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Scarica l'aggiornamento per World of Tanks. Aggiornamenti. Nuovi carri armati pesanti della Francia

27.4.2017 4106 visualizzazioni

I server di gioco non saranno disponibili il 27 aprile dalle 4:00 alle 10:00 (ora di Mosca), tuttavia è possibile scaricare l'aggiornamento 0.9.18 WoT fino al completamento dei lavori tecnici.

Oltretutto:

  • La situazione di gioco sulla mappa globale è “congelata” dal 27 aprile alle 4:00 (MSK) al 28 aprile alle 4:00 (MSK).
  • Il portale del clan non sarà disponibile il 27 aprile dalle 4:00 alle 10:00 (ora di Mosca).
  • Il 27 aprile non verranno effettuate “offensive” nelle aree fortificate.

Scarica World of Tanks dal sito ufficiale:

Regione russa. Versione attuale del gioco: 9.18

1. Selezionare la cartella di download

2. Attendi il download del file

3. Eseguire il file scaricato e seguire le istruzioni

Novità nell'aggiornamento 0.9.18 di World of Tanks:

Bilanciatore migliorato

Il nuovo bilanciatore è un algoritmo modello che seleziona composizioni di squadra uguali nel tempo minimo. Prima di tutto, il bilanciatore cerca di creare una battaglia a tre livelli utilizzando il modello 3/5/7. Se l'assemblaggio dei comandi utilizzando questo modello potrebbe richiedere troppo tempo, il sistema allenta le restrizioni per assemblare i comandi più rapidamente. Inoltre, a causa della composizione della coda, il bilanciatore può creare una battaglia a due o a un livello. Inoltre, la maggior parte delle battaglie saranno a tre livelli. Pertanto, non dovrai aspettare a lungo per la battaglia: il bilanciatore selezionerà sempre la composizione ottimale delle squadre in base alla situazione attuale sul server. Con il nuovo bilanciatore, dovrai sempre affrontare una squadra composta dallo stesso numero di auto in alto/al centro/in basso dell'elenco delle squadre della tua squadra. Inoltre, indipendentemente dal modello scelto, il numero di auto in fondo alla lista delle squadre sarà maggiore di quelle al centro, e queste, a loro volta, saranno più numerose di quelle in cima. In poche parole, non importa in quale parte dell'elenco rientri il tuo veicolo, ci saranno sempre carri armati nemici di livello simile per te, il che ti consentirà di avere una maggiore influenza sull'esito della battaglia.

Espansione dei rami dei carri armati leggeri al livello X

I rami dei carri armati leggeri verranno espansi fino al livello X e riceveranno un livello di battaglia standard (±2), che diversificherà il gameplay sui carri armati leggeri e lo renderà più divertente. Non dovranno più soffrire: i carri armati di livello VIII, veloci ma estremamente “fragili”, ora giocheranno contro “dieci” carri armati, ma il numero di carri armati di livello X non sarà significativo: i carri armati “ottavi” troveranno facilmente avversari che possano eguagliarli la loro forza. Ma non è tutto! Dopo aver ricevuto rami di ricerca a pieno titolo, i carri armati leggeri si sono trasformati in unità di combattimento indipendenti e hanno ricevuto una serie di modifiche al bilanciamento. Continueranno a svolgere il ruolo di esploratori, ma disporranno di una discreta potenza di fuoco e di un'eccellente velocità per influenzare l'esito della battaglia quando necessario. I nuovi carri armati leggeri di livello X saranno più veloci e manovrabili rispetto ai loro “fratelli” di livello inferiore. Stabilizzazione, manovrabilità, penetrazione dell'armatura e danni consentiranno ai carri armati leggeri di esibirsi in modo eccellente in combattimento a breve e media distanza. Nei duelli contro gli ST, i carri armati leggeri di livello X saranno ben lungi dall'essere dei "capelli da frusta". I loro cannoni saranno solo leggermente inferiori a quelli dei carri armati medi, e la penetrazione della loro armatura sarà sufficiente per penetrare il fianco o la poppa di qualsiasi nemico. Chi non presta loro attenzione in battaglia commetterà un grosso errore.

Cambiare la meccanica di gioco delle armi semoventi

La nuova meccanica di stordimento trasforma i cannoni semoventi in veicoli di supporto antincendio a lungo raggio: i giocatori efficaci della squadra potranno ridurre le prestazioni di combattimento dei carri armati nemici e impostare la direzione dell'attacco rimanendo dietro le spalle dei loro alleati. Avendo perso la capacità di infliggere danni una tantum elevati, i cannoni semoventi ridurranno temporaneamente la mobilità, la precisione e la velocità di ricarica dei veicoli nemici. La durata dello stordimento può essere ridotta con rivestimento antiframmentazione o completamente rimossa con l'ausilio di kit di primo soccorso riutilizzabili. Al termine dello stordimento, i parametri del veicolo tornano alla normalità e la battaglia può continuare. Abbiamo anche ridotto significativamente la penetrazione della corazza e il danno dei proiettili a frammentazione ad alto potenziale esplosivo e abbiamo completamente rimosso le munizioni perforanti, sottocalibro perforanti e cumulative dai cannoni semoventi ricercati. Ora i cannoni semoventi infliggeranno meno danni, ma riceveranno esperienza per i danni inflitti dagli alleati a bersagli storditi, in modo simile al danno basato sull'intelligenza. Pertanto, sparare a gruppi di veicoli nemici sarà più efficace che sparare a singoli bersagli. Questo cambiamento, combinato con l'introduzione di una meccanica di stordimento, costringerà i giocatori con armi semoventi a modificare il proprio stile di gioco e a sparare ai gruppi nemici.

L'aggiornamento 1.3 per World of Tanks verrà rilasciato molto presto. Cosa attende i giocatori nella nuova patch e quando la sua data di rilascio te lo diremo adesso.

Aggiornamento WOT 1.3

Innanzitutto verranno aggiunte nuove mappe, appariranno decalcomanie con le quali potrai modificare l'aspetto dell'attrezzatura. Le missioni di combattimento personali ora verranno visualizzate in modo rapido e conveniente. Nuovi carri armati verranno aggiunti al gioco. La vecchia leggendaria "lucciola" verrà restituita all'albero sovietico. Rielaboreranno le carte e ne aggiungeranno una nuova. Ci sono molti cambiamenti. Ora i dettagli di ciò che ci aspetta nella patch 1.3 di World of Tanks.

Mappe in WOT 1.3

L'aggiunta di nuove mappe a World of Tanks sarà un processo costante e continuo. Quindi la versione 1.3 ti delizierà con nuove posizioni di gioco. Al gioco viene aggiunta la "Oryol Ledge": si tratta di una mappa con edifici industriali e binari ferroviari alla periferia della città. Sullo sfondo di enormi nuvole di fumo che bloccano la luce del sole, le battaglie si svolgeranno su questa mappa in World of Tanks 1.3.

Oltre alla mappa "Oryol Ledge" in wot, nella patch 1.3 verranno modificate mappe come "Himmelsdorf", "Linea Mannerheim", "Baia dei pescatori" e "Zona industriale". Ecco le modifiche apportate all'aggiornamento alla versione 1.3 di World of Tanks per queste mappe:

  • La Baia dei Pescatori riceverà rifugi aggiuntivi, che potranno essere utilizzati efficacemente per attaccare dalla parte urbana della mappa. Alcuni alberi sono stati rimossi dal centro del luogo di gioco. Le postazioni di tiro saranno bloccate.
  • Himmelsdorf riceverà una nuova parte centrale ridisegnata e angoli convenienti per sparare. Quando sali sulla montagna, apparirà un terrapieno dietro il quale potrai parcheggiare il tuo veicolo da combattimento per proteggerlo dal fuoco preventivo del nemico. Sono stati aggiunti terrapieni anche nella parte nordoccidentale di Himmelsdorf, vicino al deposito distrutto. (all'inizio puoi vederlo sul nostro forum)
  • La Zona Industriale è forse la mappa più modificata nell'aggiornamento 1.3. Gli edifici appariranno sulla mappa nei luoghi in cui passano i carri armati. Le colline diventeranno più basse. Ostacoli spostati nelle principali aree di battaglia, come cumuli di macerie e detriti di costruzione. Sul territorio della miniera di carbone si sono spostate montagne di minerale estratto. Il fiume nel nord-est della mappa non avrà più un buco, ma apparirà una casa. E l'intera parte orientale della mappa è stata completamente ridisegnata per bilanciare quest'area durante le battaglie su entrambi i lati.
  • Linea Mannerheim nella patch 1.3 avrà nuovi posti per imboscate e difese nelle parti settentrionale e orientale della mappa. Quindi, dopo l'aggiornamento, sulla mappa appariranno nuovi alberi e fortificazioni difensive. Anche sulla linea Mannerheim, i colpi amati dai giocatori scompariranno: dovrai cercarne di nuovi. Molti ostacoli che impediscono il passaggio sono stati modificati o completamente rimossi.

In generale, le modifiche alle posizioni di gioco possono essere definite equilibrate. Le rielaborazioni mirano a fornire combattimenti interessanti e di alta qualità per ciascuna delle mappe recensite. Inoltre, i bug riscontrati in precedenza sono stati risolti in alcune altre posizioni del gioco.

LBZ in WOT 1.3

Il numero di nuovi LBZ nella patch 1.3 sarà impressionante. La classificazione di LBZ è cambiata. Tutte le vecchie missioni di combattimento sono state rielaborate. Il menu per visualizzare le missioni di combattimento personali diventerà davvero nuovo. Contemporaneamente potrai vedere la situazione generale relativa all'andamento della LBZ sul tuo conto.

Ora, per aver completato LBZ in wot 1.3, verranno assegnati carri armati in ricompensa. Erano il T-55A e l'Object 260, che ricevettero ulteriori miglioramenti. Sono state preparate nuove ricompense per il completamento delle missioni di combattimento. Per visualizzare la LBZ nell'aggiornamento 1.3, visita il nuovo menu nell'interfaccia di gioco.

Le modifiche alla LBZ includono una nuova interfaccia di suggerimenti con descrizioni e suggerimenti per la loro implementazione. I compiti del plotone diventeranno personali. Aggiunto un indicatore grafico di progresso per ogni missione di combattimento.

Anche la LBZ dell'Operazione Secondo Fronte, di cui abbiamo parlato nelle modifiche dell'Aggiornamento 1.2 e dell'Operazione Excalibur, è stata rielaborata.

Test generale dell'aggiornamento 1.3

Dal 15 al 30 percento di tutti i giocatori di World of Tanks prende parte al test degli aggiornamenti futuri. Quali cambiamenti attendono il gioco nella prossima patch? Una panoramica del test generale ti fornirà i dettagli su tutte le innovazioni e le modifiche imminenti che sono già in fase di test sui server di test.

Scarica il test generale World of Tanks 1.3

Per partecipare al test generale dell'aggiornamento 1.3, scaricare un programma di installazione speciale (4 MB)

Il secondo test generale dell'aggiornamento 1.3 sarà accompagnato dall'aggiunta di carri armati controllati dall'IA per testare la possibilità di aggiungere nuove modalità di gioco a World of Tanks. Per ora, l'obiettivo dell'aggiunta dei carri armati IA è ridurre il tempo di attesa prima della battaglia.

Carri armati nell'aggiornamento 1.3

Il lavoro principale in World of Tanks oggi riguarda l'espansione delle funzionalità per modificare l'aspetto dei carri armati. L'aggiornamento 1.3 segna l'inizio di un lungo e complesso viaggio per personalizzare i veicoli nel gioco.

Ritorno del carro armato T-50-2 a World of Tanks

La sensazione dell'aggiornamento 1.3 sarà il ritorno nel gioco del leggendario carro armato sovietico T-50-2. Un tempo, quando il T-50-2 fu rimosso da World of Tanks, ciò provocò una grande ondata di recensioni negative per i creatori del gioco. Ma poi gli sviluppatori non hanno ascoltato l'opinione della comunità di gioco e hanno comunque rimosso il serbatoio. E ora, qualche anno dopo, il carro armato ritorna. Per ora solo per il super test.

Stiamo aspettando la "lucciola" basata sulla patch 1.4 o 1.5. La probabilità che un carro armato venga aggiunto al livello 5 è trascurabile. Molto probabilmente riceverà lo status di carro armato di livello 10 o 7 in casi estremi. Gli sviluppatori intendono mantenere le caratteristiche del T-50-2 che aveva in precedenza.

Decalcomanie in World of Tanks

La nuova versione 1.3 della patch aggiungerà grandi decalcomanie al gioco per tutti i veicoli di livello 10 e i carri armati premium di livello 8. Per selezionare un adesivo, è necessario accedere al menu dell'aspetto del serbatoio "Decalcomanie" e andare all'ultima scheda in basso. Verranno aggiunti 40 pezzi tra cui scegliere. varie decalcomanie, ognuna delle quali può essere adattata alle dimensioni nella posizione prescelta. Puoi aggiungere fino a quattro decalcomanie diverse a un serbatoio.

Modifiche alle missioni di combattimento personali

  • Riequilibrare i compiti dell’Operazione “Oggetto 279 (r)”.
    • 22 compiti hanno ricevuto rettifiche di valore.
    • 2 compiti sono stati modificati per preservare i progressi del giocatore su di essi con una conversione 1 a 1.
  • Ribilanciati una serie di compiti per i cannoni semoventi (per entrambe le campagne).
    • Nella campagna "Rinforzi tanto attesi", sono cambiati 12 compiti per i cannoni semoventi.
    • Nella campagna "Secondo Fronte", sono cambiati 5 compiti per i cannoni semoventi.

Cambiamenti nell'aspetto delle apparecchiature

  • Aggiunta una pagina informativa per alcuni stili, dove è possibile trovare una descrizione dettagliata ed interessante.
  • Aggiunti nuovi caratteri per i numeri tattici.
  • L'interfaccia per interagire con gli adesivi e i metodi per applicarli sono stati ridisegnati.
  • Sono state aggiunte nuove decalcomanie: quadrate e rettangolari con proporzioni diverse.
    • Gli adesivi quadrati possono essere posizionati sui veicoli ricercabili di livello VIII, sui veicoli premium di livello VIII e sui veicoli di livello X.
    • Gli adesivi rettangolari possono essere posizionati sui veicoli premium di livello VIII e sui veicoli di livello X.
  • Punti di posizionamento delle decalcomanie modificati. Tutti gli adesivi posizionati in precedenza verranno rimossi e inviati alla sezione "Aspetto" → "Decalcomanie".
  • Gli stili di ricompensa del clan “Veteran”, “Clan Digital” e “Cracked Stone” sono stati rimossi dall'essere legati al carro armato dopo l'installazione. Ora questi stili possono essere trasferiti su altre macchine.

Disabilitare il danno agli alleati

  • I danni agli alleati derivanti da colpi e speronamenti sono stati disabilitati per tutti i tipi di battaglie casuali, comprese le battaglie generali.
  • I suoni e gli effetti dei colpi diretti dei veicoli alleati sono stati rielaborati.
  • Il sistema di penalità per il danneggiamento e lo stordimento degli alleati è stato rielaborato.
  • Il meccanismo di interazione dei proiettili a frammentazione ad alto potenziale esplosivo dei cannoni semoventi con i cannoni alleati è stato rielaborato.
  • Le Regole del gioco verranno modificate di conseguenza e entreranno in vigore dopo il rilascio dell'aggiornamento.

Conto premio serbatoio

  • La logica per il calcolo di un bonus controllato all'esperienza per il premio del carro armato è stata rielaborata. Ora verrà assegnata ulteriore esperienza all'equipaggio secondo le stesse regole assegnate in battaglia:
    • Se prima dell'inizio della battaglia la casella di controllo per l'addestramento accelerato dell'equipaggio non è attivata (o l'addestramento accelerato non è ancora disponibile), parte dell'esperienza va all'equipaggio, il resto viene accreditato all'attrezzatura.
    • Se la casella di controllo dell'addestramento accelerato dell'equipaggio è attivata prima dell'inizio della battaglia, tutta l'esperienza viene distribuita tra i membri dell'equipaggio.
  • Condizioni aggiornate alle quali può essere applicato il bonus (tutti i seguenti devono essere soddisfatti):
    • L'ultima battaglia vittoriosa sul veicolo selezionato.
    • Questa macchina è nell'Hangar (non venduta, contratto di locazione non completato, ecc.).
    • Su di esso è seduto l'intero equipaggio su cui ha avuto luogo questa battaglia.
    • Lo stato attuale della casella di controllo dell'addestramento accelerato dell'equipaggio coincide con lo stato in cui si trovava prima dell'inizio della battaglia.

Carte

  • Sulla mappa Malinovka, il punto di rilevamento era equilibrato: gli alberi che interferivano con la ricognizione dalle posizioni della squadra settentrionale furono rimossi.

Modifiche ai veicoli a ruote

  • Le impostazioni della modalità motore sono state ottimizzate.
    • Quando si cambia modalità di guida, i veicoli a ruote non perderanno più la trazione del motore. Ciò è particolarmente vero quando si cambia la modalità di guida da manovrabile ad alta velocità. Con questo spostamento non ci sarà più alcun rallentamento prima dell’accelerazione. Ora in questi casi l'auto inizierà semplicemente ad accelerare a una velocità maggiore.
  • Quando si modifica la modalità di guida dei veicoli a ruote, le ruote ora si alzano e si abbassano in modo più realistico.

  • Le impostazioni della fisica del movimento sono state ottimizzate.
    • Quando i veicoli a ruote entrano in collisione con ostacoli, in alcuni casi diventerà più facile riprendere il controllo della traiettoria.
  • Aggiunta la possibilità di cambiare la modalità di guida dei veicoli a ruote durante il conto alla rovescia pre-battaglia di 30 secondi. Una funzionalità simile sarà disponibile anche per i cacciacarri svedesi con modalità assedio.

Modifiche all'interfaccia

    Aggiunta la possibilità di disattivare il tachimetro dei veicoli a ruote tramite le impostazioni del client di gioco. L'indicazione delle modalità di guida è duplicata sul pannello dei danni.

    Aggiunta la possibilità di abilitare/disabilitare il marcatore di mira automatica per tutti i tipi di veicoli attraverso le impostazioni del client di gioco (tramite la scheda Impostazioni marcatore). Il marcatore di mira automatica può essere attivato/disattivato separatamente per le modalità marcatore principale e alternativo. L'impostazione si applica a tutti i veicoli, compresi quelli su ruote.

Disabilitare la battaglia di squadra

  • La battaglia a squadre è stata rimossa dall'elenco delle modalità di gioco disponibili.

Cambiamenti nei parametri del veicolo

URSS

    • Oggetto 777 Opzione II

Germania

  • Aggiunta attrezzatura per i test da parte dei supertester:
    • E75TS
    • M48RPz
  • Aggiunta attrezzatura per i test da parte dei supertester:
    • AE Fase I
    • T54E2

Gran Bretagna

  • Aggiunta attrezzatura per i test da parte dei supertester:
    • A43BP
  • È stato aggiunto un ramo di carri armati leggeri ricercabili. Il thread inizia con il serbatoio Cromwell e contiene:
    • VII - Setter GSR 3301 (Setter)
    • VIII-LHMTV
    • IX-GSOR3301 AVR FS (GSOR)
    • X - Manticora

Giappone

Modifica dei parametri dell'equipaggiamento militare:

  • STB-1
    • La velocità di rotazione del telaio è stata modificata da 55 a 52 gradi/s.
    • La velocità di rotazione della torretta è stata modificata da 46 a 50 gradi/s.
    • L'angolo di elevazione del cannone è stato modificato da 9 a 15 gradi (con sospensione attiva 21 gradi).
    • L'angolo di declinazione del cannone è stato modificato da 6 a 8 gradi (con sospensione attiva 14 gradi).
    • La velocità minima per l'attivazione/disattivazione delle sospensioni attive è stata modificata da 15/24 a 30/30 km/h.

Correzioni e miglioramenti

  • Risolto un bug per il quale il cannone semovente presentava un indicatore "Mirare al bersaglio!" visualizzato a terra in bianco.
  • Risolto un bug per il quale la riserva personale veniva visualizzata nel magazzino con la scritta "Attivata".
  • Risolto il problema per cui il nome e l'icona di un veicolo offerto in vendita nell'Hangar cadevano sottoterra o si spostavano di lato.
  • È stata aggiunta l'informazione al Warehouse sull'impossibilità di vendere la guida allo studio.
  • La descrizione dell'esperienza per l'assistenza (l'oggetto “difesa base”) nelle Battaglie Classificate è stata corretta.
  • Le statistiche delle battaglie classificate ora indicano correttamente i valori record.
  • Le informazioni sullo stordimento sono state aggiunte all'infotype “Assistenza media”.
  • Risolto un problema per cui la funzionalità di disattivazione della chat con gli alleati per Prima Linea non funzionava.
  • Quando si rinnova il noleggio di una cisterna, il 50% dell'equipaggio non viene più accreditato.
  • Risolto un problema in Prima linea per cui il giocatore non riceveva un grado se il suo veicolo veniva distrutto, ma l'esperienza richiesta per il grado veniva acquisita dopo il fatto (ad esempio, lasciando informazioni).
  • Risolto un problema in Prima linea per cui quando si distruggeva un veicolo al centro della mappa veniva riprodotto un effetto di esplosione.
  • Aggiunto un suggerimento per il pulsante Statistiche della sessione.
  • Risolta una situazione in cui in alcuni casi un giocatore aggiunto alla lista nera veniva rimosso da essa.
  • Ora i punti di mira del mirino automatico magnetico e del mirino normale sono gli stessi.

Problemi noti

  • È possibile riqualificare l'equipaggio per l'equipaggiamento promozionale, che attualmente non è nel gioco.
  • Non esiste alcuna protezione contro i clic frequenti sulla minimappa.
  • Le icone dei tipi di veicoli nei pannelli di comando estesi (le cosiddette "orecchie") non cambiano colore dinamicamente quando l'opzione "Daltonismo" è abilitata/disabilitata durante la battaglia.
  • Prima che venga accumulato il numero specificato di punti di cattura, viene visualizzato un nastro informativo sulla cattura di una base.
  • In alcuni casi, la sequenza degli eventi nella cronologia dei danni ricevuti sul pannello dei danni viene interrotta.
  • Il testo delle condizioni della missione di combattimento non viene visualizzato nella finestra delle congratulazioni se la missione si riferisce al tipo di equipaggiamento.
  • È impossibile espandere il client in modalità a schermo intero quando è attiva una chiamata Skype.
  • Posizione dei livelli di equipaggiamento sullo schermo in base a Tab non centrato rispetto alle icone del veicolo.
  • Quando il veicolo cade a terra senza danneggiare i moduli, viene riprodotto un suono di danno.
  • La visuale si sposta sui veicoli in modalità assedio in “Prima Linea” a x16 e x25.
  • Quando si passa alla modalità artiglieria e si punta il mirino su un cannone semovente nemico, l'indicatore del mirino rimane sul cannone semovente se parte di esso si trova oltre il confine della mappa.
  • Gli eventi alla fine della battaglia non sono sincronizzati con il testo del risultato della battaglia.

  • In alcuni casi, la riparazione/rifornimento dell'auto non avviene dopo una battaglia se nel conto sono presenti fondi sufficienti.
  • In alcuni casi, gli alberi caduti cadono nel terreno.
  • L'equipaggiamento non viene rifornito dal Magazzino se dopo la battaglia non ci sono fondi sufficienti per il rifornimento automatico completo delle munizioni.

Circa ogni due o tre mesi, Wargaming rilascia una nuova patch per World of Tanks. L'ultimo aggiornamento (settembre 2014), 9.2, è stato rilasciato il 29 luglio 2014. Sono passati meno di due mesi da quando Wargaming ha preparato una nuova patch 9.3. Il test dell'aggiornamento 9.3 è in pieno svolgimento. I giocatori del cluster RU possono provare i carri armati leggeri “freschi” in battaglia e anche sperimentare in prima persona il nuovo “sistema punitivo”. Inoltre, l'aggiornamento introdurrà interessanti vantaggi ai carri armati premium, le caratteristiche di un paio di veicoli a ventola si deterioreranno (il cannone semovente britannico FV304, il cacciacarri americano M18) e il popolare KV-1S verrà rimosso dal gioco. Più precisamente, questo supertank di livello 6 sarà diviso in 2 serbatoi, come avveniva una volta con un normale KV. Ma ogni volta che viene rilasciata una patch, i giocatori devono aggiornare il gioco. Come aggiornare World of Tanks e farlo bene?

A rigor di termini, ci sono due modi per aggiornare il gioco World of Tanks:

  • tramite il launcher del gioco;
  • utilizzando un file speciale client.patch.download.

Diamo un'occhiata a entrambi i metodi e decidiamo come aggiornare al meglio il gioco.

È vero, per cominciare vale la pena dire che tutti gli aggiornamenti devono essere scaricati solo dal sito ufficiale del gioco http://worldoftanks.ru. Scaricando patch da altri siti o torrent, esponi il tuo account di gioco al rischio di essere “dirottato”. Qualche patch fa, il gioco è stato aggiornato in un altro modo: la patch è stata scaricata come un normale file exe e installata sul client. Wargaming ha abbandonato questo metodo di aggiornamento, poiché la successiva conversione dei file di gioco richiedeva molto tempo e, dopo aver installato il file exe, il client di gioco spesso si bloccava.

Quindi, se è stata rilasciata una nuova patch, puoi aggiornare il client come segue: avvia il launcher del gioco e attendi fino al download dei file.

Il launcher scaricherà automaticamente tutti i file necessari e installerà l'aggiornamento.

Il volume degli aggiornamenti può raggiungere i tre gigabyte. Pertanto, se disponi di una connessione Internet lenta, il download degli aggiornamenti per il gioco richiederà più tempo. In questo caso hai una scelta: scaricare direttamente i file della nuova patch dal server Wargaming o utilizzare un torrent per aggiornare.

Un altro modo per aggiornare il client di gioco è il seguente: scaricare un file speciale nel formato "nome patch_client.patch.download" e copiarlo in una cartella speciale nel client di gioco. Puoi ottenere un collegamento per scaricare questo file sul sito Web ufficiale del gioco http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load.

Dopo aver scaricato il file client.patch.download, devi copiarlo nella directory Updates, che si trova nel percorso C:/Games/World_of_Tanks. Successivamente, devi avviare il launcher del gioco e gli aggiornamenti verranno installati automaticamente.

La risposta alla domanda su come aggiornare WoT è stata ricevuta. Resta da ricordare alcuni consigli utili. Quando si aggiorna il client di gioco, è meglio disabilitare il firewall e l'antivirus, così come tutti i programmi che consumano Internet in "quantità illimitate": client torrent e downloader. Meno programmi caricano il canale Internet, più velocemente aggiornerai il client. Per quanto riguarda il tempo di installazione dei nuovi aggiornamenti, tutto dipende dal loro volume e dall'hardware del tuo computer. A volte l'installazione può richiedere fino a mezz'ora.

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