziare rapidamente.
      • Photoshop è molto utile nella fase di creazione delle texture, nonché per il rendering dell'arte 2D in generale. Sì, è pagato. Se vuoi un analogo gratuito, prendi Gimp, ha quasi la stessa funzionalità.
      • Paint.net è un'alternativa gratuita a software come Paint Shop Pro che rende la creazione di arte 2D facile e semplice. Questo programma è particolarmente utile quando si lavora su pixel art bidimensionali.
      • Utilizza Adobe Illustrator. Questo programma è ottimo per la grafica vettoriale. Non è economico, quindi se sei a corto di soldi, usa Inkscape, un'alternativa gratuita e open source ad Adobe Illustrator.
    4. Registra il suono. Il suono è una componente molto importante dell'atmosfera di qualsiasi gioco. Che tu abbia musica o meno, quali effetti sonori vengono riprodotti e quando, se i dialoghi sono doppiati: tutto ciò avrà un impatto significativo sull'esperienza di gioco del giocatore.

      • Ci sono programmi audio gratuiti e funzionali disponibili online. Se hai un budget limitato, sono un'ottima scelta.
      • Puoi registrare l'audio da casa, usando mezzi improvvisati.

Ciao.

Giochi... Questi sono alcuni dei programmi più popolari per i quali molti utenti acquistano computer e laptop. Probabilmente, i PC non sarebbero diventati così popolari se non ci fossero stati i giochi.

E se prima, per creare un gioco, era necessario avere conoscenze particolari nel campo della programmazione, del disegno di modelli, ecc., Ora basta studiare una sorta di editor. Molti editor, tra l'altro, sono abbastanza semplici e possono essere capiti anche da un utente inesperto.

In questo articolo vorrei toccare editor così famosi e, usando l'esempio di uno di loro, analizzare passo dopo passo la creazione di un semplice gioco.

1. Programmi per creare giochi 2D

2D si riferisce a giochi bidimensionali. Ad esempio: Tetris, Gatto pescatore, Flipper, vari giochi di carte, ecc.

Esempio: giochi 2D. Gioco di carte: solitario

1) Creatore di giochi

Sito web dello sviluppatore: http://yoyogames.com/studio

Il processo di creazione di un gioco in Game Maker...

Questo è uno degli editor più semplici per creare piccoli giochi. L'editor è realizzato abbastanza bene: è facile iniziare a lavorare (tutto è intuitivo), ma allo stesso tempo ci sono grandi opportunità per modificare oggetti, stanze, ecc.

In genere, questo editor crea giochi con vista dall'alto e platform (vista laterale). Per gli utenti più esperti (quelli che sanno un po' di programmazione), ci sono opzioni speciali per l'inserimento di script e codice.

È impossibile non notare l'ampia varietà di effetti e azioni che possono essere assegnati a vari oggetti (personaggi futuri) in questo editor: il numero è semplicemente sorprendente: più di diverse centinaia!

2) Costruire 2

Sito web: http://c2community.ru/

Un game designer moderno (nel vero senso della parola), che consente anche agli utenti di PC inesperti di realizzare giochi moderni. Inoltre, voglio sottolineare che con l'aiuto di questo programma è possibile realizzare giochi per diverse piattaforme: IOS, Android, Linux, Windows 7/8, Mac Desktop, Web (HTML 5), ecc.

Questo costruttore è molto simile a Game Maker: qui devi anche aggiungere oggetti, quindi assegnare loro comportamenti (regole) e creare vari eventi. L'editor si basa sul principio WYSIWYG, ovvero vedrai immediatamente i risultati mentre crei il gioco.

Il programma è a pagamento, anche se ci saranno molte versioni gratuite con cui iniziare. Le differenze tra le varie versioni sono descritte sul sito dello sviluppatore.

2. Programmi per creare giochi 3D

(3D - giochi tridimensionali)

1) RAD 3D

Sito web: http://www.3drad.com/

Uno dei designer più economici in formato 3D (per molti utenti, tra l'altro, sarà sufficiente la versione gratuita, che ha un limite di aggiornamento di 3 mesi).

3D RAD è il costruttore più semplice da imparare; qui non c'è praticamente bisogno di programmare, tranne forse per specificare le coordinate degli oggetti per varie interazioni.

Il formato di gioco più popolare creato utilizzando questo motore è quello delle corse. A proposito, gli screenshot qui sopra lo confermano ancora una volta.

2) Unità 3D

Sito web dello sviluppatore: http://unity3d.com/

Uno strumento serio e completo per creare giochi seri (scusate la tautologia). Consiglierei di passare ad esso dopo aver studiato altri motori e progettisti, ad es. con una mano piena.

Il pacchetto Unity 3D include un motore che ti consente di utilizzare pienamente le funzionalità di DirectX e OpenGL. Il programma ha anche la capacità di lavorare con modelli 3D, lavorare con shader, ombre, musica e suoni e un'enorme libreria di script per attività standard.

Forse l'unico inconveniente di questo pacchetto è la necessità di conoscere la programmazione in C# o Java: parte del codice dovrà essere aggiunta manualmente durante la compilazione.

3) SDK del motore di gioco NeoAxis

Sito web dello sviluppatore: http://www.neoaxis.com/

Un ambiente di sviluppo gratuito per quasi tutti i giochi 3D! Usando questo complesso puoi realizzare giochi di corse, giochi di tiro e giochi arcade con avventure...

Per l'SDK del Game Engine, ci sono molte aggiunte ed estensioni sulla rete per molte attività: ad esempio, la fisica dell'auto o dell'aereo. Con le librerie estensibili non è necessaria nemmeno una conoscenza seria dei linguaggi di programmazione!

Grazie a un lettore speciale integrato nel motore, i giochi creati in esso possono essere riprodotti in molti browser popolari: Google Chrome, FireFox, Internet Explorer, Opera e Safari.

Game Engine SDK è distribuito come motore gratuito per lo sviluppo non commerciale.

3. Come creare un gioco 2D in Game Maker - passo dopo passo

Creatore di giochi. Aggiunta di un oggetto.

Poi per l'oggetto gli eventi sono prescritti: possono essercene decine, ogni evento è il comportamento del tuo oggetto, il suo movimento, i suoni ad esso associati, i controlli, i punti e altre caratteristiche del gioco.

Per aggiungere un evento, fare clic sul pulsante con lo stesso nome - quindi, nella colonna di destra, seleziona un'azione per l'evento. Ad esempio, spostandosi orizzontalmente e verticalmente premendo i tasti freccia.

Aggiunta di eventi agli oggetti.

Creatore di giochi. Sono stati aggiunti 5 eventi per l'oggetto Sonic: spostare il personaggio in diverse direzioni premendo i tasti freccia; inoltre viene specificata una condizione quando si attraversa il confine dell'area di gioco.

A proposito, gli eventi possono essere molti: qui Game Maker non perde tempo in sciocchezze, il programma ti offrirà molte cose:

Compito di movimento del personaggio: velocità di movimento, salto, forza del salto, ecc.;

Sovrapposizione di un brano musicale per varie azioni;

Apparizione e rimozione di un personaggio (oggetto), ecc.

Importante! Per ogni oggetto nel gioco devi registrare i tuoi eventi. Più eventi scrivi per ogni oggetto, più versatile e potenziale sarà il gioco. In linea di principio, anche senza sapere esattamente cosa farà questo o quell'evento, puoi allenarti aggiungendoli e vedere come si comporta il gioco dopo. In generale, un enorme campo di sperimentazione!

6) L'ultima e una delle azioni più importanti è creare una stanza. La stanza è una sorta di palcoscenico del gioco, il livello su cui interagiranno i tuoi oggetti. Per creare una stanza di questo tipo, fare clic sul pulsante con la seguente icona: .

Aggiunta di una stanza (fase di gioco).

Nella stanza creata, utilizzando il mouse, potremo posizionare i nostri oggetti sulla scena. Imposta lo sfondo del gioco, imposta il nome della finestra del gioco, specifica i tipi, ecc. In generale, un intero banco di prova per esperimenti e lavoro sul gioco.

Avvia il gioco risultante.

Game Maker aprirà una finestra con il gioco di fronte a te. In effetti, puoi guardare ciò che hai, sperimentare, giocare. Nel mio caso, Sonic può muoversi a seconda dei tasti premuti sulla tastiera. Una sorta di minigioco ( oh, ci sono stati momenti in cui un punto bianco che attraversava uno schermo nero suscitava grande sorpresa e interesse tra le persone...).

Il gioco risultante...

Sì, certo, il gioco risultante è primitivo e molto semplice, ma l'esempio della sua creazione è molto indicativo. Sperimentando ulteriormente e lavorando con oggetti, folletti, suoni, sfondi e stanze, puoi creare un ottimo gioco 2D. Per creare giochi del genere 10-15 anni fa era necessario avere conoscenze particolari, ora basta saper ruotare il mouse. Progresso!

Migliore! Buon gioco a tutti...

Caricamento...