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Concorsi a tavolino per una piccola azienda. Divertenti gare a tavola per adulti

"L'immagine non è niente, la sete è tutto"
Oggetti di scena: due piatti pieni di liquido commestibile, come la birra. Vengono chiamate due ragazze. È consigliabile truccarsi quanto più possibile. Hanno le mani legate dietro la schiena e devono bere fino in fondo la loro tazza, che è sul pavimento. Indipendentemente da chi ha vinto, le ragazze con la faccia di Frankenstein sembrano davvero impressionanti a causa dell'ombretto che cola, del rossetto sbavato, ecc.

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"L'orso è venuto, l'orso è andato"
L'essenza della competizione è la seguente: viene versato un bicchiere pieno di birra (200 ml). Il giocatore ne beve esattamente la metà, poi riempie con la vodka fino a riempirsi. Successivamente, la metà viene bevuta di nuovo e viene aggiunta la vodka. E così via finché nel bicchiere non c'è vodka pura. Questa è la prima fase del concorso, che si chiama "The Bear Has Came". La seconda fase è l'inverso della prima. Bevi mezzo bicchiere di vodka e riempi con la birra. Inoltre, finché non rimane solo birra nel bicchiere. Adesso l'orso non c'è più! Consiglio: calcola attentamente la tua forza, altrimenti puoi “andartene” velocemente anche prima che “arrivi l'orso”

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"Bevi vodka, sdraiati a terra, dormi sul divano letto"
La competizione più semplice, ma più popolare e divertente alle feste, a cui, per qualche motivo, la stragrande maggioranza delle persone ama giocare. Richiede molto alcol, preferibilmente vodka. Tutti i presenti alla festa partecipano. (Perché tutti? D'accordo sul fatto che sarà un peccato che tu sia sdraiato sul pavimento e non possa alzarti dal bere, e qualcuno va in giro sobrio!) Le regole sono semplici: versa e bevi. Bevono finché nessuno riesce ad alzarsi. Tutto! Chi ha la forza può strisciare sul divano. Buona sbornia! (scherza) Se rimangono ancora un paio di persone “vive”, mentre tutti gli altri sono già “precipitati”, allora possiamo supporre che i “sopravvissuti” siano arrivati ​​in finale e organizzare tra loro una super partita.

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"Bottiglia"
È meglio giocare in una stanza con linoleum o parquet verniciato. Da 4 a 8-10 persone stanno in cerchio. Metti una bottiglia di vetro vuota al centro del cerchio e falla girare più forte. Chi viene additato beve mezzo bicchiere di vodka (per le donne un bicchiere di vino). Opzioni: con o senza snack. I “perdenti” stanno distruggendo i “vincitori” a casa!!!

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Azienda agricola
Oggetti di scena: bottiglie (di tutti i tipi, da un litro, di plastica), guanti di gomma.
Presentatore: "Allora abbiamo mangiato e beviamo? No, berremo latte!"
In ogni gruppo vengono selezionati un insegnante e 5 “giovani idioti”. Consegno all'insegnante una bottiglia (da un litro e mezzo, di plastica), ma invece del capezzolo, un guanto di gomma è attaccato al collo con un normale elastico nero. C'è un buco in ogni dito del guanto. (Fai un buco più grande.) Al mio segnale, un "baby succhiatore" è attaccato a ciascun "capezzolo" e inizia a succhiare il latte. Quelli la cui bottiglia si svuota più velocemente sono i vincitori.

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Ciuffi ricci
Oggetti di scena: elastici per capelli colorati
Prima del gioco, ricorda alle partecipanti che gli uomini, come gli uccelli, sono più attraenti durante la stagione degli amori. Lascia che ogni partecipante scelga un uomo per sé durante il gioco e crei da lui quello più “arruffato”. A questo scopo, alle donne vengono fornite fasce per capelli multicolori. Il loro compito è quello di creare quanti più “ciuffi” possibili dai capelli degli uomini utilizzando degli elastici. Il compagno del più “arruffato” viene premiato.

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Sessione di spiritismo
Oggetti di scena: piatto, moneta, candela
Il principale toastmaster chiede a una persona che crede nello spiritismo, nel chiamare lo spirito, ecc. Di prendere parte al gioco.
Dopodiché si siedono al tavolo uno di fronte all'altro. Ci sono 2 piatti sul tavolo vicino all'ospite e al giocatore. C'è una moneta nel piatto dell'ospite. L'ospite dice che se il giocatore è molto attento e concentrato, guarda solo negli occhi dell'ospite e ripete i suoi movimenti in modo assolutamente esatto, la moneta si sposterà sul piatto del giocatore. Le luci nella stanza si spengono, una candela è accesa al centro del tavolo e c'è un silenzio mortale. Il presentatore esegue vari passaggi magici con le mani, di tanto in tanto facendo scorrere il palmo aperto lungo il fondo del piatto e poi sul viso. La cosa continua per diversi minuti, poi la conduttrice dice che purtroppo oggi il trucco è fallito. Lo scherzo della competizione è che il fondo del piatto del giocatore veniva precedentemente fumato usando una candela/fiammifero/accendino, e ogni volta che il giocatore passa il palmo della mano sul fondo e poi sul viso, diventa sempre più nero. La cosa più importante è che il pubblico, vedendo tutto questo prima della fine della partita, non rida troppo forte.

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"Indovina chi beve vodka"
Questo è un concorso di disegno e puoi farlo solo una volta, ma ne vale la pena. Le condizioni sono semplici: viene chiamato un numero qualsiasi di partecipanti. Quindi l'ospite della competizione tira fuori il numero appropriato di bicchieri (bicchieri, ecc., Ma preferibilmente trasparenti!), nei quali vengono versati circa 150 grammi di liquido con cannucce. Il presentatore annuncia: "Ora darò a ogni partecipante un bicchiere. Tutti i bicchieri tranne uno contengono acqua pura e un bicchiere contiene VODKA pura!". Il compito di ogni partecipante è bere il contenuto del proprio bicchiere attraverso una cannuccia, cercando di non far indovinare a nessuno cosa sta bevendo. Il compito degli osservatori (tutti gli altri) è indovinare a chi è stata versata esattamente la vodka. Bene, quindi, rispettivamente, i partecipanti sorseggiano il liquido, gli osservatori cercano di indovinare: chi sta bevendo vodka, esprimendo le proprie ipotesi, facendo scommesse, ecc. Quando tutti i concorrenti hanno bevuto tutto, il conduttore annuncia che... in realtà si tratta di uno scherzo e tutti i bicchieri sono pieni di vodka!!!

Tavolo e gare attive per adulti...)

Compleanno... Adulti a tavola... Toast, spuntini, nella migliore delle ipotesi - ricordi divertenti... E per qualche ragione, la maggior parte degli "adulti" crede che iniziare gare e giochi sia per bambini... Compagni adulti - siete profondamente sbagliato! Il divertimento è la giovinezza dell'anima, e non solo... Riporta la gioia dell'infanzia, l'entusiasmo della giovinezza e la sete di vita. Guarda come il mondo brilla di nuovi colori! Consenti a te stesso di essere te stesso, non aver paura di sembrare divertente e persino strano

Concorsi di compleanno e giochi per adulti

Puoi iniziare con il gioco “Tricky SMS” che ti permetterà di divertirti e ridere senza alzarti dal tuo posto, direttamente al tavolo. L'essenza del gioco è che una persona dell'azienda legge il testo presumibilmente inviatogli tramite SMS e invita tutti i presenti a indovinare il nome del mittente. Il "trucco" è che i destinatari sono... o i famigerati postumi di una sbornia, o l'insalata Olivier, o lo stomaco... -))
- "Buon compleanno. Sono in viaggio. Sarò lì domani mattina." (Postumi della sbornia)
- "Se sibilo, non offenderti, perché è a causa dei sentimenti che mi travolgono." (Champagne)
- "Segnaliamo: abbiamo iniziato a lavorare col botto!" (Sedie)
- "Oggi ascolterai solo noi." (Congratulazioni e auguri)
“Anche se sono volubile e mutevole, non sono mai cattivo. Quindi accettami oggi così come sono”. (Tempo atmosferico)
- "Bevi, vai a fare una passeggiata, finché ne ho abbastanza!" (Salute)
“È indecente stringermi e accarezzarmi così a lungo. Alla fine prendi una decisione." (Un bicchiere di vodka)
- "Sono devastato, come sempre nel giorno del tuo compleanno." (Frigo)
- "Non bere senza di me!" (Pane abbrustolito)
- “Voglio coccolarti fino alle ginocchia. O al petto." (Tovagliolo)
- “Quanto odiamo il tuo compleanno. Se i tuoi amici ci trattano così, rimarrai senza di noi”. (Orecchie)
- "Mi sto rompendo!" (Tavolo)
- "Voglio congratularmi con il festeggiato, non calpestarmi la gola." (Canzone)
- "Ti permetto di ubriacarti oggi, non mi farai ubriacare comunque." (Talento)
- "Appassisco in confronto al tuo fascino." (Mazzo)
"Puoi impazzire per un tale sforzo fisico." (Mascella)
- "Ti auguriamo che diventiamo realtà." (Sogni)
- "Sono pronto a sacrificare la mia vita per la tua felicità." (Piatto)
- “Mi dispiace se indosso una pelliccia. Aiutami a rimuoverlo." (Aringa)
- "Stai ancora bevendo, ma pensi a me?" (Fegato)
- "Quelli che volevano congratularsi con te mi hanno tagliato fuori!" (Telefono)
- "Se ti ubriachi, non ha senso incolparmi più tardi." (Specchio)
- "Potrei essere uno sciocco, ma è così bello sentirsi sazi." (Stomaco)
- "Tu festeggi e noi aspetteremo." (Affari)
- “Ti perdono per non avermi notato. (Tempo)
- "Oh, e oggi verrò promosso." (Carta igienica)
- "Oh, quando se ne andranno tutti, quando staremo insieme e inizierai a guardarmi?" (Presente).
- "Stai attento, potremmo non essere in grado di trattenerti." (Gambe)
- "Bussa, bussa, bussa, sono io!" Apri la porta!". (Felicità)
- “Grazie per le vacanze. Tornerò tra un anno." (Il tuo compleanno)

Concorso "Ritratto del festeggiato"

Un fantastico concorso per un compleanno: su un pezzo di carta Whatman vengono praticate due fessure per le mani. I partecipanti prendono ogni foglio di carta, inseriscono le mani nelle fessure e disegnano il ritratto della persona che compie gli anni con un pennello, senza guardare. Chi realizza il “capolavoro” più riuscito si aggiudica il premio.

Concorso “Congratulazioni al festeggiato” -)

1. Congratulazioni utilizzando un modello
Per tali congratulazioni è necessario preparare un testo con giochi, omettendo gli aggettivi. Ad esempio, "Questa sera ____________ e ___________, quando __________ stelle brillano nel cielo ____________, ____________ signore e almeno ____________ signori si sono riuniti a questo tavolo ____________ in questa sala ____________ (appartamento) per congratularsi con il nostro __________ NN.
Gli auguriamo amici, _______ amore. sorrisi, successo e
Oggi, in onore di NN, canteremo _________canzoni,____________, faremo _____regali e berremo_________vino. Alla nostra festa _______ ci saranno _________ barzellette, ________ scherzi, ______ balli e finzioni. Giocheremo a _____ giochi e metteremo in scena __________ scenette. Lascia che il nostro NN sia il massimo e __________.”
Il testo degli auguri può essere composto per qualsiasi celebrazione, anniversario, laurea o vacanza professionale.

Direttamente alla festa, il conduttore si alza e dice: “Cari amici, ho preparato qui una congratulazione, ma ho problemi con gli aggettivi, e vi chiedo di nominare eventuali aggettivi che mi vengono in mente, e li scriverò. " Il presentatore scrive gli aggettivi pronunciati negli spazi vuoti delle congratulazioni per i giochi nell'ordine in cui vengono pronunciati. Poi si legge il testo e tutti ridono delle divertenti coincidenze.

Per divertirti ancora di più, puoi chiedere loro di nominare aggettivi di un'area specifica, come termini medici, termini scientifici, gergo militare, ecc.

Divertente competizione “Naso a naso”

Avrai bisogno di: scatole di fiammiferi

Per giocare a questo gioco è necessario dividersi in 2-3 squadre e preparare 2-3 scatole di fiammiferi. Più precisamente, non è necessaria l'intera scatola, ma solo la parte superiore. La parte interna retrattile insieme ai fiammiferi può essere messa da parte. Per iniziare il gioco, tutte le squadre si schierano in colonna, la prima persona si mette la scatola sul naso. L'essenza del gioco è passare questa scatola da naso a naso a tutti i membri della tua squadra il più rapidamente possibile, con le mani dietro la schiena. Se la casella di qualcuno cade, la squadra ricomincia la procedura. Pertanto, la squadra che finisce di passare la casella più velocemente viene considerata vincitrice.

In questa competizione le risate non mancheranno!

Concorso di compleanno "Sparare con gli occhi"

I partecipanti sono divisi in coppie e un leader. Un gruppo si siede su sedie disposte in cerchio, l'altro sta dietro di loro, ciascuno accanto al proprio partner. Il presentatore si trova vicino a una sedia vuota e si tiene allo schienale. Il presentatore deve attirare verso di lui un giocatore seduto su una sedia. Lo fa ammiccandogli discretamente. Il giocatore in piedi deve trattenere il suo compagno, se fallisce diventa il leader.

Divertente competizione per talenti recitativi

Quando una persona trova un lavoro, di solito scrive un'autobiografia. Immagina come potrebbe apparire e scrivi le loro autobiografie per conto di alcuni personaggi famosi. Tra queste celebrità: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey l'Immortale

Competizione per velocità e immaginazione

Fin dall'infanzia conosci e probabilmente ami le fiabe di H.-K. "Flint" di Andersen, "Il brutto anatroccolo", "I vestiti nuovi del re", "Il soldatino di stagno", "Mignolina". Prova a raccontare una di queste fiabe, utilizzando il più possibile un vocabolario speciale nella tua rivisitazione: militare, medico, legale, politico, pedagogico.

Concorso "Risposta per il tuo prossimo"

I partecipanti al gioco stanno in cerchio e il leader è al centro. Fa ai giocatori varie domande, senza osservare l'ordine. La persona interpellata deve rimanere in silenzio e per lui risponde il vicino di destra.

Colui che risponde lui stesso alla domanda o è in ritardo nel rispondere per il suo vicino lascia il gioco.

Concorso di compleanno "Sedie"

Le sedie sono disposte in una fila. I giocatori si siedono su di loro e chiudono gli occhi. Il presentatore deve ricordare dove si sono seduti tutti o scriverlo su un pezzo di carta. Dà ai giocatori i comandi: "fai 5 passi in avanti", "girati 2 volte", "fai 4 passi a sinistra", ecc. Quindi al comando "Prendi i tuoi posti!" i giocatori devono trovare la propria sedia con gli occhi chiusi. Chi commette un errore lascia il gioco.

Concorso "Il più silenzioso"

Il re è seduto su una sedia. Gli altri giocatori si siedono in semicerchio a pochi metri da lui, in modo da poterlo vedere chiaramente. Con un gesto della mano il re chiama uno dei giocatori. Si alza e in silenzio va dal re e si siede ai suoi piedi per diventare ministro. Durante questo movimento, il re ascolta attentamente. Se un giocatore fa anche il minimo rumore (fruscio di vestiti, ecc.), il re lo manda al suo posto con un gesto della mano.

Il re stesso deve restare in silenzio. Se emette un suono, se emette un suono, viene immediatamente detronizzato e sostituito dal Primo Ministro, che prende il suo posto in completo silenzio e continua il gioco (oppure il re stanco annuncia che deve essere sostituito e invita il ministro a sedersi al suo posto).

Concorso di compleanno "Milchanka"

Il presentatore dice:

Chiunque dica una parola o emetta qualsiasi suono pagherà una multa o esaudirà il desiderio del leader.

E tutti tacciono. Puoi comunicare solo con i gesti. Tutti restano in silenzio finché il presentatore non dice "Stop!" Se qualcuno emette un suono durante il silenzio, viene condannato a una multa.

Concorso "Stirlitz"

I giocatori si bloccano in pose diverse. Il presentatore ricorda le pose dei giocatori, i loro vestiti ed esce dalla stanza. I giocatori apportano cinque cambi di posa e di abbigliamento (non tutti ne hanno cinque, ma solo cinque). Il leader deve riportare tutto nella sua posizione originale.

Se il presentatore trova tutte e cinque le modifiche, come ricompensa i giocatori soddisfano alcuni dei suoi desideri. Altrimenti dovrai guidare di nuovo.

Concorso "Due sacchi di gioia"

Avrai bisogno di: carta, penna, 2 sacchetti

Prima di sedersi a tavola, ogni invitato scrive su carta cosa vorrebbe regalare all'eroe dell'occasione (il festeggiato deve andare in un'altra stanza), firma e accartoccia un foglio di carta. Ad esempio, un'auto, un cane, una collana d'oro. Dopo che i documenti sono stati mescolati, viene chiamato il festeggiato, chiude gli occhi e seleziona qualsiasi pezzo di carta accartocciato che giace in un sacchetto appositamente preparato.

Successivamente, il protagonista dell'occasione dice ciò che è scritto sul pezzo di carta che ha scelto e annuncia chi lo ha firmato.

Il presentatore dice: “Riceverai sicuramente questo regalo durante quest'anno se il NOME (della persona che ha firmato la nota) completa il seguente compito...”.

All'ospite che ha scritto questo bigliettino viene chiesto di selezionare da un'altra borsa un compito scritto su un pezzo di carta (preparato in anticipo), che dovrà portare a termine, ad esempio cantare una canzone per il festeggiato, ecc.

Qual è il modo migliore per organizzare attività ricreative all'aperto?

Ognuno ha la propria idea di come dovrebbe essere la vera ricreazione all'aperto. Ecco perché è così difficile accontentare tutti. Quando si sceglie l'intrattenimento per il tempo libero, le persone spesso seguono quattro percorsi.

Il primo modo è un “picnic con le carte”. La scelta più semplice e senza sforzo. Tutto ciò di cui hai bisogno per una tale organizzazione è portare con te un mazzo di carte. E mentre il kebab griglia, puoi tranquillamente giocare a buffone, poker o un altro gioco popolare. Ma un torneo del genere è possibile anche in una stanza accogliente: per questo non è necessario uscire nella natura. E all'interno, non è necessario premere costantemente le carte con qualcosa in modo che il vento subdolo non le porti via.

Il secondo modo è un “fine settimana sportivo”" Questa opzione non è semplice come la precedente e richiede una preparazione preliminare. Dovrai prenderti cura in anticipo dell'attrezzatura sportiva e di un luogo adatto per la ricreazione attiva. Calcio, pallavolo, badminton, staffette: questo è un piccolo elenco di ciò che può giocare un grande gruppo. Una vacanza del genere è sicuramente adatta ad una compagnia che ama lo sport ed è in buona forma fisica.

La terza via è la “festa popolare”. Oggi, intrattenimento come paintball e. È interessante, emozionante e conveniente. È comodo perché non devi pensare a nulla da solo. Un paio di bandi e aziende specializzate in questo organizzeranno tutto da sole. L'unico inconveniente di una vacanza del genere, forse, può essere considerato solo che dovrai spendere molti soldi per questo.

Percorso quattro – “libertà competitiva”. L'opzione più accessibile per il tempo libero interessante ed economico. Non sono necessarie condizioni particolari o attrezzature complesse; possono partecipare sia gli sportivi che i non sportivi. Tutto quello che devi organizzare è una sana immaginazione e una serie di gare interessanti. Ed ecco alcune delle versioni più interessanti sito web

1. Caldo e freddo

Una competizione meravigliosa, familiare a tutti fin dall'infanzia. Ma è chiaro che non ci sono bambini nella compagnia degli adulti, e quindi stiamo parlando della sua versione modificata. È meglio farlo nel momento in cui il kebab viene infilzato e messo sulla griglia, e c'è ancora molto tempo prima che sia pronto. Quindi l'ospite, che ha prudentemente nascosto tutto l'alcol nelle vicinanze, propone di trovarlo secondo il principio del “caldo e freddo”. Cioè, quando i giocatori si avvicinano al prezioso nascondiglio, riceveranno suggerimenti verbali “caldo”, “ancora più caldo”, “molto caldo”. Ma se la ricerca li porta in una direzione completamente diversa, si sentiranno le frasi "freddo", "più freddo", "molto freddo", "gelo". Quando i partecipanti raggiungeranno direttamente la destinazione, sentiranno le parole “caldo”, “caldo”, “ora ti brucerai”, “bruciato”. Il premio, ovviamente, saranno le bevande trovate, che potranno essere consumate subito.

2. Domanda e risposta

Uno splendido gioco-competizione che richiederà pochissima preparazione, ma che porterà tanta positività e buon umore. Questo intrattenimento sarà appropriato in un momento in cui i partecipanti si rilassano un po'. L'essenza del gioco è piuttosto veloce: il presentatore legge le domande ai partecipanti da un tipo di carta e i partecipanti rispondono leggendo la risposta da altre carte. Il trucco è che le domande e le risposte sono scelte deliberatamente per essere piuttosto franche o forse addirittura volgari.

Domande di esempio:

  1. Ti piace il sesso telefonico?
  2. Sei mai stato sorpreso a rubare?
  3. Ti piacciono gli uomini (donne) calvi?
  4. Ti lavi spesso?
  5. Ami te stesso?
  6. Posso baciarti?
  7. Quanto spesso fai sesso?
  8. Hai la forza di smettere di bere?
  9. Sei un sadomasochista?
  10. Cammini spesso nudo (nudo) per casa?

Risposte di esempio:

  1. A meno che nessuno veda.
  2. Resisto con tutte le mie forze.
  3. Questa è la mia debolezza.
  4. Solo in bikini e calze.
  5. Sin dall'infanzia.
  6. Solo con una brutta sbornia.
  7. Questa è l'unica cosa che mi dà la forza.
  8. Ho imparato (imparato) da te.
  9. E ne sono orgoglioso.
  10. Sono un maniaco in questo.

È chiaro che il livello di franchezza delle domande dovrebbe essere scelto in base a quanto bene tutti in azienda si conoscono.

3. Twister sull'erba

Twister è un gioco meraviglioso che è familiare a tutti. Ma quasi nessuno pensava che si potesse giocare non solo in casa, ma anche sull'erba giovane e morbida. Com'è possibile? Sì, molto semplice. Per fare questo non è nemmeno necessario portare un campo da gioco già pronto; si può realizzare direttamente sul posto. Per realizzarlo avrai bisogno di erba e vernice spray dei colori desiderati. Si applica sull'erba attraverso uno stampino rotondo e si lascia asciugare. E ora tutto è pronto per un gioco divertente e giocoso.

Questo tipo di intrattenimento ti aiuterà a disperdere l'alcol e ti impedirà di ubriacarti troppo. Ma la cosa più importante è che tutti i partecipanti riceveranno un mare di emozioni positive e foto piccanti.

4. Cibo complicato

Non è necessario preparare nulla in anticipo. Avrai con te tutta l'attrezzatura necessaria. Verranno utilizzati bicchieri usa e getta e bottiglie di plastica, oltre a vari snack che porterete con voi durante il picnic (patatine, cracker, noccioline, popcorn).

La competizione può essere condotta in due modi. Nel primo caso i concorrenti dovranno versare la frutta secca salata o il pane tostato in una bottiglia di plastica utilizzando una sola mano. Per ovvi motivi non si può rovesciare la merenda ed è vietato anche chiedere aiuto ai presenti. Colui che completa l'attività prima e meglio degli altri viene dichiarato vincitore.

La seconda versione del concorso è quasi impossibile, ma molto divertente. Qui patatine o popcorn salati vengono versati in bicchieri di plastica. Questo peso insolito viene posizionato sulle punte delle scarpe partecipanti. L'obiettivo della competizione è percorrere una distanza di 3 m con le tazze, al termine della quale ci sarà un bicchiere di birra, che dovrai bere e fare uno spuntino con il delizioso cibo che hai portato. È tuttavia vietato tenere le tazze con le mani o attaccarle in qualsiasi modo alle scarpe o ai piedi.

Il vincitore della competizione è colui che completa per primo tutte le fasi e senza perdite. Se nessuno porta a termine l'attività, il premio di consolazione sarà nuovamente la birra e uno spuntino. Qui il divertimento e l'emozione sono assicurati.

5. Servizio di consegna

All'inizio del concorso, il presentatore afferma che oggi esiste un concorso per il servizio di consegna migliore e più veloce. Per fare ciò, tutti i presenti sono invitati a unirsi a due o più squadre (a seconda del numero totale). Le squadre si allineano parallelamente l'una all'altra. Allo stesso tempo, i membri del team devono guardarsi le spalle a vicenda.

Successivamente, il presentatore afferma che oggi ogni squadra deve consegnare solo una bottiglia di birra, passandola dall'ultimo partecipante al primo. Ma allo stesso tempo non puoi toccare la bottiglia con le mani, ma puoi solo passarla tenendola tra le ginocchia.

Il vincitore sarà la squadra che completerà l'attività più velocemente dei suoi rivali senza far cadere il carico. I vincitori riceveranno tutte le bottiglie di birra che hanno preso parte al concorso. È meglio prendere contenitori di plastica da 1 litro o 1,5 litri per l'intrattenimento.

6. Mani giocose

La competizione andrà bene in una compagnia ben riscaldata. Sono invitati a prendervi parte solo gli uomini, che devono stare in coppia dandosi le spalle. Successivamente, a ciascuno di loro viene fornita un'attrezzatura appositamente preparata (bastoncini con la parte superiore dipinta di rosso e pezzi di carta vetrata).

Dopo che tutti hanno preso le posizioni richieste e ricevuto gli attributi di gioco, il presentatore dà un segnale di avvertimento sull'inizio della competizione. E a questo punto i partecipanti devono rimuovere velocemente la vernice rossa con le pelli fornite.

Il vincitore è colui le cui mani risultano più “cattive”, cioè colui che le riesce per primo. Le risate con le lacrime agli occhi saranno garantite per tutti.

7. Dodici note

Diventare un cacciatore di tesori è interessante non solo da bambino, ma anche da adulto. Il concorso “12 Note” è una sorta di ricerca che ti permetterà di immergerti in un'atmosfera indescrivibile di avventura ed eccitazione.

Lo scopo del gioco è trovare il tesoro nascosto. E se durante l'infanzia i dolci fungevano da tesori, allora per gli adulti è più adatta una scatola di birra, un piatto con gamberi o frutta. Ma per trovare ciò che era nascosto, è necessario percorrere un certo percorso, le cui indicazioni si trovano in 12 note. 6 note indicheranno semplicemente la posizione della nota successiva e le restanti 6 indicheranno compiti diversi.

Puoi inventare le attività da solo oppure puoi utilizzare opzioni già pronte.

Compito 1. “Nudo”: devi ballare uno spogliarello.

Compito 2. “Sei debole?” -bere 1 litro di birra in 1 minuto.

Compito 3. “Radio armeno”: racconta 6 barzellette divertenti.

Compito 4. “Gourmet” - con gli occhi chiusi, indovina 6 cibi o bevande proposti.

Compito 5. “Balloon Hero”: fai scoppiare 6 palloncini senza usare le mani.

Compito 6. "Chi è il più saggio del mondo" - indovina 6 enigmi con un trucco.

8. Sistema silenzioso

Un gruppo allegro apprezzerà sicuramente il gioco "Mute System". Sarebbe una buona idea filmare lo svolgimento del gioco con una videocamera, in modo che in seguito i partecipanti possano guardare la registrazione e ridere.

L'essenza del gioco è che tutti i partecipanti si allineano in una fila e il leader, passando dietro di loro, dà loro una pacca sulla schiena un numero diverso di volte. Quanti applausi ci sono stati: questo è il numero di serie del partecipante. Al comando del leader, quando a tutti sono già stati assegnati i numeri, i partecipanti devono allinearsi in ordine, ma allo stesso tempo è severamente vietato parlare o gesticolare con le mani.

Il problema è che il presentatore può applaudire lo stesso numero di volte a più partecipanti contemporaneamente, il che significa che la formazione non sarà solo una, ma diverse contemporaneamente. Solo i partecipanti che muggiscono e si fanno l'occhiolino non lo capiscono immediatamente, e quindi tutte le loro manipolazioni sono molto divertenti da guardare.

9. Ricerca universale di attività ricreative all'aperto

Se non hai abbastanza tempo per prepararti, ma vuoi intrattenere i tuoi amici e la tua famiglia con qualcosa di più di una semplice competizione o un gioco, una missione sarà un'ottima soluzione.

12 diversi compiti già pronti ti aiuteranno a trascorrere un'ora e mezza con divertimento ed eccitazione. Vedi maggiori dettagli qui.

Ancora giochi e gare nella natura per adulti.

Nessuna vacanza rumorosa e allegra è completa senza giochi all'aperto, divertenti gare a staffetta e intrattenimento di massa. Creano un'atmosfera speciale di divertimento generale, animano la vacanza in dissolvenza e uniscono tutti gli ospiti. Vari giochi competitivi sono particolarmente adatti alle feste aziendali, poiché promuovono l'unità della squadra e, in una forma di gioco discreta, aumentano lo spirito di squadra nella squadra.

Molti giochi all'aperto e gare a staffetta, che sono inclusi nel programma di intrattenimento delle vacanze per adulti, provengono dall'infanzia, ma gli ospiti adulti che si divertono in una certa misura li giocano con grande eccitazione.

Offriamo una vasta selezione di giochi all'aperto per ogni vacanza, che contiene giochi e gare per diverse occasioni: per vacanze in famiglia, per feste giovanili o per eventi aziendali: a voi la scelta.

1. Giochi all'aperto per ogni vacanza:

"Due millepiedi."

Questa è un'attività divertente per sollevare il morale. Tutti gli ospiti sono divisi in due squadre: questi saranno due "millepiedi". Ogni giocatore sta dietro l'altro e prende quello davanti per la vita.

Quindi accendono una musica allegra e ai "millepiedi" vengono dati vari comandi: "aggira gli ostacoli" (puoi posizionare per primo le sedie), "muoviti accovacciato", "separa il secondo millepiedi", ecc.

Questa idea può essere trasformata in una squadra creando un sistema di punteggio, ma è meglio organizzarlo solo per divertimento ed eccitazione, oppure durante la pausa ballo.

"La musica ci ha legati".

A seconda di quante coppie di giocatori il presentatore intende chiamare, dovrà fare scorta di tante matassine di nastro stretto. La lunghezza del nastro è di almeno cinque metri.

Le ragazze si avvolgono questo nastro attorno alla vita (è più comodo se qualcuno aiuta), ei loro signori, al comando del leader, si avvicinano ai loro partner, attaccano l'estremità libera del nastro alla cintura e iniziano rapidamente a girare attorno al proprio asse alla musica travolgente. Ciò è necessario affinché tutti e cinque i metri di nastro siano avvolti attorno alla vita.

Qualunque coppia sposti il ​​nastro dalla vita femminile a quella maschile vince la più veloce.

"Problemi alla cooperativa."

Per questo giochi all'aperto Vengono chiamate o create delle coppie sul posto, ognuna con un rappresentante della metà forte e debole dell'umanità, dovranno prendere parte ad un divertente inseguimento.

Gli uomini sono bendati, ma prima concordano con le loro donne chi "chioccherà" e come: ko-ko-ko, cluck-tah-tah, pulcino-pulcino, pipì-pee, chiv-chiv-chiv, e così via. su. - secondo la misura della tua immaginazione, ogni uomo bendato deve catturare il suo "pollo".

Vale la pena avvertire subito che lo spazio per un pollaio immaginario dovrebbe essere piccolo. Se il presentatore ha a disposizione uno spazio troppo imponente, ti consigliamo di recintare l '"angolo del pollo" con sedie normali. È meglio creare "commozione" con la musica: in questo caso è adatto il tema musicale del cartone animato "Bene, aspetta!", Quando anche il lupo finisce nel pollaio.

"I piedi dell'artista lo nutrono."

Il toastmaster annuncia solennemente che per mettere in scena un nuovo blockbuster ha bisogno dei "sette coraggiosi", sette degli ospiti più talentuosi e belli. Se non ce ne sono, conduce il processo di selezione e seleziona i candidati per i ruoli. Quindi dà loro piccoli oggetti di scena o semplicemente carte con i nomi dei ruoli: Kolobok, nonna, nonno, coniglietto, lupo, orso e, ovviamente, volpe.

Poi dice che sbagliamo a pensare che gli artisti abbiano vita facile. "La vita di un artista russo è dura e poco attraente" - a volte devono correre molto per ottenere un ruolo. Pertanto, se vuoi diventare una star, devi esercitarti.

Ci sono 7 sedie, gli “artisti” si siedono, ma non appena nel testo viene menzionato il nome del suo eroe, si alza velocemente e corre intorno alle sedie. Il presentatore legge la fiaba "Kolobok", solo per renderla più interessante e inaspettata per i partecipanti - improvvisa e aderisce alla trama, oppure compone da solo - in modo che nessuno rimanga a lungo.

Ecco un esempio: “C'erano una volta un nonno e una nonna... Poi viene un orso a trovare la nonna e il nonno! E chiede minaccioso perché il nonno e la nonna non hanno figli. Spaventati, il nonno e la nonna afferrano il primo coniglietto che incontrano e lo presentano all'orso. Ma l'Orso non è così facile da ingannare. Poi il nonno e la nonna cominciano a cuocere il Kolobok..."

Quando gli ospiti si affollano a loro piacimento, puoi consegnare a tutti un diploma di Artista Onorato, chiedere al pubblico di applaudirli e ricordarti ancora una volta che "i piedi nutrono l'artista principiante".

Tali corridori possono essere tematici e universali e appartengono alla categoria dei popolari

"Avventure nella palude".

Due partecipanti a queste competizioni di "palude" ricevono un paio di fogli di carta: rappresenteranno delle collinette. Obiettivo dei giocatori: spostarsi da un'estremità all'altra della stanza o del corridoio, mettendo sotto i piedi un foglio di carta alla volta. Puoi salire solo sui dossi designati.

Il vincitore è colui che riesce a completare il percorso a ostacoli di andata e ritorno più velocemente senza mai scendere dal foglio.

A proposito, puoi complicare il compito e chiedere ai partecipanti al concorso di portare qualcosa dall'estremità opposta della stanza, cioè di andarci con leggerezza e di riportare tra le mani, ad esempio, un bicchiere o un bicchierino pieno fino a l'orlo di alcol. Chi arriva ultimo beve entrambi come penalità e il vincitore riceve un premio

"Tira la corda..."

Per questo gioco si mettono due sedie al centro della sala, sotto le sedie si mette una corda (la lunghezza deve corrispondere alla larghezza delle due sedie), in modo che le sue estremità sporgano leggermente da sotto le sedie. Quindi vengono chiamati due giocatori, che camminano artisticamente intorno ai sedili al ritmo della musica, e non appena la musica si ferma, devono smettere rapidamente di sedersi su una sedia e tirare la corda che giace sotto di essa. Questo viene ripetuto tre volte.

Il vincitore è colui che riesce a tirare la corda più spesso nella sua direzione e riceve un premio!

"Lotta per la sopravvivenza".

I palloncini gonfiati sono legati alle caviglie dei partecipanti (il numero può essere qualsiasi), due palloncini per ciascuno. A comando, tutti si precipitano a scoppiare i palloncini dell'altro con i piedi, cercando di proteggere i propri.

Il gioco continua fino all'ultima palla. Il vincitore è il proprietario dell'ultima palla.

(Si possono trovare versioni più estreme di un gioco all'aperto con le palle)

2. Giochi di squadra e staffette per ogni festività:

"Passami la salsiccia."

Si formano 2 squadre, con qualsiasi numero di partecipanti, l'importante è ottenere squadre uguali. Si allineano uno dietro la testa dell'altro, a ciascuna squadra viene data una palla lunga: una salsiccia. Compito: passare velocemente la “salsiccia” inserita tra le gambe dall'inizio alla fine della colonna. L'ultimo della colonna, dopo aver ricevuto la palla, la stringe più forte e corre verso il primo giocatore, prendendo il suo posto. E così via finché, nuovamente, il primo giocatore non prende il suo posto. Per ogni caduta della pallina viene detratto un punto.

Vincerà la squadra che farà tutto più velocemente e con meno punti di penalità.

"Cucchiaio agile."

Il presentatore riunisce due squadre: maschile e femminile. Stanno uno contro l'altro. Ad ogni squadra viene dato un cucchiaio grande. Al comando del leader, ogni giocatore deve “passare” il cucchiaio, cioè infilarlo attraverso un foro nei suoi vestiti (attraverso le maniche, le gambe dei pantaloni, la cintura, le spalline). Quindi il “cucchiaio agile”, raggiunto l'ultimo giocatore della squadra, deve tornare indietro esattamente allo stesso modo.

Vince la squadra la cui barca è “più veloce”.

Divertente staffetta “Il traghetto e il traghettatore”.

Per questa staffetta avrete bisogno di due slitte da ghiaccio e una corda lunga, una decina di metri. Da ogni squadra selezioniamo il partecipante più forte e lo mandiamo sulla “sponda opposta”. Quelli che sono rimasti su “questa sponda” (devono essere almeno dieci persone) si siedono a turno sulla slitta. L'uomo forte dalla parte opposta li tira verso di sé, come se attraversasse il fiume. Quindi gli assistenti del presentatore restituiscono i cubetti di ghiaccio e su di essi viene caricato il lotto successivo.

La seconda volta, il lavoro del “traghettatore” è molto più semplice, poiché i suoi compagni già trasportati possono facilmente aiutarlo nel suo lavoro. A proposito, "lungo la strada" accadono cose diverse e se ci sono persone che cadono dalla slitta, abbandonano il gioco e vengono considerate "annegate". Al traguardo c'è sempre il conteggio dei giocatori che sono passati sani e salvi dall'altra parte.

Il vincitore è la squadra che trasporta il maggior numero di persone e completa questo compito più velocemente. Questi giochi all'aperto sono particolarmente entusiasmanti nelle feste giovanili o negli eventi aziendali.

"Come stai?"

Per varietà, invita gli ospiti a misurarsi la temperatura a vicenda. Quindi presenta un enorme termometro finto. Il presentatore recluta una squadra di ragazzi e ragazze. Naturalmente, sotto l'ascella sinistra del primo giocatore maschio è posto un enorme termometro. Deve misurare la temperatura della signora di fronte a lui senza usare le mani, cioè il termometro deve spostarsi da un presunto paziente all'altro. E così via finché i giocatori non capiscono chi di loro ha la febbre. La persona “malata”, cioè quella a cui è caduto il termometro, viene eliminata dalla competizione.

Vince la squadra più “sana” (quella che ha perso meno giocatori). Se entrambe le squadre si trovano in una posizione di parità, la competizione può essere ripetuta, complicando le condizioni, ad esempio accelerando il ritmo (rendendola una gara a tempo) o offrendo di passarne una, mentre il giocatore che finisce al centro non dovrebbe aiutare in alcun modo.

"Correre in un mortaio."

In questo gioco, le partecipanti fingeranno di essere nonne riccio, quindi avranno bisogno di un “mortaio” e di una “scopa” (secchio e spazzolone). Il secchio deve avere una maniglia, poiché è necessario tenerlo durante la corsa.

Il leader riunisce due squadre uguali. Posiziona una parte di ciascuna squadra a un'estremità della sala, l'altra all'altra. Il primo partecipante mette il piede sinistro nel secchio, prende lo spazzolone tra le mani e, tenendo il secchio per il manico, si precipita verso la sua squadra in piedi dall'altra parte. Lì passa gli oggetti di scena “da favola” al suo compagno di squadra e lui, a sua volta, corre nella direzione opposta.

Una persona festeggia il suo compleanno ogni anno e se la vacanza è accompagnata da una festa con alcol, diventa monotona e gli ospiti si annoieranno di partecipare a tali feste. La generosità della tavola di solito viene dimenticata rapidamente, ma le gare e gli auguri di compleanno a tavola, che sollevano l'atmosfera, vengono ricordati a lungo. Questo è il motivo per cui da tempo le persone inventano nuovi intrattenimenti da tavola per evitare che la compagnia riunita diventi triste e allo stesso tempo per costringerli a usare ancora una volta il cervello.

Emergenza

Questo gioco molto divertente non richiede oggetti di scena speciali ed è molto divertente. Tutti i suoi partecipanti devono essere divisi in coppie e dare a ciascuno un pezzo di carta e una matita. Su un pezzo di carta devi scrivere qualsiasi nome che denoti un oggetto reale. Si consiglia di avere 10-20 parole simili. Quindi i pezzi di carta piegati devono essere raccolti in una scatola o in una borsa.

Poi entra in gioco la prima coppia. Uno dei partecipanti tira fuori un pezzo di carta dalla borsa, legge la parola tra sé e sé e cerca di descrivere questo oggetto al suo partner, ovviamente senza nominarlo. Non appena il tuo partner indovina qual è la parola, puoi passare a quella successiva. Ad ogni coppia viene concesso un tempo limitato (20-30 secondi) per risolvere l'enigma, dopodiché la borsa viene passata alla coppia successiva. In questo breve tempo devi indovinare quante più parole possibili per diventare un vincitore. Pertanto, in fretta, tutti iniziano a gesticolare, chiacchierare e balbettare attivamente, motivo per cui tali divertenti gare da tavolo provocano una tempesta di emozioni gioiose tra coloro che li circondano.

Supertoast

I compleanni sono incompleti senza brindisi e congratulazioni. Tuttavia, non tutti sanno come pronunciarli o addirittura amano pronunciarli, quindi spesso queste congratulazioni si limitano alla solita "felicità e salute". Per ricevere congratulazioni più magnifiche e non standard, i brindisi devono essere pronunciati secondo le regole concordate. Per esempio:

  • Associa il toast al cibo. Ad esempio, "Lascia che la tua vita sia nel cioccolato!"
  • Scegli uno stile tematico per le congratulazioni (a seconda della natura della compagnia riunita): misterioso, mistico, nello stile del gergo criminale.
  • Lega il toast agli animali. Ad esempio, "Sii bello come una farfalla!"
  • Fai un brindisi in una lingua straniera o fingi di essere straniero.
  • Vieni con una congratulazione poetica al volo.
  • Combina una serie casuale di parole in un brindisi.

Possono esserci molti più compiti; devono essere scritti su pezzi di carta e distribuiti agli ospiti. Tali gare di congratulazioni al tavolo sicuramente piaceranno e divertiranno il festeggiato.

Storia

Di fronte ai partecipanti al gioco devi mettere dei pezzi di carta su cui sono scritte le lettere dell'alfabeto. Il primo partecipante sceglie un pezzo di carta e tutti gli altri devono inventare una parola per questa lettera in modo da ottenere una storia più o meno connessa. C'è un campo molto ampio per la manifestazione dell'immaginazione; più ce n'è, più le storie saranno divertenti.

Una storia con le parole mancanti

L'ospite deve inventare in anticipo una storia alla quale partecipano gli ospiti della vacanza. Tuttavia, mancano alcune parole che i giocatori devono inventare. Ogni partecipante a sua volta offre la sua parola, a seconda del testo, queste possono essere diverse parti del discorso. È possibile e persino desiderabile usare gli epiteti più divertenti e assurdi, dare libero sfogo alla propria immaginazione, anche gare di tavolo così divertenti per il compleanno di una ragazza sono abbastanza appropriate.

Devi mettere molti pezzi di carta in una scatola con tutti i tipi di domande scritte sopra. Successivamente, i partecipanti al gioco, a turno, estraggono pezzi di carta con le domande dalla scatola e cercano di rispondere non solo in modo veritiero, ma anche con un po' di umorismo. Puoi formulare un'ampia varietà di domande e sugli argomenti più inaspettati, limitato solo dal grado di omogeneità dell'azienda. I vincitori di questa divertente competizione al tavolo del compleanno sono quei partecipanti la cui storia si è rivelata la più interessante e ha guadagnato l'approvazione dell'intera azienda.

Le domande possono essere molto diverse, ad esempio:

  • Qual è l'acquisto più divertente che tu abbia mai fatto?
  • Qual era il tuo giocattolo preferito da bambino?
  • Qual è lo scherzo più divertente che ricordi?
  • In quali situazioni divertenti ti sei trovato?
  • Qual è stata la tua vacanza più memorabile?
  • Qual è la cosa più divertente che ti è successa durante l'infanzia e che ricordi?
  • Se hai un animale a casa, quale episodio divertente ricordi (cosa mangiava)?
  • I tuoi desideri per il nuovo anno si sono mai avverati?
  • Ami i tuoi coinquilini e perché?
  • Qual è l'incidente più memorabile che ti è accaduto in ospedale/nella dacia/al lavoro/a scuola?
  • Cosa sognavi da bambino e si è avverato?
  • Ami tua suocera/suocero/suocera e perché?

Forcelle tentacolari

L'essenza di questo intrattenimento è molto semplice: devi indovinare ciecamente l'oggetto. Queste fantastiche competizioni a tavola susciteranno sicuramente un'eccitazione speciale tra gli ospiti presenti. Uno di loro viene bendato e gli viene data una forchetta in mano. Nel tempo assegnato deve, senza toccare nulla con le mani, ma solo con le forchette, identificare quanti più oggetti possibile.

Per realizzare questo divertimento è necessario prima preparare alcuni semplici oggetti per la casa:

  • matite;
  • spazzolini da denti;
  • pettini;
  • frutta;
  • caramelle, ecc.

Il giocatore può aiutare: può porre domande importanti come "È un articolo igienico?", "È commestibile?", "È fatto di vetro?", che lo aiuteranno a capire la risposta. Ma le risposte degli altri dovrebbero essere monosillabiche: “Sì” e “No”. Vince chi indovina più oggetti entro il tempo assegnato. La bellezza speciale di questo divertimento è che puoi organizzare gare di compleanno simili mentre sei seduto al tavolo.

Domanda risposta

Il significato del gioco è chiaramente visibile dal suo nome; sia le domande che le risposte sono scritte su carte, che vengono impilate a faccia in giù in due pile. Un giocatore prende una domanda da una pila e sceglie un avversario, che pesca una risposta da un'altra pila, mentre entrambi leggono ad alta voce il contenuto delle proprie carte (l'ospite deve pensare in anticipo cosa verrà scritto su di esse).

Queste divertenti gare da tavolo per i compleanni dei giovani ti aiuteranno a scoprire molte cose inaspettate: in quali posti inaspettati nasconde i panini o perché lui, seduto nudo in giardino, ulula alla luna.

Palla misteriosa

Divertenti concorsi da tavolo per i compleanni degli adulti possono essere associati alla manifestazione dell'erudizione. Per questo divertimento avrai bisogno di brevi enigmi scritti su carta, pellicola e un piccolo souvenir. Il regalo deve essere avvolto in uno strato di pellicola, al quale deve essere fissato il primo indovinello con nastro adesivo. Poi arriva lo strato successivo di pellicola e un nuovo indovinello, e così via. Devi creare almeno 6-7 di questi strati con gli indovinelli. Gli enigmi più difficili dovrebbero essere posizionati più vicino al centro e quelli più facili all'esterno.

Uno dei partecipanti legge il primo indovinello e colui che lo risolve per primo rimuove uno strato di pellicola e legge l'enigma successivo. Chi risolve l'ultimo e più difficile enigma diventa il vincitore. Tali gare per una festa possono rivelarsi molto divertenti.

Sostantivo e aggettivo

Questa competizione è simile alla precedente. L'ultimo partecipante pensa a una parola e riferisce di che tipo è. I partecipanti successivi, a turno, offrono i loro epiteti sotto forma di aggettivi e, alla fine del gioco, l '"autore" della parola la pronuncia ad alta voce. Pertanto, la sua "cotoletta" può diventare affascinante, vitrea, scontrosa, misteriosa e persino sexy. Queste divertenti gare da tavolo per i compleanni degli adolescenti sono piuttosto vivaci e i partecipanti cambiano costantemente posto in modo che ognuno possa inventare il proprio nome.

Nei miei pantaloni...

Il significato di questo divertimento dovrebbe rimanere un mistero fino all'ultimo. Ogni partecipante alla festa racconta al vicino di sinistra il nome di un film o di un cartone animato famoso. Deve ricordare questo nome e trasmettere un altro nome a quello successivo, e così via in cerchio. Quindi il presentatore chiede a tutti di dire prima l'inizio della frase “Nei miei pantaloni...”, e poi di completarla con il nome del film trasmesso dal vicino. Quindi potrebbe risultare che qualcuno abbia "Ivan Vasilyevich che cambia professione nei pantaloni", un altro abbia "ciao, sono tua zia nei pantaloni" e un terzo abbia "il mio affettuoso e gentile animale nei pantaloni".

Ho la bocca piena di preoccupazioni

Questa divertente competizione da tavolo fatta in casa richiederà piccole caramelle o caramelle. I partecipanti al divertimento si mettono in bocca i dolci e provano a dire "Congratulazioni, buon compleanno!", Dopodiché si mettono in bocca le caramelle successive e ripetono la stessa frase. Il vincitore è colui la cui frase rimane riconoscibile con più caramelle in bocca.

Chi sono?

In questo intrattenimento, ogni partecipante alla festa ha un pezzo di carta attaccato alla fronte con sopra scritto qualsiasi nome (oggetto animato o inanimato). Il modo più semplice è limitarsi a personaggi famosi, personaggi di film o cartoni animati. Tutti quelli seduti al tavolo possono vedere tutte le parole sulla fronte dei partecipanti al gioco, tranne le proprie.

Tutti i giocatori, a turno, pongono al vicino le domande principali: “Sono un uomo?”, “Sono un pasticciere?”, alle quali ricevono risposte monosillabiche “sì” e “no”. Chi indovina per primo la sua parola diventa il vincitore. E chi indovina in modo errato riceve una punizione comica o viene eliminato dal gioco. Se le risposte non vengono fornite ai partecipanti, puoi rilassarti: rispondi in modo più dettagliato, ma senza nominare esplicitamente l'oggetto.

Indovina chi sono dai miei lineamenti

Tutti gli ospiti invitati alla festa di compleanno possono partecipare a questo gioco. Il presentatore dà a ciascuno di loro un pezzo di carta e una matita, e lì devono scrivere la loro caratteristica distintiva che attira l'attenzione: un neo sul naso, un tratto evidente del carattere, il colore dei vestiti, ecc., con cui questa persona poteva distinguersi dalla massa. Quindi tutte le foglie vengono arrotolate e poste in una scatola.

Il presentatore si avvicina alla persona che compie gli anni con una scatola, da lì tira fuori un biglietto e cerca di identificare l'ospite in base alla descrizione su di esso. Quelli non dovrebbero tradirsi in alcun modo finché il festeggiato non li “capisce”. Ma gli ospiti “esposti” possono unirsi al protagonista dell'occasione per cercare con i suoi cartelli i prossimi ospiti. Competizioni così divertenti di solito uniscono bene la squadra.

Parole in frasi

Chiunque può partecipare a questo concorso. Il presentatore pronuncia tre parole che non sono collegate da un unico significato e i partecipanti al gioco devono comporre da esse una frase significativa. In questo caso, le parole possono essere rifiutate. Ad esempio si possono suggerire le seguenti parole: “rossetto”, “orso” e “onomastico”. E puoi suggerire la seguente frase: "L'onomastico dell'orso, gli ospiti lo hanno imbrattato di rossetto rosso" o "L'orso stava tornando dall'onomastico e si è dimenticato di asciugarsi il rossetto dalla guancia: l'orso sarà felice!" Al termine del concorso, il presentatore sceglierà la proposta di maggior successo, il cui autore diventerà il vincitore del concorso.

Telefono rotto

Quando si scelgono fantastici concorsi di compleanno a tavola, non si può andare oltre il classico e noto “telefono danneggiato”. Più persone partecipano, più il risultato sarà divertente e inaspettato. Il primo partecipante inventa una frase e la scrive su carta (prova documentale), dopo di che sussurra questa frase all'orecchio del suo vicino. Devi sussurrarlo a bassa voce in modo che i vicini non sentano. Trasmette ciò che ha sentito al partecipante successivo, che lo trasmette ulteriormente e così via lungo la catena. L'ultimo sulla “linea telefonica” dice ad alta voce quello che ha sentito. Di solito è molto diverso dalla frase originale. Poi inizia la parte divertente: la resa dei conti su chi e quando ha sentito qualcosa di sbagliato e lo ha trasmesso.

Robot "Sì-No"

Prima del gioco, devi preparare delle carte su cui sono scritti i nomi di diversi animali. I presenti alla celebrazione devono, utilizzando domande guida, determinare questi nomi. Ma le risposte possono essere solo monosillabiche “sì” e “no”, e solo come ultima risorsa – “non posso dirlo”. Non appena viene indovinato il nome dell'animale, il presentatore presenta una carta con la parola corretta.

Le domande comuni in questo argomento riguardano la pelliccia, le zampe, la presenza di una coda, artigli, dieta, ecc. Invece dei nomi degli animali, puoi usare i nomi di oggetti inanimati, quindi cambieranno anche le domande principali. Se per il compleanno di un uomo in un gruppo maschile si tengono divertenti gare a tavola, allora sono possibili anche temi frivoli con capi di biancheria intima e, nelle aziende più selvagge, con prodotti di sexy shop.

Trova il coccodrillo

Quando si utilizzano piccole competizioni al tavolo, questa può essere aggiunta al loro numero. Prima che il gioco abbia inizio è necessario far conoscere a tutti le sue regole, e potrà proseguire per tutta la serata, alternandosi ad altri divertimenti. Al culmine della festa, il padrone di casa consegna di nascosto al “cacciatore” - uno degli invitati - un “coccodrillo” (molletta), che deve attaccarlo con discrezione all'abito di una “vittima” da lui scelta a caso ( un uomo può metterlo in tasca e una donna può metterlo nella borsa). Inoltre avvisa silenziosamente l'host che il lavoro è terminato. Dopodiché, il presentatore annuncia ad alta voce: “Il coccodrillo è scappato! Dove è andato? e poi inizia a contare ad alta voce fino a 10. In questo momento tutti gli ospiti si esaminano febbrilmente: sono diventato oggetto di uno scherzo? Se durante il conto alla rovescia la “vittima” trova il “coccodrillo” nascosto su di essa, al cacciatore viene versato un bicchiere di “penalità”, altrimenti la “vittima” dovrà bere.

Catena dell'alfabeto per bere

Quando i concorsi di compleanno degli adulti prevedono la presenza e il consumo di alcol, diventano ancora più desiderabili. Pertanto, per questa competizione è necessario preparare bicchieri con bevande alcoliche e tutti i partecipanti dovranno conoscere l'alfabeto e avere una buona memoria per i nomi.

Il primo giocatore nel cerchio nomina il nome della celebrità, il secondo deve ricordare la celebrità il cui nome inizia con la prima lettera del nome della persona nominata e così via. Nel gioco puoi utilizzare i nomi di celebrità di qualsiasi ambito della vita: attori, politici, atleti. Chi non riesce a ricordare in tempo un nome adatto (ad esempio in 5 secondi) deve bere un bicchiere di alcol. Il turno passa al giocatore successivo e il bicchiere viene nuovamente riempito. La ripetizione è inaccettabile, bere mette sotto pressione il cervello e la vescica, quindi il gioco diventa gradualmente sempre più divertente. L'importante è non esagerare!

Altoparlante Chipmunk

Oltre a carta e penna, questo gioco richiederà noci, una torta o un frutto. Gli ospiti seduti al tavolo dovranno essere divisi in coppie, alcuni dei quali saranno “relatori”, altri saranno “stenografi”. L'oratore mette noci, pezzi di torta o frutta dietro le guance, il che gli rende difficile parlare. È armato di un testo poetico o di prosa, che deve pronunciare il più chiaramente possibile per la sua condizione. Lo stenografo deve scrivere tutto ciò che ha potuto sentire dal discorso. Alla fine la “trascrizione” viene confrontata con la fonte. Il vincitore è la coppia il cui testo è più vicino all'originale. Questa competizione per la festa di compleanno al tavolo può essere modificata: lascia un relatore e tutti gli altri prenderanno la stenografia.

Fanta

Difficile immaginare gare di fumetto a tavolino senza rinunce. Esistono molte varianti di questo intrattenimento classico, ma offriremo "forfait secondo un programma". A tutti i partecipanti vengono assegnati numeri con compiti corrispondenti. Ad esempio, assegna a diversi forfait il compito di fare un brindisi in un certo modo:

  • come intrattenitore;
  • come un uomo perdutamente innamorato;
  • come ospite caucasico;
  • come un ospite che ha bevuto troppo;
  • qualcuno canterà il suo brindisi.

Durante la festa, l'ospite assegna un discorso al prossimo forfait, e lui esegue il suo programma - secondo un modello pre-preparato o con completa improvvisazione.

Alle gare per il compleanno di un adolescente a tavola, puoi aggiungere un gioco simile e divertente, che fa bene a una piccola compagnia amichevole. Dovrai preparare in anticipo le carte con immagini memorabili e luminose di personaggi dei cartoni animati, uccelli e animali. Avrai bisogno anche di cartoncini su cui siano scritte frasi contenenti la frase “Sembro...”, ad esempio:

  • Quando mi sveglio sono come...
  • Al lavoro sembro...
  • Bere un drink in compagnia mi fa sembrare...
  • Quando mia moglie mi ha sorpreso vicino al frigorifero, sembravo...
  • Quando il mio capo mi chiama inaspettatamente, divento come...
  • Dopo una notte tempestosa sembro...
  • Quando scoprirò di essere stato licenziato, penserò...
  • Quando mangio, vado a...

Puoi creare un numero qualsiasi di tali carte, ma è consigliabile averne almeno 10-15 pezzi. Durante il gioco, l'ospite estrae alla cieca una carta con sopra scritta una frase e la legge ad alta voce. Successivamente, estrae una carta con un personaggio dei cartoni animati o un animale, che mostra come risposta a tutti i presenti.

Stai chiedendo? Rispondo!

Competizioni così originali al tavolo del compleanno possono essere un buon modo per "chiudere" la squadra. Per giocare, avrai bisogno di due scatole: in una devi mettere le carte con le domande e nella seconda con le risposte. Si consiglia di far sedere i giocatori alternativamente tra uomini e donne per rendere le risposte più divertenti. Il primo partecipante tira fuori la prima domanda e la legge ad alta voce al suo vicino. Lui, senza guardare, tira fuori da un'altra scatola la prima risposta che trova e la annuncia anche lui. A volte coppie di domande e risposte formano combinazioni molto divertenti. A seconda delle dimensioni dell’azienda è possibile utilizzare, ad esempio, le seguenti domande:

Puoi ingannarmi adesso?
Ti piace passeggiare sui tetti della tua città natale?
Fai spesso l'occhiolino agli sconosciuti nei trasporti pubblici?
Ti capita spesso di bussare alla tua porta di notte?
È vero che a tuo marito/moglie piace guardare le donne/gli uomini degli altri?
Ti piace nuotare sotto la luna?
Incontri spesso persone per strada?
Ti addormenti al lavoro?
Ti piace ballare con uomini/donne sposate?
Perché hai detto che devi mangiare molto durante la tua visita?
Hai mai letto libri spessi?
Trovi facilmente un linguaggio comune con gli ospiti di un'azienda sconosciuta?
Sei un fan della cucina esotica?
Bevi spesso alcolici?
Puoi prestarmi mille dollari adesso?
Come reagisci agli esperimenti di abbigliamento dei tuoi amici?
Puoi dire che ti piace fare shopping? (non importa se qui risponde un uomo o una donna)
Perché sorridi in modo così misterioso?
Perché ti piace così tanto guardare lo spogliarello?
Ti piace mangiare cibo delizioso durante la tua visita?
Ti piaccio?
Perché hai paura dei cani di piccola taglia?
Da bambino ti intrufolavi in ​​casa dei vicini per raccogliere i lamponi?
Se adesso squilla il telefono e ti dicono che hai vinto un viaggio al mare, ci crederai?
Ad altri piace la tua cucina?
Deleghi spesso il tuo lavoro ad altri?
Ti piace il mio sorriso?
Hai spesso fame?
Puoi guardarmi negli occhi e sorridere?
Cosa dici quando pesti i piedi alle persone nei trasporti pubblici?
Perché hai paura di bere il latte?
Perché chiami il tuo sport preferito lanciare un sassolino dal balcone contro i passanti?
Ti piace ricevere regali?
Vuoi bere qualcosa adesso?
Ti riposi molto al lavoro?
Ti piace guardare film horror?
Puoi dirmi il tuo segreto?
Perché hai chiesto la mia foto?
Ti piace mangiare prodotti a base di carne?
Sei una persona molto capricciosa?
È vero che hai preferito andare in campagna piuttosto che alle Maldive?
Perché a volte guidi come una lepre sui mezzi pubblici?
Perché la domenica mangi croste di pane in salamoia?
Perché nascondi la tua età?
Russi di notte?
Ti piacciono le aringhe fritte?
Sei mai scappato da un poliziotto?
Hai paura dei tassisti?
Prometti spesso troppo?
Ti piace fare regali?
Ti piace fare il bagno vestito?
Vuoi davvero rispondere alla mia domanda adesso?
Ti è mai capitato di svegliarti in un letto sconosciuto?
Ti piace spaventare gli altri?
Se ti baciassi adesso, quale sarebbe la tua reazione?
Ti piace disegnare?
Perché ti prendi spesso una pausa dal lavoro?

E risponde:

E ne sono orgoglioso.
I miei anni sono il mio orgoglio.
Con grande piacere!
Arrossii: questa è la risposta.
Quando non sei a casa, perché no.
Posso, ma solo il lunedì.
Raramente posso permettermelo.
Sì, sono capace di tutto per il tuo bene!
Te ne parlerò un po' più tardi.
Fortunatamente sì.
Se davvero me lo chiedono.
Al giorno d'oggi questo non è un peccato.
Pensi davvero che dirò la verità?
Come eccezione.
Se mi riposo, allora sì.
E a chi non succede?
Come osi chiedermelo?!
Solo se mi pagano.
Solo non adesso.
Mi vergogno di rispondere a qualsiasi cosa adesso.
Chiedi a mio marito/moglie.
Per chi mi prendi?!
E hai indovinato.
Lascia che ti baci meglio.
Dopo un bicchiere di champagne.
Quindi adesso ti ho detto la verità!
Questo è il mio sogno più profondo.
Balliamo meglio!
Sfortunatamente no.
Questa è la mia passione!
Te lo dirò quando mi darai il tuo numero di telefono.
Mi stai mettendo in imbarazzo.
Se non c'è altra via d'uscita.
Non lo sopporto.
Come puoi perdere un'occasione del genere?
Se vengo pagato.
Non mettermi in una posizione imbarazzante.
Adoro questa attività fin dall'infanzia.
Ebbene sì... mi succedono delle cose...
Come potrebbe essere diverso?
Da solo!
Non posso vivere un giorno senza.
Come posso vivere senza questo?!
Solo il giorno del tuo compleanno.
Non te lo dirò adesso.
Solo quando sono ben riposato.
Lo dirò solo faccia a faccia.
Esclusivamente nei giorni festivi.
Quanto è fantastico!
Mi è stato detto che era buono.
Solo in buona compagnia.
Considero questa una questione politica.
Solo quando nessuno guarda.
E hai provato a chiedermelo per tutta la sera?
E almeno ora posso dirti la stessa cosa.
Solo la mattina.
È abbastanza semplice.

Quale delle gare di tavolo ti è piaciuta di più? Hai qualche competizione al tavolo preferita? Raccontacelo nei commenti.

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